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React-AntDesign组件库的实时可视化编辑器和实时代码生成器

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简介:
这是一个专为React-AntDesign开发的工具,提供实时可视化编辑与代码生成功能,极大提升了前端开发者的工作效率。 ant-design 组件库提供了实时可视化编辑器,可以实时生成 React 代码。

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  • React-AntDesign
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    这是一个专为React-AntDesign开发的工具,提供实时可视化编辑与代码生成功能,极大提升了前端开发者的工作效率。 ant-design 组件库提供了实时可视化编辑器,可以实时生成 React 代码。
  • Antd-Visual-Editor:基于 Ant Design React
    优质
    Antd-Visual-Editor是一款基于Ant Design的实时React代码生成工具,提供直观的可视化界面帮助开发者轻松创建和修改React组件。 该项目是一个基于 ant-design 的可视化实时渲染页面搭建工具,主要用于展示思路而非直接使用或维护。对于有兴趣的开发者来说,可以根据其原理重新构建一个更加完善的版本。 请注意:不建议在团队内部投入大量资源进行类似项目开发(试图一次性改变现有的开发流程),可以将其视作一个小玩具来尝试和探索。 线上实例可以在 GitHub 上找到,初次加载时可能会有些慢,请耐心等待。该项目目前存在一些配置问题,修改代码后无法实时生效。如果您有兴趣解决这个问题,欢迎提交 Pull Request。 该工具的主要特点包括: - 实现了可视化编辑功能,并且能够即时生成结果代码。 - 提供丰富的数据编辑能力,支持对组件的二维属性进行调整。 - 组件可以相互嵌套使用。 - 具备自适应布局的能力。 - 不仅包含 antd 的组件库内的元素,还允许插入原生 HTML 标签。 关于其实时编辑功能实现原理: 第一步是抽象出整个可视化工作台的数据模型。
  • CocosCreator-
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    CocosCreator编辑器插件-代码生成器是一款专为Cocos Creator游戏开发设计的高效工具,能够自动生成常用代码模板,显著提升开发效率与项目质量。 CocosCreator编辑器扩展-代码生成器可以帮助用户从脚本内容中生成代码,并可以下载下来学习和使用。 关于如何使用此工具以及更多介绍,请参考相关文档或文章。
  • Unity3D
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    Unity3D的可视化编辑器插件旨在提升游戏开发效率和用户体验。该插件通过直观的操作界面简化了游戏资源管理、场景构建及脚本调试过程,使开发者能够更专注于创意实现与性能优化。 Odin Inspector让Unity的工作流程更高效,使构建强大且易于使用的编辑器变得轻松愉快,适用于你整个团队。通过无缝集成,它可以完美地融入现有的工作流中,并支持序列化任何内容。使用80多种新的检视属性、无需编写样板代码等功能,让你在Unity中的开发体验更加出色。
  • 网格协作型HTML、CSSJavaScript在线工具
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    网格代码编辑器是一款集时尚界面与高效功能于一体的在线开发工具,支持HTML、CSS及JavaScript的实时多人协作。 网格项目在Firebase的单独黑客马拉松中赢得了奖项,并且随着新功能的增加而持续发展(并进行更新)。如果遇到某些功能无法使用或需要添加新功能,请通过问题页面提交反馈。 演示版可以通过点击链接访问,但具体链接未在此提供。 安装步骤如下:您可以简单地将Mesh分支克隆到您的本地目录中: ``` $ git clone https://github.com/farhadg/mesh-code-editor ``` 使用方法是启动index.html文件以开始使用在线代码编辑器。页面上会显示一些默认文本,帮助您了解布局的设计思路。 预览框可以调整大小和拖动。
  • Moviemasher.js:一个在浏览音频JavaScript
    优质
    Moviemasher.js是一款基于JavaScript的创新工具,允许用户直接于浏览器内进行实时视频与音频内容的剪辑及创作,提供流畅且便捷的多媒体编辑体验。 moviemasher.js 是一个基于浏览器的实时视频和音频编辑的JavaScript库。 使用 moviemasher.js 可以在 canvas 元素内进行视频、音频与图像的混合编辑,并且其播放器的工作方式类似于原生 HTML5 视频播放器,但增加了对自定义字体多轨合成的支持。此外,它还支持过渡和字幕功能。此库具有变换视觉构图的能力,并使用 WebAudio 进行音频混音。 其他特性包括: - 撤消/重做历史记录 - 自定义效果、标题及过渡的框架 概述:画布 + 音频视频源 = 播放器。 每个播放器实例都绑定到一个 canvas 元素,并在其中显示单一的混合内容。该混合可以包含任意数量的音频或视频轨道以及其上的剪辑片段。 混搭是一个标准 JavaScript 对象,描述了媒体集合及其随时间变化的排列方式。
  • Vue Editor: Vue工具
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    Vue Editor是一款专为Vue.js应用设计的可视化编辑工具。它提供直观易用的操作界面,让用户无需编写代码即可创建和定制复杂的用户界面组件,极大地提高了开发效率与用户体验。 测试项目设置包括使用 `npm install` 进行安装编译和热重装以进行开发,使用 `npm run serve` 编译并运行服务,使用 `npm run build` 生成生产环境的最小化代码,并通过 `npm run lint` 整理和修复文件。自定义配置请参阅相关文档或说明。
  • Scratch 3.0 (基于 React 现)
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    这段简介可以这样编写: Scratch 3.0编辑器源代码采用React框架构建,旨在为儿童提供一个直观、互动的学习编程平台。 要运行Scratch 3.0编辑器的源代码,请使用命令 `cnpm install` 和 `npm start`。日期为:2018年7月15日。
  • Dcode-Editor: 基于 Vue ElementUI H5 在线,支持拖拽
    优质
    Dcode-Editor是一款基于Vue框架和ElementUI组件库打造的H5在线可视化编辑器,用户可通过直观的拖拽操作快速生成HTML、CSS及JavaScript代码。 项目仍在开发阶段,并将不定期更新技术栈。 前端框架采用Vue.js,它是与React、Angular并列的主流框架之一,特别适合用于灵活度高且复杂的应用开发中。 状态管理工具使用Vuex来帮助我们更有效地处理和维护应用程序的状态。 构建系统基于vue-cli4,这是一个专门为Vue项目设计的脚手架工具。 样式方面采用了Less作为CSS预编译语言,它能让我们编写出结构更加清晰、易于管理和扩展的CSS代码。 此外还集成了Element-UI组件库来美化界面,并使用axios处理前端网络请求。对于移动端开发,则选择了mand-mobile这个基于Vue.js构建的移动UI库以实现美观且响应式的H5应用页面。 菜单栏和画布配置栏的设计考虑了快捷键粘贴板功能,方便用户操作。 编辑器部分,其核心思路是通过生成JSON数据来描述页面结构,并由服务端负责存储及读取这些JSON文件。当需要渲染时,则从服务器获取相应的JSON内容并传递给前端模板进行解析和展示。 插件方面则包括了缩放、拖拽等功能以增强用户编辑体验;参考线与磁性吸附功能帮助精准定位元素位置; 标尺工具为用户提供直观的尺寸测量依据,表格组件用于创建及管理数据表单, 图表组件方便制作各类统计图可视化信息传达 滚动条插件优化长页面浏览效果, 全屏模式则可让内容以最大化窗口显示。
  • DataGridView中DataGridViewCheckBoxColumn触发
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    本文章介绍了在DataGridView中的DataGridViewCheckBoxColumn列进行编辑时如何实现实时事件触发,并提供了相应的代码示例。 在对DataGridView中的DataGridViewCheckBoxColumn进行编辑时实时触发事件的代码实现可以通过订阅CellValueChanged或CellValueChanged事件来完成。当用户更改单元格值(例如切换复选框状态)时,这些事件会被触发,并可以在这个时候执行相应的逻辑操作。 以下是简单的示例: 1. 在窗体设计器中添加一个DataGridView控件。 2. 向该DataGridView控件的某个列中添加一个DataGridViewCheckBoxColumn类型的列。 3. 为需要实时更新的单元格订阅CellValueChanged或CellValueChanged事件。例如,在代码文件中的`Form_Load`方法内进行如下操作: ```csharp private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { // 假设已经有一个名为chkBoxCol的DataGridViewCheckBoxColumn实例。 DataGridViewCheckBoxColumn chkBoxCol = new DataGridViewCheckBoxColumn(); dataGridView1.Columns.Add(chkBoxCol); // 设置列属性,如HeaderText等 dataGridView1.CellValueChanged += DataGridView_CellValueChanged; } private void DataGridView_CellValueChanged(object sender, DataGridViewCellEventArgs e) { if (e.RowIndex >= 0 && e.ColumnIndex == dataGridView1.Columns[YourColumnName].Index) { // 在这里执行相应的操作 Console.WriteLine(单元格值已更改); // 根据需求进行其他处理,如更新数据源等。 } } ``` 注意替换“YourColumnName”为实际的列名。通过这种方式可以实现在DataGridViewCheckBoxColumn被编辑时实时触发事件的功能。 请根据实际情况调整代码中的细节以适应具体的应用场景和要求。