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ESMF:地球系统建模框架(ESMF)是一套软件工具,用于开发高性能、多组件的地球系统模型...

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简介:
ESMF是专为构建高效能、模块化的地球系统模型而设计的一系列软件工具。它支持跨平台应用与多种编程语言集成,促进复杂气候及环境研究中的数据交换和互操作性。 地球系统建模框架(ESMF) 版权所有(c)2002-2021,麻省理工学院大学大气研究所,密歇根大学地球物理流体动力学实验室,国家环境预测中心,洛斯阿拉莫斯国家实验室,阿贡国家实验室,美国宇航局戈达德太空飞行中心。 您好,欢迎使用ESMF。 文档中包含了构建和安装ESMF的信息以及有关其架构、示例代码及API的详细信息。如遇到任何问题,请联系相关支持团队。 下载ESMF 您可以从指定位置获取ESMF库源代码。 建立ESMF 要从源码构建ESMF,参阅相应部分。 测试ESMF时请参考文档中的指导说明。 对于预建二进制文件,您可以在conda-forge平台上找到(注意不支持Windows系统): ``` conda create -c conda-forge -n esmf esmpy ``` 链接到ESMF 要将应用程序与ESMF进行链接,请遵循相关文档的指示。

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客服
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  • ESMFESMF...
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    ESMF是专为构建高效能、模块化的地球系统模型而设计的一系列软件工具。它支持跨平台应用与多种编程语言集成,促进复杂气候及环境研究中的数据交换和互操作性。 地球系统建模框架(ESMF) 版权所有(c)2002-2021,麻省理工学院大学大气研究所,密歇根大学地球物理流体动力学实验室,国家环境预测中心,洛斯阿拉莫斯国家实验室,阿贡国家实验室,美国宇航局戈达德太空飞行中心。 您好,欢迎使用ESMF。 文档中包含了构建和安装ESMF的信息以及有关其架构、示例代码及API的详细信息。如遇到任何问题,请联系相关支持团队。 下载ESMF 您可以从指定位置获取ESMF库源代码。 建立ESMF 要从源码构建ESMF,参阅相应部分。 测试ESMF时请参考文档中的指导说明。 对于预建二进制文件,您可以在conda-forge平台上找到(注意不支持Windows系统): ``` conda create -c conda-forge -n esmf esmpy ``` 链接到ESMF 要将应用程序与ESMF进行链接,请遵循相关文档的指示。
  • CESM:社区
    优质
    《CESM:地球社区系统的模型》一书介绍了地球系统模拟的重要工具——Community Earth System Model(CESM),用于研究气候变迁、海洋与大气交互作用等复杂环境问题。 社区地球系统模型(CESM)的文档和信息可以在其官方网站上找到,《CESM快速入门指南》同样可在该网站获取。 安装、构建及运行CESM需要满足以下要求: - 类似Unix的操作系统,如Linux, AIX, OS X等; - git客户端版本1.8或更高版本; - subversion客户端(测试通过的最低版本为1.6.11); - Python2版本2.7或更新版; - Perl语言5及以上版本; 此外还需要: - 构建工具gmake和cmake - Fortran和C编译器,具体详情请参阅相关文档。 - LAPACK及BLAS库 - 与CESM使用相同编译器构建的NetCDF库(最低要求4.3版) - PnetCDF库为可选安装项; - 正常工作的MPI环境(除非计划采用CIM)。
  • OpenGL拟太阳和月
    优质
    本项目运用OpenGL技术,创建了一个逼真的三维模型,生动地展示了太阳系中地球与月球系统的运行情况,包括它们各自的自转、公转及相对位置变化。 利用OpenGL编程实现的模拟太阳月亮地球系统。星球有完美的贴图,非常漂亮!
  • OpenGL
    优质
    OpenGL地球模型利用OpenGL技术创建了一个逼真的三维地球模型,能够展示地形、海洋、国家边界等细节,并支持自定义视角和光照效果。 使用OpenGL制作的地球浏览程序,在MFC环境下实现,支持任意旋转和缩放功能。
  • 程椭程椭、施方坐标
    优质
    本研究探讨了工程椭球系统在现代测绘中的应用,重点介绍了工程椭球和施工椭球的概念及其与地方坐标系的关系,为精确施工提供理论支持。 工程椭球系的建立涉及到了工程椭球、施工椭球以及施工坐标系和地方坐标系的概念与应用。
  • MATLAB构三维
    优质
    本项目使用MATLAB软件开发了一个动态、交互式的三维地球模型。通过编程实现地形、海洋及大气层等元素的真实呈现,为地理信息分析和教学提供有力工具。 在MATLAB环境下开发了一个三维地球模型,可以自由旋转,并能模拟卫星的运动轨迹。
  • Qt OpenGL与月
    优质
    Qt OpenGL地球与月球模拟模型是一款利用Qt框架和OpenGL技术开发的交互式天文教学软件,生动再现了地球与月球的相对运动及表面特征。 在Qt环境下使用OpenGL模拟了月球绕地球旋转的场景,并加入了光照和纹理效果。
  • WebGL_Earth:基WebGL
    优质
    WebGL_Earth是一款采用WebGL技术构建的交互式地球模型。用户无需额外插件即可在网页浏览器中探索三维地球,支持自定义地理数据加载和可视化功能,为用户提供丰富、直观的全球信息展示体验。 使用three.js的地球模型。通过鼠标滚轮向地球方向缩放,并单击并拖动以查看不同角度。地球纹理来自特定来源(此处省略具体链接)。在查看工作模型时,可以体验到这些功能带来的互动效果。
  • 使纯原生WebGL创
    优质
    本项目采用纯原生WebGL技术构建了一个逼真的地球三维模型,旨在展示地理数据和视觉效果的高度结合。 使用纯原生WebGL制作地球模型,涉及着色器、纹理、矩阵变换以及事件交互等方面的WebGL知识。
  • Unity3D制作太阳、和月构成太阳
    优质
    本项目为使用Unity3D软件开发的一款太阳系互动模型,集中展示了太阳、地球及月球之间的相对位置与运动关系。旨在提供直观且易于理解的天体运行科普体验。 使用Unity3D创建一个太阳系模型,其中包括太阳、地球和月球。在这个模型中,地球围绕太阳旋转,而月亮则围绕地球旋转。该模型是基于Unity3D 3.0版本开发的。