本课程旨在通过设计乒乓球电子技术比赛游戏机,结合实际项目教授学生微电子技术和编程技巧,增强实践操作能力。
电子技术乒乓球比赛游戏机课程设计的主要目标是独立完成一款乒乓球模拟器的设计工作,并使用EWB电路仿真软件进行电路设计及调试,在计算机上实现整个设备的仿真实验功能。通过该课程,学生能够深入了解乒乓球机器的工作原理以及Multisim仿真工具的操作方法;同时也能更深入地理解双向移位寄存器、双D触发器、加法器和逻辑门等实际应用,并将理论知识与实践操作相结合。
设计内容主要包括:
1. 设计要求:使用至少8个LED排成一列,代表比赛双方的位置。一个点亮的LED(乒乓球)在两个方向上移动,其速度可通过时钟电路调节;同时需要创建自动记分系统,每个玩家的成绩通过单独的一位数码管显示,并且每累积9分为一轮。
2. 发挥部分:可选设计包括设置发球权指示灯、计数器记录发球次数以及在一方得分后触发3秒铃声提示等。
课程设计的步骤涵盖:
1. 绘制总体设计方案,明确各个功能模块及其相互关系;
2. 设计各独立组件电路图,并附上解释说明;
3. 选择适当的元件,在EWB软件中进行连接、验证和调试每个子系统;
4. 在确认所有分立部件正常工作后,优化整个系统的布局并完成整体的仿真测试。
原理框图包括:
1. 时钟信号发生器
2. 按键接口电路
3. 球台控制机制
4. 主控单元
5. 计数装置
6. 显示编码模块
7. LED数字显示器
乒乓球比赛游戏机的工作流程依赖于上述组件的协同作用,以达到模拟实际乒乓球竞技的效果。