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关于TCP协议的客户端示例代码,包含服务端源码

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简介:
本资源提供了一个详细的TCP协议客户端示例代码,并附带了相应的服务器端源码,适合初学者学习网络编程的基础通信机制。 基于TCP协议的客户端演示程序可以在Unity环境中实现与服务器端持续通信的功能,并且包含服务器端的源代码。

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  • TCP
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    本资源提供了一个详细的TCP协议客户端示例代码,并附带了相应的服务器端源码,适合初学者学习网络编程的基础通信机制。 基于TCP协议的客户端演示程序可以在Unity环境中实现与服务器端持续通信的功能,并且包含服务器端的源代码。
  • Modbus TCP/IP-.zip
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    本资源提供Modbus TCP/IP协议的完整客户端和服务器端源代码,适用于进行通信程序开发与调试。包含详细注释,便于理解与二次开发。 Modbus TCP/IP协议包含服务器端和客户端代码,全部用C++编写完成。它是工控行业PLC调试的得力工具。
  • TCP Socket .rar
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    该资源包含Java编程语言下的TCP Socket服务端和客户端实现示例代码,适合初学者学习网络编程的基础通信原理及应用。 Socket TCP服务器端Server与客户端Client实现相互通讯以及文件的互传。下载文件后,会有两个文件夹,一个是服务器端一个是客户端,每个单独的文件夹都是一个可执行项目。该项目没有直接获取你本地的IP地址和端口,你需要手动输入本地的IP和端口进行监控。
  • Linux下TCP
    优质
    本资源提供了一个在Linux环境下编写和运行的TCP服务端与客户端程序实例。通过具体的代码实现,帮助开发者理解TCP网络编程的基础知识和实践技巧。 Linux的非阻塞TCP客户端和服务端示例代码可以找到并下载。这些示例帮助开发者了解如何在Linux环境下编写高效的网络应用程序,特别是在处理并发连接时使用非阻塞I/O技术。
  • C# TCP通信
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    本资源提供C#编程语言下的TCP通信完整示例,涵盖客户端与服务端代码实现。适合网络编程初学者参考学习。 C# TCP通信源码包括客户端和服务端的代码。
  • TCP文件传输VB实
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    本项目提供了一个基于TCP协议实现文件传输功能的Visual Basic编程实例,包括客户端和服务端代码,适合学习网络通信编程。 保证能用VB实例源文件实现TCP协议传输文件(包含客户端与服务器端)。
  • JavaTCP器通讯实现(
    优质
    本项目采用Java语言实现了基于TCP协议的客户端与服务器之间的通信功能,并提供完整的源代码供学习参考。 本段落主要介绍了如何使用Java通过TCP协议实现客户端与服务器之间的通信,并提供了详细的示例代码供读者参考学习。对于希望深入了解或应用这一技术的开发者来说,具有较高的参考价值。有兴趣的朋友可以继续阅读以获取更多信息。
  • 利用C#实现TCP/IP
    优质
    本代码示例展示了如何使用C#编程语言建立基于TCP/IP协议的网络通信,包括创建简单的客户端和服务器端程序。通过该示例,开发者可以学习到基础的套接字操作、连接管理及数据传输技术。适合初学者快速上手网络编程实践。 基于C#的TCP/IP协议客户端和服务端代码实现如下: 服务器端代码: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace TcpServerApp { class Program { static void Main(string[] args) { // 创建一个socket对象,用于监听传入连接。 IPHostEntry ipHostInfo = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName()); IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0]; IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 11000); Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); try { // 绑定端点并开始监听传入连接。 listener.Bind(localEndPoint); listener.Listen(10); while (true) { Console.WriteLine(等待客户端的连接...); // 接受来自客户端的新连接请求。 Socket handler = listener.Accept(); DataHandler(handler, ipAddress.ToString()); } } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } } private static void DataHandler(Socket handler, string ip) { try { while (true) { // 接收客户端发送的数据。 byte[] bytes = new Byte[1024]; int bytesRec = handler.Receive(bytes); Console.WriteLine(从{0}接收到数据:{1}, ip, Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, bytesRec)); string response = 已接收您的消息; byte[] msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(response); // 将响应发送回客户端。 handler.Send(msg); } } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } } } } ``` 客户端代码: ```csharp using System; using System.Net.Sockets; namespace TcpClientApp { class Program { static void Main(string[] args) { // 创建一个socket对象,用于与服务器通信。 Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); try { IPHostEntry ipHostInfo = Dns.GetHostEntry(localhost); IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0]; // 连接到指定的IP地址和端口。 IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress, 11000); client.Connect(remoteEP); Console.WriteLine($连接到{client.RemoteEndPoint}); string data = 发送给服务器的消息; byte[] msg = Encoding.ASCII.GetBytes(data); // 将消息发往服务端。 client.Send(msg); // 接收从服务端返回的确认信息。 int bytesRec = client.Receive(buffer); Console.WriteLine(接收的数据:{0}, Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRec)); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } } } } ``` 以上代码展示了如何使用C#实现TCP/IP协议的客户端和服务端。服务器监听一个特定的IP地址和端口,等待来自客户端的消息,并发送响应消息给客户端;而客户端则连接到服务端并进行通信。 关键点解释: 1. `Socket`类用于创建网络套接字。 2. 通过调用`Bind()`方法将socket绑定至指定的本地IP地址与端口号组合而成的IPEndPoint对象,然后调用`Listen()`来开始监听传入连接请求。 3. 使用`Accept()`函数等待客户端发起连接,并返回一个新的Socket实例用于与该特定客户端通信。 4. 客户端使用connect方法将自己绑定到服务器的IP和端口上以建立一个socket连接。
  • Java中TCP
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    本篇文章提供了Java环境下TCP服务端和客户端通信的完整源代码示例,旨在帮助读者理解和实现基于Socket编程的基本网络应用。 摘要:本段落介绍了Java源码中的文件操作、TCP服务器端与客户端的实例代码。通过一个简单的Java TCP服务器端程序及其配套的客户端程序,可以开发出多种网络应用程序。这些内容构成了基础部分的学习材料。
  • C#中TCP/IP-WinForm
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    本文章提供了使用C#在WinForms应用程序中实现TCP/IP通信的详细步骤和代码示例,涵盖客户端和服务端的开发。 本资源使用C#语言编写了关于TCP/IP实现服务端和客户端通信的工程代码,并在Microsoft Visual Studio 2010环境下进行开发。为了正常运行,需要先启动服务器端程序,随后再开启客户端程序。