
Unity中的OpenCV 2.6.0
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简介:
本项目旨在将OpenCV 2.6.0集成到Unity中,为游戏开发者提供强大的计算机视觉功能,如图像处理和模式识别,助力开发复杂视觉应用。
Unity 云版本支持多种平台,包括 iOS、Android、Windows10 UWP、Lumin(MagicLeap)、WebGL以及 Windows、Mac 和 Linux 平台,并且可以在编辑器中预览。
Unity 的 OpenCV 插件允许在 Unity 中使用 OpenCV 4.4.0。其主要功能如下:
- 这个资源包是基于 OpenCV Java 版本的克隆,因此可以使用与 OpenCV Java 4.4.0 相同的 API。
- 支持通过 Unity 的 WebCamTexture 功能进行实时图像处理(例如,在 iPhone 5 上实现流畅的人脸检测)。
- 提供了在 Unity 的 Texture2D 和 OpenCV Mat 数据类型之间相互转换的方法。
- 实现了 IDisposable 接口,以使用 using 语句来管理资源释放。
- 包含与其它发布者资源集成的示例(例如 PlayMaker、NatDevice、NatCorder)。
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