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drawPhysicsLine:利用cocoscreator绘制线条,并赋予其物理属性。

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简介:
利用Cocos Creator绘制线条,并集成物理特性。参考资料:Draw line and add physics

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  • 线:在CocosCreator中画线加入
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    本教程详解如何使用Cocos Creator引擎,在游戏开发中实现动态绘制物理线条的功能,并赋予其相应的物理特性。适合中级开发者学习实践。 使用CocosCreator画线并添加物理特性。参考相关资料进行操作。
  • 在CentOS中添加root权限
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    本文介绍了如何在CentOS操作系统中创建新用户,并通过适当的配置步骤授予该用户与root账户相似的操作权限。 在CentOS下添加用户并授予该用户root权限的方法是怎样的?如何创建一个拥有与root相同权限的用户?
  • 线线
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    本课程将指导学生掌握如何在几何图形中准确地绘制线段,并进一步学习寻找已知线段的垂直线的方法和技巧。通过一系列练习题加深理解。 绘制一条线段,并求出该线段上一点的垂线。然后计算这两条直线的交点。
  • OpenGL线:Bezier曲线、B样线
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    本教程详解使用OpenGL绘制包括Bezier和B样条在内的七种曲线的方法,适合图形编程初学者深入学习。 使用OpenGL绘制七条曲线:Bezier曲线;3阶(2次)均匀B样条曲线;3阶(2次)准均匀B样条曲线;3阶(2次)分段B样条曲线;4阶(3次)均匀B样条曲线;4阶(3次)准均匀B样条曲线;4阶(3次)分段B样条曲线。
  • Cesium实现抛线
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    本项目运用了开源引擎Cesium来创建三维地球环境,并在此基础上实现了基于物理参数计算的抛物弧线动态模拟与展示。通过该技术,用户可以直观地观察到不同条件下抛射体的飞行轨迹变化。 绘制抛物弧线在Cesium中的实现方法如下: 在网上查找相关资料后未能找到合适的解决方案,因此自己研究了一段时间,并记录下来供他人参考。 思路: 选取两点连线作为坐标轴,在该线上取点并画直线以模拟抛物线的形状。这种方法主要用于展示高度变化情况下的路径效果。 通过在两点之间取n个点,并依次连接这些点来绘制近似的抛物线,增加所选点的数量可以使曲线更加平滑。 以下是对应的JS代码示例: 用于实现两点间抛物弧线动态绘制的功能函数`animatedParabola(twoPoints)`。其中参数`twoPoints`为一个数组形式:[lon1,lat1,lon2,lat2]。 在该函数中定义了起点坐标,例如: ```javascript let startPoint = [twoPoints[0], twoPoints[1], 0]; ``` 表示起始点的经度、纬度以及高度。
  • Python 线
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    本教程详细介绍了使用Python编程语言绘制各种线条的方法和技巧,涵盖基本直线、曲线及高级图形绘制。通过简单易懂的代码示例,帮助初学者快速掌握图像绘制技能。 使用 bokeh.plotting 中的 figure 和 show 函数来绘制直线。
  • QT_鼠标线_
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    本教程介绍如何使用鼠标在计算机上自由绘制线条的方法和技巧,适合初学者学习。 Qt支持绘制多条线并全部显示。在拖动鼠标时可以实时显示正在绘制的线条。
  • arcpy值脚本(管线)及TBX工具
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    简介:本文介绍了利用ArcPy进行管线属性自动赋值的方法,并讲解了如何创建和使用TBX工具来提高工作效率。 arcpy属性赋值脚本(管线)用于自动化地更新或分配地理信息系统中的管道数据的特定属性。这种类型的脚本能提高工作效率并减少人为错误,特别是在处理大量管道信息的时候。通过使用Python与ArcGIS的集成库arcpy,用户能够编写定制化的代码来批量修改或者查询管道要素类的数据字段值。 例如,在维护城市供水系统时,技术人员可能需要更新多个管线段的状态、材料或直径等属性。手动更改这些数据不仅耗时而且容易出错;而通过创建一个包含具体业务逻辑的arcpy脚本,则可以快速准确地完成此类任务。此外,该脚本还可以设计为可配置性强且易于维护的形式,以便日后根据需求进行调整。 总之,掌握如何使用arcpy来操作管线属性是GIS开发人员的一项重要技能,在实际应用中能够大大提高数据处理效率和质量。
  • MATLAB贝塞尔曲线与B样线
    优质
    本文介绍了如何使用MATLAB软件绘制贝塞尔曲线和B样条曲线的方法和技术,为读者提供了详细的代码示例和图形展示。 使用鼠标点击图片上的点,即可生成相应的贝塞尔曲线和B样条曲线。