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用C#编写的短信猫发送短信DLL及简易WinForm测试程序

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简介:
本项目提供了一个使用C#语言开发的用于短信猫设备发送短信的动态链接库(DLL),并附带一个简单的Windows窗体应用程序,方便用户进行功能测试与验证。 绝对值得一试!这是一个用C#编写的短信猫(WAVECOM)发送短信程序的dll文件,没有任何功能限制,在你的程序中引用SIMSMS.dll就可以了。帮助文档没有提供,在程序中有注释,并且在测试的winform应用中有简单示例可供参考。如果觉得现有功能不够,可以研究AT指令和PDU相关知识后添加新功能。目前该dll仅包含发送短信的功能,接收、电话本管理等功能需要你自行根据AT指令进行开发并参照现有的代码来实现。如果有兴趣进一步完善这个程序,并愿意分享成果的话,请随时与我联系!

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客服
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  • C#DLLWinForm
    优质
    本项目提供了一个使用C#语言开发的用于短信猫设备发送短信的动态链接库(DLL),并附带一个简单的Windows窗体应用程序,方便用户进行功能测试与验证。 绝对值得一试!这是一个用C#编写的短信猫(WAVECOM)发送短信程序的dll文件,没有任何功能限制,在你的程序中引用SIMSMS.dll就可以了。帮助文档没有提供,在程序中有注释,并且在测试的winform应用中有简单示例可供参考。如果觉得现有功能不够,可以研究AT指令和PDU相关知识后添加新功能。目前该dll仅包含发送短信的功能,接收、电话本管理等功能需要你自行根据AT指令进行开发并参照现有的代码来实现。如果有兴趣进一步完善这个程序,并愿意分享成果的话,请随时与我联系!
  • C#
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    本程序利用C#编程语言开发,实现通过短信猫设备发送彩信的功能,适用于需要批量或自动发送多媒体信息的应用场景。 本段落将深入探讨如何使用C#编程语言来实现短信猫发送彩信的功能。首先需要理解短信猫的工作原理,然后了解在C#中的相关API和技术,并最终将其应用于实际的程序中。 短信猫是一种硬件设备,能够通过串行接口或USB接口与计算机连接,以支持短信和语音通话功能。使用AT命令集是控制GSM和3G设备的标准方法,在C#编程时会用到这些标准命令来操作短信猫。 为了发送彩信,我们需要完成以下步骤: 1. **建立连接**:通过拨号“*99***1#”与短信猫建立通信链接。这涉及到在代码中打开串行端口并使用AT指令如`ATD*99***1#`发起连接请求。 2. **配置MMS设置**:成功建立连接后,需要获取和设定相关的MMS参数(例如WAP网关地址、用户名及密码)。这些信息通常通过发送特定的AT命令来完成。 3. **创建SMIL文件**:彩信包含多媒体元素如图片或视频。为此需使用SMIL语言定义内容如何展示。比如一个简单的描述布局和播放顺序的例子是`111.smil`文件。 4. **封装MMS消息**:将生成的SMIL文件和其他媒体附件(例如gif图像)打包成完整的MMS信息,这涉及创建包含所有必要数据的MIME消息。 5. **发送彩信**:通过串行通信API向短信猫发出封装好的MMS命令。具体来说,使用AT+CMMS指令来传送邮件到指定电话号码。 在实际项目中(例如`ConsoleApplication1`),可以看到实现上述流程的具体C#代码段落,包括处理串行通讯的类、解析和发送AT命令的方法以及构建并分发彩信的功能模块。此外,在应用开发过程中还需考虑错误管理和日志记录等细节问题,确保程序在各种条件下都能平稳运行。 通过这些步骤与技术的应用,可以使用C#编程语言来实现一个完整的短信猫彩信发送解决方案,并提升开发者在这个领域的技能水平。
  • C# 示例
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    本示例程序为使用C#编写的短信与彩信发送工具,旨在简化开发人员集成短信及多媒体消息功能的过程。通过简单的代码实现高效的消息发送服务。 在.NET框架下使用C#编程语言开发发送彩信的应用程序是一种常见的实践方式。本段落将详细介绍如何通过编写简单的实例代码来实现这一功能,并解释相关的关键知识点。 首先,我们需要理解什么是多媒体消息服务(Multimedia Messaging Service, MMS)。与传统的短信相比,MMS允许用户发送包含图片、音频和视频在内的各种形式的多媒体内容。在使用C#进行彩信开发时,通常需要通过调用移动运营商提供的API或接口来实现这一功能。 步骤1:配置接口 为了能够访问运营商所提供的服务,在C#中我们需要创建一个类用于封装对接口的请求处理逻辑。这可能包括利用HttpClient或者WebClient等类发起HTTP请求,并且在必要的情况下使用SoapHttpClient类处理基于SOAP协议的服务调用。进行此类操作时,通常需要提供登录凭证、序列号(如有需求)以及彩信的具体内容。 步骤2:构建彩信内容 发送的MMS消息一般采用XML或JSON格式来传递多媒体数据的信息链接或者直接包含Base64编码的数据块形式的内容信息。我们需要编写相应的代码方法以确保这些必要元素被正确地组织和填充进请求中去。 步骤3:执行发送操作 通过上述建立好的接口调用类,我们就可以发起实际的彩信发送请求了。在这个过程中可能会涉及到异步编程技术的应用以及对可能出现的各种网络问题或服务器端返回错误信息进行处理的情况。 步骤4:解析响应结果 当消息成功被提交后,运营商服务将给出一个反馈结果。我们需要对此作出适当的解读工作,以确定是否一切顺利,并且在遇到任何异常情况时能够采取相应的补救措施。 在这个项目中,“MMSsend”文件很可能包含了用于实现上述所有功能的C#代码段落,其中包括了接口调用、消息构建、发送操作和响应解析等核心部分。 实际开发过程中还需要注意以下几点: - 确保在传输敏感信息时使用安全加密方式(例如HTTPS); - 为可能出现的各种异常状况设计全面有效的错误处理机制; - 对于大规模的彩信发送任务,考虑采用批量化或并发执行策略以提升效率; - 在不同的运营商环境下进行全面测试,保证系统的兼容性和稳定性。 总的来说,通过学习和实践这个简单的C#实例程序,开发者可以掌握在.NET环境中实现MMS发送所需的技术知识。
  • C#源代码
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    这段源代码提供了使用C#编程语言实现通过短信猫设备发送和接收短信的功能,适用于需要自动处理短信的应用程序开发。 短信猫接收短信和发送短信完整的C#源代码
  • 源代码
    优质
    这段源代码是用于操作短信猫设备的应用程序的核心编码,旨在实现自动化地通过短信猫设备发送短信的功能。 完整的CS结构短信猫发送程序使用C#2008和SQL2005开发。
  • Java代码实现通过
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    本项目展示了如何使用Java编程语言结合特定硬件(短信猫)来实现自动化的短信发送功能,适用于需要短信通知的应用场景。 使用Java代码可以实现通过短信猫发送短信的功能。只要正确连接好设备并安装相应的驱动程序(购买产品通常会附带),导入必要的包后即可开始编写用于发送短信的代码。该代码不仅实现了串口与USB接口之间的转换,还提供了一个测试方法,并包含详细的注释说明。
  • C语言GSM(A6)代码
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    本项目旨在通过C语言实现与GSM模块A6通信,完成短消息的发送功能。详细介绍了硬件连接和软件编程过程。适合嵌入式系统开发学习者参考。 GPRS模块是一种具备GPRS数据传输功能的GSM模块。它类似于手机的核心部分,在一块电路板上集成了大部分GSM通信的功能,包括发送短消息、通话以及数据传输等。如果给这个核心添加键盘和屏幕,则可以构成一个完整的手机。 普通电脑或单片机可以通过RS232串口与GPRS模块连接,并使用AT指令来控制该模块实现各种基于GSM的通信功能。本代码通过GPRS模块发送短消息的方式有两种:一是以文本方式发送短信;二是采用PDU模式发送短信。