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1. 利用光照效果实现凹凸表面的仿真方法 2. 在平滑模型表面上生成真实感表面纹理的技术

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简介:
本研究探讨了利用光照模拟技术在二维图像中再现三维物体表面质感的方法,并介绍了如何在平滑的计算机图形模型上添加逼真的表面细节,增强视觉效果。 1. 实现凹凸表面的方法可以通过使用光照效果来完成。 2. 即使在实际对象模型的表面平滑的情况下,也能通过这种方法让对象看起来具有逼真的表面纹理。 3. 我们将首先观察凹凸贴图和法线贴图的作用。 4. 当直接为对象添加微小表面细节会使得计算代价过高时,使用这些技术可以为场景中的对象增加相当程度的真实感。

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    本研究探讨了利用光照模拟技术在二维图像中再现三维物体表面质感的方法,并介绍了如何在平滑的计算机图形模型上添加逼真的表面细节,增强视觉效果。 1. 实现凹凸表面的方法可以通过使用光照效果来完成。 2. 即使在实际对象模型的表面平滑的情况下,也能通过这种方法让对象看起来具有逼真的表面纹理。 3. 我们将首先观察凹凸贴图和法线贴图的作用。 4. 当直接为对象添加微小表面细节会使得计算代价过高时,使用这些技术可以为场景中的对象增加相当程度的真实感。
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