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Python (PyCharm) 调试心得:告别疯狂打印

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简介:
本文分享了使用Python集成开发环境PyCharm进行高效调试的经验和技巧,帮助开发者告别传统的“疯狂打印”输出方式,提升代码调试效率。 一、断点调试 使用断点调试可以替代频繁打印日志的方式。只需在代码中标记处点击鼠标左键即可设置或删除断点(再次点击标记处可删除)。右击选择“debug”或者直接点击调试按钮,显示执行位置(F10)以查看所有当前的断点。 - 使用F8进行单步调试时,如果函数A内部包含子函数a,则不会进入子函数a中逐行执行,而是将整个子函数a视为一个整体一步执行。 - 选择使用F7进行单步调试时,当遇到包含在其他函数中的代码(例如,在函数A中有定义的子函数a),会直接进入到该内部的子程序继续逐行执行。 - 当需要从某个子函数返回到其调用者所在位置时,可以按Shift+F8选择“step out”,这将使调试器跳出当前正在执行的子函数,并在它结束的地方停止。

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客服
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  • Python (PyCharm)
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    本文分享了使用Python集成开发环境PyCharm进行高效调试的经验和技巧,帮助开发者告别传统的“疯狂打印”输出方式,提升代码调试效率。 一、断点调试 使用断点调试可以替代频繁打印日志的方式。只需在代码中标记处点击鼠标左键即可设置或删除断点(再次点击标记处可删除)。右击选择“debug”或者直接点击调试按钮,显示执行位置(F10)以查看所有当前的断点。 - 使用F8进行单步调试时,如果函数A内部包含子函数a,则不会进入子函数a中逐行执行,而是将整个子函数a视为一个整体一步执行。 - 选择使用F7进行单步调试时,当遇到包含在其他函数中的代码(例如,在函数A中有定义的子函数a),会直接进入到该内部的子程序继续逐行执行。 - 当需要从某个子函数返回到其调用者所在位置时,可以按Shift+F8选择“step out”,这将使调试器跳出当前正在执行的子函数,并在它结束的地方停止。
  • U3D砖块小游戏
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    《U3D疯狂打砖块》是一款采用Unity 3D引擎打造的经典休闲游戏。玩家通过操控球拍反弹小球击破不断变化位置的彩色砖块,挑战高分与速度,体验极致乐趣和紧张刺激的游戏快感。 Unity3D制作的一款3D小游戏为刚入门U3D的用户提供了参考。源码包含创建各种球体、平面实体的方法以及定时销毁功能,并展示了如何使用天空盒子。该程序可以直接运行。
  • HMC7044
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    《打印狂简化版》是一款操作简便、趣味十足的游戏应用,专为喜欢轻松娱乐的玩家设计。在游戏中,玩家需要控制打印机完成一系列挑战任务,通过简单的点击和拖拽即可体验游戏乐趣。无论是快速打印文件还是创意海报设计,都将带来无穷欢乐。 Autocad打印狂安装简便,在打印AutoCAD图形文件时非常方便实用。只要图框是块或外部参照,并且名字中含有“tk、TK、tukuang、Tukuang、图框”等关键词,软件就能自动识别并寻找这些图框(无论它们是否被放大缩小或者位于模型空间还是图纸空间)。只需用鼠标将所需的图框拖进打印区域即可完成打印。
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    阿狸的Android打地鼠游戏:疯狂模式是一款以可爱角色阿狸为主角的地鼠打捞休闲游戏,在这款游戏中玩家可以体验到独特的疯狂模式,挑战更高难度的游戏玩法。 我编写了一段打地鼠的游戏代码,并在其中添加了详细的注释,适合编程新手学习使用。对于有经验的开发者来说可能不太适用。
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    本文总结了使用Keil C51进行单片机编程时的一些常见问题及解决方案,分享作者在实际项目中的调试经验和技巧。适合初学者和进阶用户参考学习。 Keil C51是一款专为8051微控制器设计的集成开发环境,它提供了编译、调试等一系列工具,便于用户进行C语言编程。在开发过程中遇到警告和错误是常见的现象,理解并解决这些问题对于提高代码质量和效率至关重要。 以下是针对标题中提到的关键问题的具体解释: 1. **Warning C182**:这个警告提示“pointer to different objects”,意味着你尝试将指针赋值给不同类型的对象。在C语言中,不同类型的指针不能直接相互赋值,除非它们都指向兼容的类型。例如,你可能将一个`int`指针赋给了`char`类型的地址。要解决这个问题,确保指针类型与目标对象类型匹配,或者使用类型转换明确地转换指针类型。 2. **Warning L16**:“uncalled segment, ignored for overlay process segment”表明存在未被其他函数调用的段(segment),在覆盖处理时被忽略。在Keil C51中,覆盖机制用于处理程序内存有限的情况,只在需要时加载代码段。如果你有未使用的函数或数据段,它们会占用宝贵的内存资源。为了优化内存使用,你应该删除或注释掉未使用的函数,并检查是否有遗漏的调用。 3. **Error**: Target DLL has been cancelled Debugger aborted. 这个错误通常发生在硬件调试时,如果仿真器没有正确连接,调试器无法运行。确保硬件连接正确且仿真器已经被Keil识别。 4. **Warning L15**:当出现“MULTIPLE CALL TO SEGMENT”警告时,意味着你在不同的地方多次调用了同一个段。在8051编程中,段管理是重要的,特别是在处理重入函数和内存分配时。你需要检查代码以确保对段的调用是正确的,并且避免重复。 5. **Reentrant 函数**:重入函数是一种可以被中断并重新进入的函数,在中断服务程序与主循环之间共享,但需要额外的堆栈空间来保存状态。这类函数不能传递位变量,因为位变量存储在寄存器中,在中断时会被保存。使用重入函数会增加内存开销,所以除非必要,应尽量避免使用。如果允许的话,则可以在中断内外创建两个功能相同的非重入函数。 6. **Warning L1和L2**:这两个警告通常涉及到未解析的外部符号,意味着你在代码中引用了一个未定义的函数或变量。这可能是由于忘记包含对应的函数定义或者使用了`#ifdef`等预处理器指令导致某些代码未被编译。确保所有使用的函数和全局变量都有相应的定义,并检查编译设置以确保所有必要的文件都被包括进来。 在进行Keil C51编程时,遇到这些警告和错误需要仔细分析代码并理解其背后的含义,然后针对性地修改代码或调整编译设置。良好的编程习惯如清晰的注释、适当的函数封装以及对内存管理的理解都将有助于减少这类问题的发生。此外,定期更新Keil工具和库也可以帮助解决可能由旧版本引起的兼容性问题。
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    本文章详细记录了使用STM32进行硬件开发过程中的调试经历和遇到的问题,并分享了解决方案及个人感悟,旨在为初学者提供参考。 STM32 调试笔记详细记录了调试 STM32 微控制器的过程,并涵盖了从准备阶段到实际操作的各个步骤,旨在帮助开发者更好地理解其工作原理及调试方法。 1. 开始之前:安装 JLINK 驱动和 Keil(MDK)开发环境。Keil 是官方推荐的STM32 开发工具,提供PDF文档《软件使用手册》作为参考。 2. 在 Keil 创建新工程的方法: - 打开桌面图标,在PROJECT菜单中选择open project,找到后缀为.Uv 的文件以打开现有项目; - 新建工程项目时需添加包含所有STM32 库函数的LIB 文件。 3. 使用已有Keil 工程:通过点击图标并使用 PROJECT 菜单下的 open project 选项,可以找到目标文件夹中的.UV 文件来开启已有的工程。 4. STM32资源配置: - 可以用STM32库函数或直接操作寄存器进行资源配置; - 配置详情请参考《STM32 资源配置手册》文档。 5. 引脚复用说明:大部分IO引脚具备复用功能,如PA8USART1_CKTIM1_CH1MCO。在GPIO初始化时选择正确的输入输出模式以使用这些功能; - 注意不要误定义,例如对于 USART2,在AFIO_MAPR 寄存器的位3 复位状态下为 0(未重映像),默认复用引脚是:CTSPA0、RTSPA1、TXPA2 和 RXPA3。 6. 调试时需注意: - JLINK 指示灯闪烁的意义; - 如果仿真器无法进入调试状态,尝试重启它; - 在硬件设计中预留BOOT0和BOOT1的跳线孔以方便后续维护与调试操作。 7-8. 关于C8051F编译软件IDE及触摸屏调试: 使用前需安装C51 编译器;新建工程后创建源文件并保存; - 触摸屏相关文档和视频(如《迪文触控界面使用说明》)可提供操作指南。 9-10. STM32复用引脚的配置注意事项: 例如对于USART2,AFIO_MAPR 寄存器位3在复位状态下为0时,默认复用引脚是:CTSPA0、RTSPA1、TXPA2 和 RXPA3; - 设计原理图时需要确保不交叉定义这些引脚。 综上所述,在这个笔记中详细记录了从准备工作到实际调试的整个STM32 调试过程,以帮助开发者更好地理解和应用该微控制器。
  • STM32分享1
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    本文将分享作者在使用STM32进行开发时的一些调试经验和技巧,旨在帮助初学者更高效地解决常见问题。 STM32是一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器,在嵌入式系统设计中有广泛应用。本段落主要讨论在调试过程中涉及的关键知识点,特别是SPI与PVD(可编程电压检测器)的配置及使用。 1. **PVD (可编程电压检测器)**: - PVD负责监控VDD电源电压的变化,并在电压低于预设阈值时触发中断。 - 配置PVD包括开启相关时钟、设置中断线路、选择模式和触发方式,使能初始化结构体并设定阀值。此外还需启用PVD功能。 - 通常将PVD中断配置为最高抢占优先级以迅速响应电源异常情况。 - 中断处理中保存的数据量与供电电容大小有关,确保系统能够准确记录电源状态。 2. **SPI (串行外设接口)**: - SPI是一种全双工通信协议,用于设备间高速数据传输。它包括MISO(主输入从输出)、MOSI(主输出从输入)、SCK(时钟)和NSS(片选)线。 - 配置SPI需要开启相应的时钟,并设置端口复用功能。 - SPI的各个引脚需正确配置,例如将它们设为复用推挽输出或浮空输入模式。在软件控制下,NSS由主设备管理;而在硬件模式中,则可能需要将其作为主设备输出来使用。 - 在发送数据前必须先向SPI总线发出任意字节以同步读写操作,在实际应用时应遵循相关芯片的数据手册进行配置和操作。 - 为了防止冲突,有时需禁用未使用的SPI模块。 3. **中断与定时器**: - 中断处理是STM32系统中的关键部分。在`stm32f10x_it.c`及相应的汇编文件中定义了各个中断名称,并通过NVIC管理这些中断通道。 - 可以在`stm32f10x_it.h`头文件里设置每个中断的优先级,确保系统的高效响应能力。 - 使用定时器时需注意清除更新标志位以保证计数准确性;对于输入捕获功能,则根据实际需求选择合适的上拉或下拉模式。 4. **其他知识点**: - 包括B码程序与MAX485接口的应用、I2C的软件仿真(当硬件I2C存在稳定性问题时)、FATFS32文件系统的处理以及CAN总线配置。 - 串行通信过程中,正确检测发送或接收事件标志位是必要的;使用SPI与TFT触摸屏进行数据传输时需注意选择合适的SPI时钟频率以避免数据丢失现象发生。 以上内容涵盖了STM32调试过程中的若干重要方面,包括电源监控、通讯协议配置、中断管理和定时器应用等。理解这些知识点有助于优化和提升系统性能,在具体项目实施中应参照相关芯片手册进行详细设置与调整。