Advertisement

用C语言编写汉诺塔游戏

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:PDF


简介:
本项目使用C语言实现经典汉诺塔游戏算法,用户可通过命令行界面体验不同数量圆盘下的解题过程及最小步数,适合编程学习与算法理解。 个人觉得汉诺塔这个递归算法比电子老鼠的难了一些,不过一旦理解了也还是可以的,其实网上也有很多代码可以直接参考。记得大一开始时就做过汉诺塔的习题,但是那时代码写得很长很长,也是不理解递归的结果。今天重新来实现一下。 汉诺塔游戏是一种基于递归的经典问题,它涉及到将一个由多层圆盘组成的塔从一个柱子(称为起始柱)移动到另一个柱子(目标柱),在移动过程中需要遵循以下规则: 1. 每次只能移动最上层的一个圆盘。 2. 圆盘必须始终保持顺序,即较大的圆盘始终在较小的圆盘下方。 在这个C语言实现的汉诺塔游戏中,主要使用了栈(stack)的数据结构来辅助操作。栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,适合用于处理递归问题如汉诺塔。 代码定义了一个`stack`结构体,包含一个数组`arr`用于存储栈中的元素以及一个指针变量`head`记录当前的栈顶位置。提供了向栈中插入(`push_stack`)、弹出(`pop_stack`)和返回但不删除顶部元素(`top_stack`)的操作函数,并且有比较两个栈顶大小(`sizecmp_stack`),获取堆高(高度) (`high_stack`) ,检查是否为空(`empty_stack`)、满载状态的辅助方法。 为了表示每一层圆盘,定义了一个结构体 `ceng`, 包含了编号、行位置和列位置。初始化不同层数的圆盘分别使用到了函数如 `init_ceng1` 至 `init_ceng8`. 游戏逻辑主要通过递归地移动圆盘来实现:将一个大圆盘下的所有较小圆盘移到辅助柱,然后把最大的那个圆盘移至目标柱,最后再从辅助柱把这些小的依次放到最大圆盘上。实际代码中可能会有一个主函数 `hanoi_tower` 来调用这些功能完成游戏。 本例限制为最多8层,并且未提供完整实现如输入等级的功能和将代码集成到QT界面的部分,表明还有待完善与扩展。为了提高可维护性和拓展性, 可考虑采用面向对象编程方式创建一个汉诺塔类封装圆盘、柱子及移动操作;同时引入工厂模式来生成不同数量的圆盘以简化复杂度管理。 总的来说,通过理解并实现这个过程可以深入学习递归思想和提升编程技巧,并为解决类似问题打下基础。为了提高代码质量, 可考虑采用面向对象的设计方法优化结构使代码更易于阅读与维护。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C
    优质
    本项目使用C语言实现经典汉诺塔游戏算法,用户可通过命令行界面体验不同数量圆盘下的解题过程及最小步数,适合编程学习与算法理解。 个人觉得汉诺塔这个递归算法比电子老鼠的难了一些,不过一旦理解了也还是可以的,其实网上也有很多代码可以直接参考。记得大一开始时就做过汉诺塔的习题,但是那时代码写得很长很长,也是不理解递归的结果。今天重新来实现一下。 汉诺塔游戏是一种基于递归的经典问题,它涉及到将一个由多层圆盘组成的塔从一个柱子(称为起始柱)移动到另一个柱子(目标柱),在移动过程中需要遵循以下规则: 1. 每次只能移动最上层的一个圆盘。 2. 圆盘必须始终保持顺序,即较大的圆盘始终在较小的圆盘下方。 在这个C语言实现的汉诺塔游戏中,主要使用了栈(stack)的数据结构来辅助操作。栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,适合用于处理递归问题如汉诺塔。 代码定义了一个`stack`结构体,包含一个数组`arr`用于存储栈中的元素以及一个指针变量`head`记录当前的栈顶位置。提供了向栈中插入(`push_stack`)、弹出(`pop_stack`)和返回但不删除顶部元素(`top_stack`)的操作函数,并且有比较两个栈顶大小(`sizecmp_stack`),获取堆高(高度) (`high_stack`) ,检查是否为空(`empty_stack`)、满载状态的辅助方法。 为了表示每一层圆盘,定义了一个结构体 `ceng`, 包含了编号、行位置和列位置。初始化不同层数的圆盘分别使用到了函数如 `init_ceng1` 至 `init_ceng8`. 游戏逻辑主要通过递归地移动圆盘来实现:将一个大圆盘下的所有较小圆盘移到辅助柱,然后把最大的那个圆盘移至目标柱,最后再从辅助柱把这些小的依次放到最大圆盘上。实际代码中可能会有一个主函数 `hanoi_tower` 来调用这些功能完成游戏。 本例限制为最多8层,并且未提供完整实现如输入等级的功能和将代码集成到QT界面的部分,表明还有待完善与扩展。为了提高可维护性和拓展性, 可考虑采用面向对象编程方式创建一个汉诺塔类封装圆盘、柱子及移动操作;同时引入工厂模式来生成不同数量的圆盘以简化复杂度管理。 总的来说,通过理解并实现这个过程可以深入学习递归思想和提升编程技巧,并为解决类似问题打下基础。为了提高代码质量, 可考虑采用面向对象的设计方法优化结构使代码更易于阅读与维护。
  • C源代码
    优质
    这段简介提供了一个用C语言编写的经典汉诺塔游戏的完整源代码。该程序简洁而功能完备,适合编程爱好者学习和实践使用。 C语言入门小程序可以提高学习兴趣,只用到了C语言最基本的知识点。这里提供一个纯C语言编写的简单汉诺塔小游戏,非常适合初学者交流探讨。
  • Linux C的终端小——
    优质
    这是一款使用C语言在Linux环境下开发的经典汉诺塔(Hanoi)终端版游戏。玩家通过输入指令移动盘片,挑战最小步数完成游戏的目标。 从未公开发布,本人原创手写并附有界面效果截图供参考。欢迎大家下载体验。此程序具有美观简洁的界面,并支持完全键盘操作,暂不支持鼠标使用。难度从易到难逐渐递增(共十阶),适合新手观摩学习,高手可直接跳过。运行平台为Linux系统,编译时需要指定依赖库curses。
  • C++小
    优质
    《C++小游戏:汉诺塔》是一款经典的益智游戏程序,玩家需要通过移动不同大小的圆盘,将它们从起始柱全部转移到目标柱上,过程中需遵循特定规则。此游戏不仅提供娱乐,还能锻炼逻辑思维能力与编程技巧。 动态演示实现了多菜单界面、键盘输入检测功能,并且支持演示模式与游戏模式的切换。此外,还展示了算法和移动步骤,并配有悦耳的背景音乐。
  • 纯JavaScript-附源码
    优质
    这是一款使用纯JavaScript开发的汉诺塔游戏,玩家可以通过操作来体验经典的汉诺塔挑战。本项目包含完整源代码,适合学习与参考。 纯JavaScript制作的汉诺塔游戏-有源码。
  • .exe
    优质
    《汉诺塔游戏.exe》是一款经典的益智类单机游戏,玩家需通过移动不同大小的圆盘完成从一个柱子到另一个柱子的转移,在规定步骤内解决谜题,挑战大脑极限。 汉诺塔.exe
  • C/C++源码
    优质
    这段代码提供了用C或C++编写的汉诺塔游戏实现,适合编程学习和练习递归算法。包含了游戏的基本逻辑与操作界面,便于理解和修改。 求C/C++汉若塔游戏的完整手写源代码,并且需要有详细的注释。
  • Python程实现
    优质
    本篇文章将介绍如何使用Python语言编写一个经典的汉诺塔游戏程序。通过递归算法来解决这个问题,并详细解释每一步代码的作用和原理。适合对Python编程感兴趣的初学者学习实践。 一、汉诺塔问题 1. 问题来源 汉诺塔问题来源于印度的一个古老传说。相传大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。根据神的命令,婆罗门需要将这些圆盘按原有顺序重新摆放到另一根柱子上,并且规定在移动过程中不能违反大盘压小盘的原则。 2. 问题阐述 塔内有三个座A、B、C,其中A座上有64个大小不一的圆盘,从下到上依次变大。目标是将这些圆盘全部移到C座,每次只能移动一个,并且任何时候都不能把较大的圆盘放在较小的上面。 二、问题解析 1. 解决方法:递归 2. 解题过程 (1)汉诺塔问题可以通过递归来解决。具体步骤如下: - 如果只有一个圆盘,则直接将它从A座移到C座。 - 对于多于一个圆盘的情况,首先把较小的n-1个圆盘通过C座移动到B座上。 - 然后把最大的第n个圆盘从A座直接移至C座。 - 最后再将之前在B座上的n-1个圆盘全部移到C座。
  • .exe
    优质
    《汉诺塔小游戏.exe》是一款经典的益智游戏,玩家需通过移动不同大小的圆盘完成挑战。目标是将所有圆盘从起始柱移到目标柱上,过程中遵循特定规则,考验玩家逻辑思维与策略规划能力。 利用C#编写的汉诺塔小游戏较为简单,适合初学者学习。代码内容简洁明了,便于理解。如果有疑问或想要深入了解,可以进一步交流探讨。