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CS188 项目2:多智能体搜索(吃豆人游戏)

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简介:
本项目为CS188课程第二部分,要求学生运用多智能体搜索技术改进经典游戏“吃豆人”。通过优化鬼怪的人工智能算法来提升游戏难度和策略性。 请先看完我的关于吃豆人游戏的博客文章,在决定是否要下载相关资料之前。

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客服
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  • CS188 2
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    本项目为CS188课程第二部分,要求学生运用多智能体搜索技术改进经典游戏“吃豆人”。通过优化鬼怪的人工智能算法来提升游戏难度和策略性。 请先看完我的关于吃豆人游戏的博客文章,在决定是否要下载相关资料之前。
  • CS188实验二 multiagent.zip
    优质
    本实验为《CS188人工智能》课程第二部分,专注于多智能体系统中的搜索算法。通过multiagent.zip文件提供的资源进行实践操作,学生将深入理解分布式环境下的问题求解策略与技术实现。 学习深度学习和强化学习的人可以参考相关资料来提升自己的技能和知识水平。为了更好地理解和掌握这些领域的内容,建议多阅读专业书籍、论文以及参加线上线下的技术交流活动。同时,实践是检验真理的唯一标准,在理论研究的同时也要注重实际项目的练习与应用,这样才能在深度学习和强化学习方面取得更大的进步。
  • Python版源码
    优质
    本资源提供了一个用Python语言编写的经典“吃豆人”游戏完整源代码。通过简洁明了的代码实现游戏核心逻辑和界面显示,适合编程爱好者学习参考,有助于理解Python图形化编程及游戏开发基础。 Python版本的吃豆人游戏源代码提供了一个有趣的学习项目,帮助开发者理解和实践编程概念。同样地,一个类似的游戏——“吃豆豆”也提供了类似的教育价值,并且是学习算法设计、对象导向编程以及图形界面开发的好机会。 这些资源非常适合那些想要探索经典视频游戏背后的编程逻辑的学生和爱好者们。通过研究和修改现有的代码库,用户不仅能够增强他们的编码技巧,还能够在创造性和技术性之间找到完美的平衡点。
  • (Pacman, JAVA)
    优质
    《吃豆人》(Pac-Man)是一款经典的JAVA版迷宫类游戏,玩家需操控主角吃豆并通过吃到特殊的能量豆来吞食追逐的幽灵。简洁的游戏界面和紧张刺激的玩法让人欲罢不能。 吃豆人(Pac-Man)游戏作为NetBeans项目提供,并使用JDK 7创建。可能会遇到与jUnit框架相关的错误,但可以轻松通过向导解决这些问题。
  • Unity3D.zip
    优质
    这个压缩文件包含了使用Unity3D引擎开发的一个经典吃豆人风格的游戏项目。适合学习和研究Unity游戏开发技术。 基于Unity3D的吃豆人游戏有完整的工程文件和Demo可供查看。开发环境为Unity 2018.4.6.f1版本。
  • 源码
    优质
    吃豆人小游戏源码提供了一个经典游戏的编程实现方式,适合游戏开发爱好者和学生学习。通过这份源代码,玩家可以深入理解吃豆人的游戏机制,并尝试自己创作类似的游戏或对其进行改造创新。 使用Winform开发了一个关于吃豆豆的经典游戏。玩家可以使用方向键控制角色移动方向,在游戏中躲避怪物并吃到所有豆豆即可获胜。有兴趣的开发者可以下载该游戏进行学习参考。这款游戏是在Visual Studio 2008环境下开发完成的。
  • Unity 2D版
    优质
    这是一款基于Unity引擎开发的经典2D版吃豆人游戏,玩家在游戏中控制主角“吃豆人”,穿梭于迷宫中吞食豆子并避开或击败游荡的小鬼,挑战高分。 Unity2D简单小游戏吃豆人资源包含可以直接运行的源代码,玩家可以通过键盘操控角色吃掉游戏中的豆子。
  • Scratch版源码
    优质
    本资源提供了一个使用Scratch编程语言开发的经典“吃豆人”游戏的完整源代码。通过该代码,学习者可以深入理解角色控制、碰撞检测和得分系统等游戏机制,并应用于自己的创意项目中。适合对游戏设计感兴趣的初学者参考和实践。 用Scratch实现的吃豆人游戏代码挺好玩的,适合学习使用。这段代码展示了如何在Scratch中运用一些逻辑来制作有趣的游戏。
  • DOTSMan: Unity DOTS版
    优质
    DOTSMan是一款基于Unity引擎的Data-Oriented Technology Stack (DOTS)技术框架开发的经典吃豆人风格的游戏。通过创新性地使用DOTS,此项目旨在展现高效并行处理与数据驱动架构在2D游戏中的应用潜力,为玩家提供流畅且富有挑战性的游戏体验的同时,也为开发者探索现代引擎技术提供了宝贵的实例和灵感来源。 DOTSMan:Unity DOTS吃豆人项目。