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数码管扫描显示控制器的设计与实现——北京邮电大学数字电路实验报告.pdf

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简介:
本PDF文档是北京邮电大学学生完成的数字电路实验报告,详细记录了设计和实现一个用于控制数码管扫描显示的控制器的过程,包括理论分析、硬件搭建及软件编程等环节。 数码管扫描显示控制器设计与实现北京邮电大学数字电路实验报告.pdf 该文档是关于数码管扫描显示控制器的设计与实现的详细研究报告,由北京邮电大学的学生在完成数字电路课程的相关实验后撰写而成。这份PDF文件深入探讨了如何通过编程和硬件操作来控制多个数码管的同时显示效果,并包含了从理论分析到实际设计实施的具体步骤和技术细节。

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  • ——.pdf
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    本PDF文档是北京邮电大学学生完成的数字电路实验报告,详细记录了设计和实现一个用于控制数码管扫描显示的控制器的过程,包括理论分析、硬件搭建及软件编程等环节。 数码管扫描显示控制器设计与实现北京邮电大学数字电路实验报告.pdf 该文档是关于数码管扫描显示控制器的设计与实现的详细研究报告,由北京邮电大学的学生在完成数字电路课程的相关实验后撰写而成。这份PDF文件深入探讨了如何通过编程和硬件操作来控制多个数码管的同时显示效果,并包含了从理论分析到实际设计实施的具体步骤和技术细节。
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    本文件为《数字电路实验报告》,由北京邮电大学学生完成。涵盖数字电路相关理论与实践内容,包括实验目的、原理、步骤及结果分析等,旨在加深对课程知识的理解和应用能力。 这篇报告详细介绍了北京邮电大学的一次数字电路实验,该实验设计了一个掷骰子游戏电路。实验的主要目标是实现一个可以供两人游戏的电路,玩家通过按键BTN0和BTN1进行操作,每次按键会生成1到6之间的随机数,并显示在数码管上;同时比赛结果会在8×8点阵中呈现出来。该游戏规则包含了多局对战机制,在每轮比赛中根据累积得分来决定胜负。 系统设计部分采用了模块化的方法,主要组件包括分频器、点阵显示单元、数码管显示单元、随机数生成器、按键防抖处理装置以及音频输出设备等。这些硬件和软件通过VHDL语言或基础元件进行编程,并在电路图中相互连接起来。报告还提供了系统结构图、MDS状态图及ASM流程图,以便更直观地理解设计细节。 仿真波形与分析章节展示了基本功能的模拟测试结果,包括按键触发随机数生成器、两玩家游戏逻辑处理过程以及显示设备和音频输出信号等。尽管存在一些小问题(例如数码管选位信号未发生变化的原因尚不清楚),但大多数模块如随机数产生器、点阵显示器及逻辑判断部分均表现良好。 通过这个实验报告,读者可以了解到数字电路设计的基本原理与方法,并学会如何利用FPGA进行模块化开发以及使用VHDL编程语言实现特定功能。此外,游戏规则和逻辑判定的介绍还展示了数字电路在实际应用中的趣味性和实用性。对于学生来说,这是一个将理论知识转化为实践操作的良好示范案例,同时也能够提升解决问题及设计创新的能力。
  • 逻辑.doc
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    这份文档是北京邮电大学学生的《数字电路与逻辑设计》课程实验报告。涵盖了该课程中的实验目的、原理、步骤及数据分析等内容。 北邮数字电路和逻辑设计实验报告.doc
  • 逻辑课程子钟
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    本实验报告详细记录了在北京邮电大学进行的数字逻辑课程设计中的电子钟显示项目。通过该实验,学生掌握了数字逻辑设计的基础知识和实践技能,并成功完成了一个简单的电子时钟的设计与实现。报告中包含了电路图、代码及测试结果等重要信息。 北邮数字逻辑课程设计实验报告(电子钟显示)
  • 二下VHDL
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    本实验报告为北京邮电大学大二下学期数字电路课程中使用VHDL语言编写的实践文档,涵盖了多种逻辑电路的设计与验证过程。 1. 设计并实现一个半加器的逻辑门电路,并通过仿真验证其功能;同时生成一个新的半加器图形模块单元。 2. 使用实验内容1中创建的半加器模块以及额外的逻辑门设计出全加器,完成仿真实验验证后将其下载到实验板进行测试。要求使用拨码开关来设定输入信号,并利用发光二极管显示输出结果。 3. 运用74LS138 三线-八线译码器及附加逻辑门实现函数F的设计方案;通过仿真模拟证明其正确性并将其下载到实验板上进行测试。需要使用拨码开关来设定输入信号,并利用发光二极管显示输出结果。 4. 使用VHDL语言设计一个3位二进制数值比较器,完成仿真实验验证后将其实现的功能下载至实验电路板以供进一步的检测;要求通过拨码开关设置测试数据并用LED指示灯来展示输出信号的结果。 5. 利用VHDL编程实现以下功能模块:4选1的数据选择器、8421编码到格雷编码转换器、举重比赛裁判系统设计、带同步置位和复位的D触发器、具有异步清零功能的四位二进制减法计数电路、具备异步复位特点的八四二一码十进制计数装置、含自启动特性的4比特循环移位寄存器以及受控于外部控制信号端口(‘1’表示开启)的8位二进制存储单元。此外,还需设计一个分频系数为12且输出波形占空比精确到50%的标准分频电路。 在完成各模块的设计和仿真验证后,将它们下载至实验板进行实际测试;要求通过拨码开关与按键来设定各种输入信号,并用发光二极管显示处理后的数据结果。需要注意的是,在这些任务中并非所有都需要最终上传并实现在硬件设备上。
  • ——打地鼠.pdf
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    本PDF文档是北京邮电大学数字电路课程中的实践教程,通过设计和实现“打地鼠”游戏来帮助学生深入理解并掌握数字电路的设计与应用。 北京邮电大学数电实验——打地鼠.pdf 由于提供的文字内容仅有文件名重复出现多次,并无其他具体内容或联系信息,因此仅保留了与主题相关的部分,即“北京邮电大学数电实验——打地鼠.pdf”。其余多余的部分被移除。
  • 物理.pdf
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    该文档为南京邮电大学学生完成的数字示波器物理实验报告,详细记录了实验目的、原理、步骤及结果分析等内容。适合相关专业师生参考学习。 南京邮电大学数字示波器物理实验报告.pdf
  • :双色点阵(含VHDL、仿真和
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    本项目为北京邮电大学数字电子技术课程中的实验作业,主要内容是设计并实现一个基于VHDL语言的双色点阵扫描显示控制器。通过Quartus II软件进行硬件描述语言编程与仿真实验,并撰写详细的实验报告。此项目旨在加深学生对数字电路的理解和实践能力。 实验任务要求如下: 1. 使用8×8点阵显示字符,每次只显示一个字符,并且每按一次按键切换到下一个字符。至少要能连续显示6个字符或图案,其中必须包含自己的姓名首字母(例如BUPT ZJ中的B)。 2. 通过设计防抖动电路来实现按键操作的稳定性。 3. 实验板上的输入时钟频率设定为1kHz。 基本思路如下: (1) 显示六个字符“BUPTZJ”,使用模6计数器。 (2) 使用8×8点阵显示每个字符,需要一个模8计数器来控制行扫描。 (3) 任何时候只允许点阵中的一行亮起,通过使用3-8线译码器确保这一点。 (4) 利用按键进行字符切换,并编写防抖程序以保证输入的准确性。 (5) 使用10分频器实现按键去抖动功能。
  • 逻辑
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    本课程为北京邮电大学计算机专业的一门实践类课程,旨在通过数字逻辑实验教学,使学生掌握基本的电路设计与验证方法,提升硬件系统开发能力。 北京邮电大学数字逻辑计数器实验的EWB文件包括三个文件:复位模7.ewb、模60.ewb和置位模7.ewb。
  • 子技术六:随机生成.pdf
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    本报告为《数字电子技术》课程第六次实验的总结,内容聚焦于随机数生成电路的设计与实现。通过理论分析和实际操作,探讨了随机数发生器的工作原理及其应用价值。 北邮数电实验6的内容是设计并实现一个随机数生成电路,并编写VHDL代码的报告。