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Vue教程(含Vue2和Vue3笔记)

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简介:
本教程全面介绍Vue框架,涵盖Vue2与Vue3核心概念、组件开发及实战技巧,适合初学者进阶使用。 Vue.js 是一款流行的前端JavaScript框架,它以声明式的数据绑定和组件化开发为特点,使得构建用户界面变得简单高效。本教程涵盖了Vue2和Vue3的关键知识点,旨在帮助开发者掌握这两个版本的核心概念。 1. 生命周期钩子:在 Vue2 中的 `mounted` 和 `updated` 是两个重要的生命周期钩子。当组件渲染完成后,会调用 `mounted`;而一旦数据变化导致 DOM 重新渲染后,则执行 `updated` 钩子。需要注意的是,只有在实际变更发生时(即页面上的内容发生变化),才会触发 `updated`。 2. 数据绑定:Vue2 中的 `data` 可以声明为函数或对象形式。使用函数式的 `data` 确保每个实例都有独立的数据副本;而采用对象方式定义数据,则可能导致组件间数据共享的问题出现。 3. 组件复用:通过调用 `vue.extend()` 创建新的 VueComponent 实例,这意味着每次创建都是一个全新的、彼此之间相互独立的实体。同时,同一个组件可以通过标签多次被引入和使用。 4. 使用 `ref` 属性:任何元素上都可以设置 `ref` 来获取或操作对应的组件实例对象。 5. 通过 `props` 进行数据传递:父级组件可以利用 `props` 向子级组件传输信息。这些从外部传入的数据在子组件内部仅能读取而不能直接修改,建议使用事件机制来进行通信处理。 6. 实现样式封装的原理:“scope” 属性用于为特定的 Vue 组件添加独一无二的身份标识符,从而实现 CSS 样式的隔离和独立化管理。 7. 组件间的通讯方式:Vue2 提供了多种组件间的数据交换手段,包括 `props`、事件(自定义及原生)以及全局事件总线等。子级向父级发送信息时通常采用自定义的 emit 机制;而当需要从上层获取数据或者触发动作时,则可以使用 props 或者监听器的形式。 8. 插槽的概念:插槽允许在组件中嵌入来自外部的内容,包括作用域内使用的 slot。在 Vue2 中,可以通过 `slot-scope` 来接收这些动态插入的元素或模板内容。 9. 控制台调试技巧:为了便于追踪和输出变量值,在开发过程中可以考虑将它们添加到全局对象 window 上以便于直接访问并打印出来查看状态信息。 10. 路由参数传递机制:Vue Router 支持通过 `query` 和 `params` 两种方式向组件传递额外的信息。前者会显示在 URL 的查询字符串部分,而后者则隐藏在路径中并且需要特定的方法来接收和处理它们之间不同的区别在于如何解析这些值。 11. 简化 props 接收:Vue2 中可以通过路由配置直接将参数传给目标组件;而在 Vue3 中 `watch` 监听器的工作方式有所改变,开发者可能需要重新学习新的用法才能正确使用它。 12. 计算属性与侦听器的区别及应用场合:计算属性是基于依赖缓存的值进行优化,而监听器则主要用于监听数据变化并执行特定回调函数。两者在实现列表过滤等功能时有着不同的表现形式和应用场景选择依据。 13. `v-model` 修饰符的作用:结合多种不同类型的修饰符使用 `v-model` 可以帮助开发者灵活地收集表单输入信息或控制双向绑定行为模式。 14. 创建自定义指令扩展功能:Vue 允许用户创建自己的指令来进一步增强框架的功能性与灵活性,满足特定需求的实现方案设计。 15. Vue 实例和组件实例的区别:整个应用通常只有一个根级 Vue 实例作为全局入口点;而由多个可复用的小型单元构成的应用则是通过一系列独立且可以组合使用的组件实例构建起来的。 16. 在Vue3中,`watch` API 进行了优化升级,提供了更多的灵活性和强大的功能。 17. MVVM 模式:这是 Vue 的基础架构思想之一。MVVM 机制通过双向数据绑定技术将视图层与模型层紧密联系在一起,并使得基于数据驱动的界面更新成为可能实现的目标。 本教程帮助开发者深入了解了Vue2 和Vue3 中的关键特性,同时也提供了一些实用的方法来在实际项目中应用这些知识从而提升开发效率和应用程序的质量。

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    本教程全面介绍Vue框架,涵盖Vue2与Vue3核心概念、组件开发及实战技巧,适合初学者进阶使用。 Vue.js 是一款流行的前端JavaScript框架,它以声明式的数据绑定和组件化开发为特点,使得构建用户界面变得简单高效。本教程涵盖了Vue2和Vue3的关键知识点,旨在帮助开发者掌握这两个版本的核心概念。 1. 生命周期钩子:在 Vue2 中的 `mounted` 和 `updated` 是两个重要的生命周期钩子。当组件渲染完成后,会调用 `mounted`;而一旦数据变化导致 DOM 重新渲染后,则执行 `updated` 钩子。需要注意的是,只有在实际变更发生时(即页面上的内容发生变化),才会触发 `updated`。 2. 数据绑定:Vue2 中的 `data` 可以声明为函数或对象形式。使用函数式的 `data` 确保每个实例都有独立的数据副本;而采用对象方式定义数据,则可能导致组件间数据共享的问题出现。 3. 组件复用:通过调用 `vue.extend()` 创建新的 VueComponent 实例,这意味着每次创建都是一个全新的、彼此之间相互独立的实体。同时,同一个组件可以通过标签多次被引入和使用。 4. 使用 `ref` 属性:任何元素上都可以设置 `ref` 来获取或操作对应的组件实例对象。 5. 通过 `props` 进行数据传递:父级组件可以利用 `props` 向子级组件传输信息。这些从外部传入的数据在子组件内部仅能读取而不能直接修改,建议使用事件机制来进行通信处理。 6. 实现样式封装的原理:“scope” 属性用于为特定的 Vue 组件添加独一无二的身份标识符,从而实现 CSS 样式的隔离和独立化管理。 7. 组件间的通讯方式:Vue2 提供了多种组件间的数据交换手段,包括 `props`、事件(自定义及原生)以及全局事件总线等。子级向父级发送信息时通常采用自定义的 emit 机制;而当需要从上层获取数据或者触发动作时,则可以使用 props 或者监听器的形式。 8. 插槽的概念:插槽允许在组件中嵌入来自外部的内容,包括作用域内使用的 slot。在 Vue2 中,可以通过 `slot-scope` 来接收这些动态插入的元素或模板内容。 9. 控制台调试技巧:为了便于追踪和输出变量值,在开发过程中可以考虑将它们添加到全局对象 window 上以便于直接访问并打印出来查看状态信息。 10. 路由参数传递机制:Vue Router 支持通过 `query` 和 `params` 两种方式向组件传递额外的信息。前者会显示在 URL 的查询字符串部分,而后者则隐藏在路径中并且需要特定的方法来接收和处理它们之间不同的区别在于如何解析这些值。 11. 简化 props 接收:Vue2 中可以通过路由配置直接将参数传给目标组件;而在 Vue3 中 `watch` 监听器的工作方式有所改变,开发者可能需要重新学习新的用法才能正确使用它。 12. 计算属性与侦听器的区别及应用场合:计算属性是基于依赖缓存的值进行优化,而监听器则主要用于监听数据变化并执行特定回调函数。两者在实现列表过滤等功能时有着不同的表现形式和应用场景选择依据。 13. `v-model` 修饰符的作用:结合多种不同类型的修饰符使用 `v-model` 可以帮助开发者灵活地收集表单输入信息或控制双向绑定行为模式。 14. 创建自定义指令扩展功能:Vue 允许用户创建自己的指令来进一步增强框架的功能性与灵活性,满足特定需求的实现方案设计。 15. Vue 实例和组件实例的区别:整个应用通常只有一个根级 Vue 实例作为全局入口点;而由多个可复用的小型单元构成的应用则是通过一系列独立且可以组合使用的组件实例构建起来的。 16. 在Vue3中,`watch` API 进行了优化升级,提供了更多的灵活性和强大的功能。 17. MVVM 模式:这是 Vue 的基础架构思想之一。MVVM 机制通过双向数据绑定技术将视图层与模型层紧密联系在一起,并使得基于数据驱动的界面更新成为可能实现的目标。 本教程帮助开发者深入了解了Vue2 和Vue3 中的关键特性,同时也提供了一些实用的方法来在实际项目中应用这些知识从而提升开发效率和应用程序的质量。
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    《Vue2与Vue3学习笔记》是一份详细的记录文档,涵盖了从基础概念到高级特性的全面解析,旨在帮助开发者深入了解并掌握Vue.js的两个主要版本。 Vue2+Vue3 学习笔记 在 Vue 中,`mounted` 和 `updated` 是两个重要的生命周期钩子函数。当页面初次加载完成时调用的是 `mounted` 函数;而当数据发生变化并导致组件重新渲染之后触发的则是 `updated` 钩子。需要注意的是,如果只是修改了某个变量的数据值但未在视图中展示该变化,则不会触发出 `updated` 方法。 关于 Vue 中的 `data` 属性有两种定义方式:函数式和对象形式。采用函数式的数据定义方法时,对一个实例中的属性进行更改并不会影响到另一个使用相同配置的对象;而如果选择以对象的形式来设置 data ,那么修改其中一个实例的数据将会影响所有基于该模板创建出来的其他实例。 通过 `Vue.extend` 方法可以用来生成新的 Vue 组件类。每当执行一次此操作都会返回一个新的组件构造器,即使我们重复调用相同的参数也是如此。 在 Vue 中使用任何标签都可以添加一个名为 `ref` 的属性来标识这个特定的元素或组件,并且可以在其他地方便捷地引用它。 props 是一种用于父级向子级传递数据的方式。这种方式使得复用同一组件成为可能,因为不同的实例可以接收并展示不同的数据集。但是需要注意的是,在 script 标签里使用 `this.变量名` 引用 props 接收的数据时,如果尝试修改其值会触发控制台警告。 scope 属性允许我们在容器标签或样式中添加特定的标识符,并根据这些标识符来应用相应的 CSS 规则或者 JavaScript 逻辑。 组件之间的通信可以通过多种方式进行。例如:父级向子级传递数据可以使用 props;而从子级到父级的数据传递通常通过自定义事件实现;对于任意两个不具有直接父子关系的组件,我们可以采用全局事件总线或发布订阅模式来完成信息交换。 插槽是一种允许父组件将自身的结构插入到子组件内部指定位置的技术。其中作用域插槽更进一步地支持了从子向父传递数据的需求,并且要求使用 `