Advertisement

Python3轻松实现串口通信的简易方法

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本篇文章将介绍如何使用Python 3编写简单的代码来实现串口通信功能,适用于初学者快速上手。通过几个简单步骤和示例,读者能够掌握基本的串口读写操作。 今天为大家分享一个Python3实现串口通信的简单方法,具有很好的参考价值,希望能对大家有所帮助。一起跟随文章了解详情吧。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Python3
    优质
    本篇文章将介绍如何使用Python 3编写简单的代码来实现串口通信功能,适用于初学者快速上手。通过几个简单步骤和示例,读者能够掌握基本的串口读写操作。 今天为大家分享一个Python3实现串口通信的简单方法,具有很好的参考价值,希望能对大家有所帮助。一起跟随文章了解详情吧。
  • C#概念与
    优质
    本文章介绍C#语言中串口通信的基础概念,并提供一种简单的实现方式。适合初学者了解如何利用.NET框架进行串行通讯编程。 最近在研究串口通讯的过程中遇到了一些重要的概念。其中一种常见的接口是RS-232,它适用于上位机与PC端之间的连接,并且仅限于PC串口与设备间的点对点通信方式。这种连接方法非常简单易行。 由于串口通信是一种异步模式,这意味着可以在同一时间向多个方向发送数据。在传输过程中使用的是字节(byte)作为基本的数据类型单位。而在设置串口参数时,波特率、数据位数、停止位以及奇偶校验是几个最关键的因素。当两个端口需要进行信息交换的时候,这些设定必须保持一致。 对于初学者而言,可能对一些专业术语感到困惑,比如“小白”这样的新手会遇到的疑问:“什么是波特率?”和“数据位是什么意思?”。下面我来解释一下这两个概念: - 波特率:在串口通讯中指的是两个设备间通信时每秒钟传输码元的数量。它是衡量信息传递速度的一个指标。 - 数据位:指每个字节(或称字符)中的有效比特数,通常可以设定为5、6、7或者8位。 以上就是对这两个术语的基本介绍。
  • 基于Python3、PyQT5和Pyserial工具
    优质
    本文章介绍了一种使用Python3结合PyQt5与PySerial库开发简单串口通信工具的方法。适合初学者了解如何构建图形界面并进行串行通讯编程实践。 练手项目是先实现一个简单的串口工具以备之后开发上位机使用。以下是相关代码: ```python import sys import serial import serial.tools.list_ports from PyQt5 import QtWidgets from PyQt5.QtWidgets import QMessageBox from PyQt5.QtCore import QTimer from ui_demo_1 import Ui_Form class Pyqt5_Serial(QtWidgets.QWidget, Ui_Form): # 类的具体实现部分省略,此处仅提供类定义结构示意。 pass # 空的pass语句用于占位符,确保代码块完整性。 ``` 请根据实际需求和环境调整以上脚本中的导入路径及其它设置。
  • 用Java
    优质
    本项目利用Java编程语言实现了简易串口通信功能,旨在帮助开发者轻松地在Java应用程序中集成串行端口数据传输,适用于各种需要串口通讯的应用场景。 一个嵌入式系统通常需要通过串口与其主控系统进行全双工通信,例如,在流水线控制系统中,它必须不断地接收来自主控系统的查询和控制指令,并将执行结果或响应信息回传给主控系统。本段落介绍了一个简单的Java类库,用于通过串口实现全双工通讯功能,该类库大大简化了对串口的操作过程。
  • 用Kotlin功能
    优质
    本文将指导读者使用Kotlin语言开发一个具有基础通讯功能的小程序,帮助开发者掌握其实现简易版本微信所需的关键技术。 五个Activity页面的主体内容及跳转包括:加载页面、登录注册页面、朋友列表以及与朋友聊天的功能,并且在聊天功能内集成了使用OkHttp和JSON解析查看天气的服务。
  • 掌握Winform中MVVM架构
    优质
    本文章将详细介绍如何在Windows Forms应用程序(Winform)中采用MVVM模式进行开发,并提供一种简单易行的方法来实现这一架构。适合希望提高代码可维护性和测试性的开发者阅读与实践。 在软件开发领域内,MVVM(Model-View-ViewModel)架构模式被广泛应用于WPF、UWP以及Xamarin平台的设计之中。然而,传统观念认为它与Winform应用程序不太兼容,因为后者主要依赖于事件驱动编程方式。但随着技术的进步与发展,开发者们已经找到了将MVVM引入到Winform应用中的方法,从而使代码更加易于管理和测试。本段落旨在详细介绍如何在Winform项目中简单实现MVVM架构。 首先理解MVVM的基本概念是至关重要的。该模式主要包括三个核心组件: 1. **Model(模型)**:这部分负责业务逻辑和数据处理,并且与数据库或Web服务进行交互操作。它独立于视图和视图模型之外,可以单独测试验证。 2. **View(视图)**:这是用户能够看到并与其互动的部分,例如窗体、控件等元素。在Winform中,视图就是我们的Form以及各种控件。 3. **ViewModel(视图模型)**:作为连接模型与视图的桥梁,ViewModel包含了用于交互所需的数据属性和命令,并且封装了对模型的操作方法。它提供了数据绑定和支持命令的功能,使视图能够直接响应来自ViewModel的变化。 在Winform中实现MVVM架构时,可以遵循以下步骤: 1. **创建ViewModel**:首先需要构建一个类作为ViewModel的一部分,包含视图所需的数据属性和操作命令等信息。 2. **进行数据绑定**:尽管无法像WPF一样使用XAML直接完成数据绑定,在Winform中仍可通过编程方式实现这一功能。例如,可以利用`BindingSource`与`DataSource`来为控件的特定属性(如Text)创建到ViewModel属性的数据连接。 3. **设置事件处理机制**:通常情况下,ViewModel会公开一些命令需要在视图上触发执行;在这种场景下,在Winform中可以通过相应的控件事件处理器调用ViewModel中的相应方法实现这一目标。 4. **注入ViewModel实例**:将创建好的ViewModel对象通过构造函数传递给Form类的实例化过程中,并将其关联到Form内部。这样,View就可以访问并利用这些属性来支持双向数据绑定。 5. **保持组件间的独立性**:尽量避免直接在视图中引用模型的数据结构;而是应该使用ViewModel作为两者之间的中介桥梁。这有助于确保较高的解耦度和模块化设计。 6. **单元测试的编写与执行**:由于MVVM架构的支持,使得ViewModel能够被单独进行功能验证而无需启动整个UI环境,从而简化了单元测试过程中的开发工作量。 在MVVMDemo项目中可能会包含上述步骤的具体代码示例。此外,解决方案文件(`.sln`)则包含了所有项目的配置和引用信息;.vs目录一般用于存放Visual Studio的工作区设置等数据结构;而SKRJ.MVVM可能代表的是一个具体的类库项目,其中实现了MVVM模式的各个部分。 尽管在Winform中实现MVVM架构相比其他框架(如WPF)可能会稍微复杂一些,但它仍能提供更好的代码组织和维护性。然而由于Winform自身的特性限制,在某些情况下可能会牺牲掉一部分性能表现;因此需要根据实际项目需求来权衡其适用性和潜在影响。对于大型且复杂的应用开发任务来说,考虑采用更加现代化的框架可能是更为理想的选择。在简单实现时务必谨慎评估MVVM模式所带来的利弊平衡点。
  • C#介及程序设计与
    优质
    本文介绍了C#中串口的基本概念和使用方法,并通过实例详细讲解了如何设计并实现一个简单的串口通信程序。 C#串口介绍及简单串口通信程序设计实现 周末闲来无事,打算编写一个简单的串口通信工具,作为这个周末的小小纪念。 ### 一、串行接口简介(简称“串口”) 采用串行通信方式的扩展接口即为串行接口或称作COM接口。在工业领域中应用广泛,例如数据采集和设备控制等场景均通过该技术实现。细心观察的话会发现,目前家用国网智能电能表具备RS485通信总线(一种串行总线)与RS232可以相互转换。 ### 二、RS-232 DB9接口介绍 1. **示意图** (此处省略) 2. **针脚功能说明** - 载波检测(DCD) - 接收数据(RXD) - 发送数据(TXD) - 数据终端准备好(DTR) - 信号地线(SG) 3. **实物图** (此处省略) ### 三、笨小孩串口工具运行示例 1. 启动程序 2. 输入“HelloBenXH”并发送,直接将针脚的接收和发送端连接起来进行测试(RXD 和 TXD)。 ### 四、C#代码实现步骤: #### 步骤一:实例化一个SerialPort对象 ```csharp private SerialPort ComDevice = new SerialPort(); ``` #### 步骤二:初始化参数并绑定事件 ```csharp public void init() { btnSend.Enabled = false; // 获取可用串口列表,并将其添加到ComboBox中。 cbbComList.Items.AddRange(SerialPort.GetPortNames()); if (cbbComList.Items.Count > 0) cbbComList.SelectedIndex = 0; // 设置默认波特率、数据位数等参数 cbbBaudRate.SelectedIndex = 5; cbbDataBits.SelectedIndex = 0; cbbParity.SelectedIndex = 0; cbbStopBits.SelectedIndex = 0; pictureBox1.BackgroundImage = Properties.Resources.red; ComDevice.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(Com_DataReceived); } ``` 以上即为简单的串口通信工具设计思路及代码实现,希望对有需要的开发者有所帮助。
  • 基于VS2019MFC界面
    优质
    本项目利用Visual Studio 2019开发环境,采用Microsoft Foundation Classes (MFC)技术,设计并实现了具备简单用户交互界面的串口通信系统。该界面使开发者能够便捷地配置和测试串口参数,并进行数据发送与接收操作。通过直观的操作方式,大大降低了串口通信应用程序的开发难度。 当然可以。请提供您希望我重写的那段文字的内容或者直接粘贴在这里,我会按照您的要求进行处理。
  • 示例
    优质
    本项目提供了一个简单的串口通信示例程序,旨在帮助初学者理解如何在计算机与外部设备之间建立基本的数据传输连接。通过直观的代码演示,学习者可以轻松掌握串口配置、数据发送和接收的基本方法。适合编程入门级用户探索实践。 一个简单的串口通讯例子展示了如何在计算机程序中实现串行通信的基本操作。这种类型的示例通常包括设置端口参数、发送数据以及接收响应等内容,适用于初学者理解和实践串口编程的基础知识。