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精选红旗面试题及答案,C/C++篇

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简介:
本书精选了关于C/C++语言的红旗面试题,并提供了详尽的答案解析,旨在帮助读者准备编程岗位的面试。 1. 对近几年面试题精华部分进行了总结。 2. 提供了详细的答案解析。 3. 祝你应聘成功!

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客服
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  • C/C++
    优质
    本书精选了关于C/C++语言的红旗面试题,并提供了详尽的答案解析,旨在帮助读者准备编程岗位的面试。 1. 对近几年面试题精华部分进行了总结。 2. 提供了详细的答案解析。 3. 祝你应聘成功!
  • 性能测
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    本书汇集了大量经典的性能测试面试题目,并提供了详尽的答案解析,旨在帮助读者深入了解性能测试的核心概念与实践技巧,适用于求职者备考和专业人士进阶学习。 性能测试是一种评估软件系统在高负载或大容量条件下的运行情况的关键实践,旨在确定系统在特定压力下的稳定性、响应时间和资源消耗。 1. **性能测试**:确认系统在特定工作负载下的性能表现,包括CPU、内存、磁盘、网络带宽等资源的利用率以及事务处理速率(TPS)、响应时间及并发用户数等关键指标。其目的是验证系统是否满足实际生产环境的需求。 2. **负载测试**:主要关注系统在预期用户负载下的性能。它考察的是在正常或预期的工作量下,软件系统能否维持合理的响应时间和服务质量。常见的性能指标包括响应时间、并发用户数量。 3. **常用性能测试方法**: - SEI 负载测试计划过程 - RBI 方法(Empirix公司提出) - 性能下降曲线分析法 - LoadRunner和JMeter提供的方法 - PTGM模型 4. **性能测试步骤**包括业务学习、需求分析、工作评估、设计模型的创建,制定详细的测试计划,编写模拟用户行为的脚本,搭建与生产环境相似的测试环境,并准备必要的数据。然后执行实际测试并收集数据,记录和追踪问题,进行数据分析以识别瓶颈,并优化系统性能最后撰写总结报告。 5. **何时开始性能测试**:应在功能测试完成后且系统稳定运行时进行,确保有合适的性能测试环境。 6. 软件性能测试的应用领域包括能力验证、规划、调优及缺陷发现。SEI软件过程关注目标设定、用户需求分析以及生产与测试场景的详细设计;RBI方法通过小页面和简单应用快速识别系统瓶颈;LR(LoadRunner)则涵盖计划制定到结果解析的全过程。 7. 在敏捷项目中,每个迭代都要明确性能目标,并采用自动化测试确保持续优化。Web系统的响应时间对于用户体验至关重要:2秒、5秒及10秒分别代表优秀、良好和较差的表现标准。 8. RBI方法指出约有80%的性能问题源于吞吐量瓶颈。 9. 性能测试关注的重要指标包括响应时间和并发用户数,以及系统性能计数器(如CPU和内存使用率)等。另外还包括思考时间这一概念,即模拟真实用户的操作间隔。 10. 吞吐量是衡量单位时间内系统处理请求数量的关键指标。 11. Web系统的响应时间可以进一步细分:包括请求时间、响应时间和页面渲染时间以及处理器处理时间。 12. 广义并发与严格并发的区别在于广义考虑的是在特定时刻所有活动事务,而严格仅关注同一时刻执行的独立事务。 以上内容详尽地介绍了性能测试的基本概念、方法、步骤和应用场景,帮助理解如何有效地进行性能测试并优化系统性能。
  • C语言之华为.pdf
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    本PDF汇集了针对华为公司的C语言面试题目精选,旨在帮助求职者准备技术面试,深入理解C语言核心概念和编程技巧。 在华为面试过程中,C语言是评估应聘者基础知识及编程能力的关键环节之一。这些问题覆盖了C语言的核心概念与实际应用。 1. 局部变量与全局变量的区别: 局部变量定义于函数内部,在该范围内有效;而全局变量的范围则贯穿整个程序。当同一名称出现在不同作用域时,局部会优先于同名的全局变量生效,除非使用::运算符明确指定访问后者。多个源文件间共享同一个全局变量的做法通常是在头文件中声明它,并在某个.C文件内进行初始化。 2. 引用全局变量的方法: 要引用已定义好的全局变量,在其他未直接包含其定义的地方可以借助extern关键字来实现,这允许跨文件的函数通过包含相应的头文件间接访问到该全局变量。使用此方法时如果出现拼写错误,则仅在连接阶段而非编译期间产生警告。 3. 全局变量的作用域与定义: 对于需要被多个源代码文件共同使用的全局变量来说,在一个.C文件中初始化并在所有相关联的.C或.H(头)文件间声明它是最常见的做法。为了防止重复定义导致链接错误,通常会为这些跨文件共享的全局变量加上static修饰符以限制其作用域仅限于当前源码文件内。 4. C语言基本语法规则及运算优先级: 示例代码展示了C语言的基本语法结构、如如何声明和初始化变量以及操作符的应用。比如a++表示在使用后递增,而++a则是先增加再返回值;同时举例说明了乘法的运用与printf函数用于格式化输出。 5. static关键字的功能及其应用场景: static修饰符可以在全局或局部范围应用以调整其行为:对于前者意味着变量只能被定义它的源文件访问;而对于后者则表示即使在多次函数调用中,静态局部变量也只会初始化一次且保持值不变。当应用于函数声明时,则表明该函数仅限于当前的.C文件内可见。 6. 数据存储区域: 程序中的数据根据其生存周期及使用场景分别存放在栈、堆或全局区(静态)内存之中:前者用于存放局部变量,后者则适用于动态分配的数据结构如通过malloc/calloc等API获得的空间。 7. 结构体与联合的区别及其大小计算方法: C语言提供两种复合类型——结构体和联合。其中结构体的总尺寸等于各成员所需空间之和,并可能因对齐规则产生额外填充;而联合则以最大成员占据的空间为基准,所有成员共享同一内存区域。 8. 队列与栈的特点及操作: 队列为先进先出(FIFO)数据模型支持两端的操作:一端用于插入元素(入队),另一端负责移除(出队); 相比之下, 栈遵循后进先出(LIFO)原则,仅允许顶端进行添加或删除。 9. 函数指针的应用: C语言中的函数可以通过其地址被传递给其他函数或者存储在专门用于指向它们的指针变量中。示例代码展示了如何使用typedef定义新的类型别名来表示特定类型的函数指针,并演示了实际应用案例。 以上总结涵盖了文件内涉及的主要C语言知识点,对于准备面试或提高编程技能具有重要参考价值。
  • C++:牛客校招(含解析)
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    本书《C++篇:牛客校招面试题》汇集了众多知名企业的C++编程面试题目,并提供详细的解答与解析,旨在帮助应届毕业生和求职者提高编程技能,顺利通过技术面试。 C++面试题库提供了丰富的题目资源,帮助求职者准备技术面试。这些题目覆盖了数据结构、算法以及面向对象编程等多个方面,旨在全面考察应聘者的专业知识和技术能力。通过练习这些题目,可以帮助提升解决实际问题的能力,并增强对语言特性的理解。
  • C++:牛客校招(含解析)
    优质
    本书籍专为准备参加校招的编程爱好者和求职者设计,提供了大量基于C++语言的面试题目及其详细解答与分析,帮助读者深入理解和掌握C++的关键概念和技术点。 又到了一年一度的秋招季节,2019年牛客网校招面试题库(附答案与解析)C++篇现已推出,售价为10元,并可下载打印。祝大家早日收到心仪的Offer!
  • C++.docx
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    《C++面试题目精选》是一份针对求职者的文档,内含多种难度级别的经典与新颖C++编程题,旨在帮助读者准备技术面试并提升编程技能。 为了准备校招和社会招聘中的C++面试,需要掌握的内容包括常见的C++面试题、操作系统知识、Linux操作技巧、计算机网络基础、数据结构理论以及常见算法问题的总结。此外,还需要了解数据库的相关知识,并熟悉设计模式的概念和多线程编程技术。最后,在与HR交流时也需要准备好一系列相关的问题解答。
  • C++
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    《C++面试题目精选集》是一本针对求职者的专业书籍,汇集了大量经典的C++编程面试题,旨在帮助读者准备技术岗位的面试。书中内容覆盖广泛,从基础语法到高级特性应有尽有,适合不同水平的程序员参考学习。 在C++的秋招与暑期实习面试题目集中,涉及到了指针和引用的一些关键区别: 1. 指针是一个实体,需要分配内存空间;而引用只是变量的一个别名,并不需要额外的空间来存储它。 2. 引用必须在其定义时被初始化并且不能改变其绑定的变量。相反,指针可以在声明时不进行初始化,并且可以指向不同的地址。 3. 存在多级指针(例如:`int**`)但没有所谓的“多级引用”,因为引用只能是单层的。 4. 对于自增操作符(`++`)来说,在使用上两者会产生不同结果,对指针的操作会使其指向下一个内存位置;而用于引用则意味着增加所链接变量的实际值。 5. 使用`sizeof()`运算符时,对于引用而言返回的是被绑定对象或类型的大小;而对于指针则是其自身的字节长度(即地址的大小)。 6. 引用直接访问它所关联的对象的数据,而通过指针来访问则需要间接寻址才能到达实际数据位置。 7. 在使用指向具体类型变量的指针之前进行适当的检查是很有必要的,这有助于避免未初始化或无效内存引用的问题(即野指针)出现。 8. 尽管从表面上看两者行为不同,但实际上在底层实现中引用通常是通过隐式地使用一个不可修改、只读形式的内部指针来完成其功能的。 9. 当传递参数时二者也有区别:传给函数的是指向变量地址(即内存位置)的值;而如果是以引用的形式进行传输,则实际上是在传递该变量本身的地址,因此更接近于直接操作原始数据。
  • C++.pdf
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    本书《C++面试题目精选》汇集了众多一线互联网企业中常见的C++技术面试题,涵盖基础语法、数据结构与算法、面向对象编程等多个方面,旨在帮助读者全面掌握C++核心知识点,提升编程能力和解决实际问题的能力。 高清带目录的140页C++面试题集锦,内容全面汇总!
  • Unity-C#
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    本书汇集了众多关于Unity游戏开发中C#语言相关的面试题及其解答,旨在帮助开发者准备技术面试,提升编程技能。 1. 物体发生碰撞可以分为几个阶段,并且每个阶段都有对应的函数。 2. 请简述类型与引用类型的区别。 3. 在C#中,请问引用类型的基类是什么? 4. Unity3D中的协程与C#线程有什么不同? 5. 使用Unity3D开发二维游戏,有哪些实现方式?
  • Android技术完整
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    本书精心挑选了大量关于Android开发的技术面试题目,并提供了详尽的答案解析,旨在帮助读者深入理解Android系统的架构和核心原理。 在Android技术面试中,面试官通常会关注应聘者对Android平台的理解、开发经验、问题解决能力以及对最新技术趋势的掌握。以下是关于标题和描述中的知识点详细阐述: 一、Android基础知识 1. Android体系结构:了解Android系统的分层架构,包括Linux内核、硬件抽象层、系统运行库、应用程序框架以及应用程序。 2. Activity生命周期:熟悉各个状态(如运行、暂停、停止、销毁)及状态之间的转换,并能解释如何在不同状态下保存和恢复数据。 3. Intent机制:理解Intent的作用,掌握通过Intent启动Activity、服务或广播接收器的方法。 4. 数据存储:熟练使用SharedPreferences、SQLite数据库、ContentProvider以及文件存储方式来管理应用中的数据。 二、UI设计与布局 1. XML布局:精通LinearLayout、RelativeLayout和ConstraintLayout等布局的运用,并了解如何优化这些布局以提高性能。 2. View和ViewGroup:理解自定义View的工作原理,掌握事件分发机制的应用实例。 3. 动画:熟悉帧动画(Frame Animation)和属性动画(Property Animation),并知道在应用中实现动态效果的方法和技术细节。 4. Material Design:了解Google推出的Material Design设计规范,并能够在实际项目开发过程中实施响应式设计原则。 三、Android组件 1. Service:掌握Service的生命周期管理,包括启动和服务绑定的技术要点以及服务间的通信机制。 2. BroadcastReceiver:理解广播接收器的工作原理和注册方式(静态与动态),并了解如何处理有序广播消息流。 3. ContentProvider:学习创建ContentProvider以实现跨应用程序的数据共享,并熟悉其使用方法。 4. IntentService:掌握IntentService的特点,包括它在后台任务中的应用以及相关的编程技巧。 四、多线程与并发 1. Handler、Looper和Message:理解它们在异步处理中的作用机制,了解如何构建消息循环系统以实现高效的UI更新操作。 2. AsyncTask:熟悉AsyncTask的使用场景及其限制条件,并掌握替代方案如线程池(Thread Pool)及RxJava等高级框架的应用方法。 3. 线程同步:熟练运用synchronized、Lock和Semaphore等机制来防止数据竞争问题,确保多任务环境下的程序稳定性与安全性。 五、网络编程 1. HTTP与HTTPS:理解HTTP协议的基础知识,并能够使用HttpURLConnection或OkHttp库进行有效的网络请求操作。 2. JSON解析:掌握Gson、Jackson或FastJson等工具的使用技巧,以便于在项目中实现JSON数据的有效序列化和反序列化处理流程。 3. Retrofit:学习如何利用Retrofit构建RESTful API客户端,并结合OkHttp及Gson库来进行高效的网络请求操作与响应结果解析工作。 六、性能优化 1. 内存优化:理解内存泄漏的原理,掌握使用LeakCanary等工具检测和修复内存问题的方法和技术细节。 2. 性能监控:学会利用Systrace、Traceview以及Android Profiler等分析工具对应用进行详细的性能评估与优化工作。 3. 布局优化:了解如何减少布局层级以降低视图绘制开销,提高用户界面的响应速度和流畅度。 4. APK瘦身:理解资源压缩、ProGuard混淆规则及R8编译器在减小APK体积方面的应用方法和技术要点。 七、面试技巧 1. 自我介绍:准备一份简短且突出个人亮点的自我介绍文本,以便于向招聘者展示自己的优势和特点。 2. 项目经验:清晰地阐述项目背景、目标设定以及技术选型的过程,并详细介绍解决问题的具体方案与实施效果。 3. 问题解答策略:对于不会的问题要展现出思考能力和学习态度,避免直接回答“不知道”。 4. 行业动态:关注Android新技术的发展趋势(如Android Jetpack组件和Kotlin语言特性等),以便于在面试中展示自己对前沿技术的了解程度。 通过上述知识点的学习与实践不仅能提高自身的技术水平,在实际工作中也能更加游刃有余地处理各种挑战性任务,从而更好地适应不断变化发展的移动应用开发领域。