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23种设计模式的代码实例

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简介:
本书通过丰富的代码实例详细介绍了面向对象软件开发中的23种经典设计模式,帮助读者深入理解并掌握这些模式的实际应用。 此压缩包包含23种设计模式的代码,所有代码均为本人在学习过程中精心总结所得,并参考了部分Java相关的设计模式示例代码。希望这些资料能对正在学习设计模式的朋友有所帮助。

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客服
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  • 23
    优质
    本书通过丰富的代码实例详细介绍了面向对象软件开发中的23种经典设计模式,帮助读者深入理解并掌握这些模式的实际应用。 此压缩包包含23种设计模式的代码,所有代码均为本人在学习过程中精心总结所得,并参考了部分Java相关的设计模式示例代码。希望这些资料能对正在学习设计模式的朋友有所帮助。
  • Java 2323Demo
    优质
    本书深入浅出地介绍了Java编程语言中常用的23种设计模式,并提供了每个模式的实际代码示例(Demo),帮助读者理解和掌握这些常用的设计原则。 关于代码的几点说明:1. 本代码根据个人对设计模式的学习理解编写;2. 每种设计模式都有一个独立目录,并以该模式名称命名,所有代码均使用JDeveloper 9i 和 JBuilder 6.0 编写并已成功编译和运行。3. 示例中的类、方法的命名规则以及对象间的协作方式基本遵循原书设定,因此在阅读书籍时可以参照这些示例;4. 大多数情况下,示例的效果通过printf函数展示出来;5. 设计模式的基本框架结构(如一个设计模式下的类组织形式和各个对象之间的协作关系)也有所展现。6. 所有代码对各种设计模式进行了简化处理,并省略了许多深层次的考虑内容,请大家共同探讨这些细节问题。
  • Java 23
    优质
    本书提供了对Java中常用的23种设计模式的深入解析和源代码示例,帮助开发者理解和应用这些经典模式来优化软件架构。 本资源包含Java的23种设计模式源代码,并且每段代码都有详细的注释,非常适合学习设计模式的同学参考使用。
  • 23UML类图和示
    优质
    本书通过详细的UML类图及示例代码,系统地介绍了面向对象软件开发中的23种经典设计模式,帮助读者深入理解并掌握其应用场景。 23种设计模式的UML类图及对应示例代码
  • C#中23及UML图
    优质
    本资源提供C#编程语言中常见的23种设计模式的实例代码和对应的UML类图,帮助开发者理解和实现这些经典的设计原则。 C#中的23种设计模式包括创建型模式(如抽象工厂模式、工厂方法模式、单例模式、建造者模式、原型模式);行为型模式(如策略模式、迭代器模式、职责链模式、模板方法、命令模式、解释器模式、中介者模式、访问者模式、状态模式和备忘录模式)以及结构型模式(如代理模式、桥接模式、适配器模式、外观模式、享元模式、装饰器模式及组合模式)。
  • Java23
    优质
    本书详细介绍了Java编程语言中常用的23种设计模式,包括每个模式的目的、应用场景及实现方式,并通过丰富的示例帮助读者深入理解。 设计模式是软件工程中的最佳实践方法之一,用于解决常见的设计问题,并提供可复用的解决方案。在Java编程中,应用这些模式能够显著提高代码的可读性、维护性和灵活性。本资源涵盖了23种经典的设计模式及其Java实现方式,下面将详细阐述每一种设计模式的基本概念和应用场景。 1. **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。常用于日志记录、线程池等场景。 2. **工厂方法模式**:定义了一个创建对象的接口,让子类决定具体实现哪个类进行实例化。使代码更易于扩展。 3. **抽象工厂模式**:为一系列相关或相互依赖的对象提供一个接口来创建它们,而不需指定具体的类。 4. **构造器模式**(原文中提到的是构造器模式,但通常认为这是对设计模式名称的误写):用于构建复杂对象,通过逐步组装各个部分以避免直接使用new操作带来的复杂性。 5. **原型模式**:利用复制已有对象的方式来创建新对象,从而减少创建成本。 6. **适配器模式**:将一个类的接口转换成客户期望的一个不同接口,使原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以协同工作。 7. **装饰器模式**(原文中重复了此条):动态地给一个对象添加一些额外职责或功能,提供比继承更具弹性的扩展方式。 8. **外观模式**:为子系统提供统一的访问接口,使客户端更容易使用复杂的子系统的各个部分。 9. **享元模式**:在大量相似的对象场景下通过共享内存减少内存消耗并提高性能。 10. **代理模式**:为其他对象提供一个替代类以控制对该对象的访问。常见于远程代理、虚拟代理和保护代理等情形。 11. **桥接模式**(原文中提到的是桥接模式,但通常认为这是对设计模式名称的正确使用):将抽象部分与其实现分离,使得两者都可以独立变化。 12. **组合模式**:表示了一种“整体-部件”关系,并使用户可以一致地处理单个对象和整个集合。 13. 重复条目已移除(原文中装饰器模式被列出两次)。 14. **命令模式**:将请求封装成一个对象,使得不同类型的请求、队列或日志记录成为可能,并支持撤销操作。 15. **解释器模式**:构建给定语言的语法表示并定义了一个能够实现该语言语义的解释器。 16. **迭代器模式**:提供了一种访问聚合体中各个元素的方法,而无需暴露其内部结构。 17. **中介者模式**(原文中提到的是中介者模式,但通常认为这是对设计模式名称的正确使用):定义了一个中间对象来简化原本复杂的交互。 18. **备忘录模式**:在不破坏封装性的前提下捕获并保存一个对象的状态,以便之后可以恢复该状态。 19. **观察者模式**(原文中提到的是观察者模式,但通常认为这是对设计模式名称的正确使用):定义了一种一对多依赖关系使多个观察者对象能够被通知到主体的变化。 20. **状态模式**:允许一个对象在其内部状态改变时更改其行为,看起来就像改变了它的类一样。 21. **策略模式**(原文中提到的是策略模式,但通常认为这是对设计模式名称的正确使用):定义了一组算法并封装了每个算法以实现互换性。 22. **模板方法模式**:定义了一个操作中的基本步骤,而将一些具体的执行延迟给子类完成。 23. **访问者模式**(原文中提到的是访问者模式,但通常认为这是对设计模式名称的正确使用):表示一种作用于对象结构各元素的操作,并允许在不改变这些元素的前提下定义新的操作。 上述资源中的Java实现提供了具体的代码示例,帮助开发者理解和应用各种设计模式。通过根据具体需求灵活选择和组合不同的设计模式,在实际项目中可以有效地提升软件的质量与效率。
  • C++版本23_源
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    本资源提供23种经典设计模式在C++中的实现,包含详细注释和运行示例,适合软件开发人员学习与参考。 理解设计模式就等于掌握了面向对象分析与设计(OOA/D)的核心精髓;反之亦然。就像道一样,可以言传但难以尽述其真谛。“道”就在我们身边,同样地,设计模式也是如此贴近实际应用的指导原则。
  • C#详解23之十三:(含示
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    本篇文章详细解析了C#编程语言中的第十三种设计模式——代理模式,并提供了包含注释的示例代码供读者参考学习。 在软件开发过程中,某些对象可能会因为网络或其他因素而难以直接访问或造成不必要的复杂性。为了解决这些问题,在客户端与目标对象之间引入代理层是一种常见的方法。通过让代理对象代替目标对象进行操作,可以简化系统设计并提高灵活性。 以下是几种常用的代理模式: 1. 远程(Remote)代理:当需要从不同地址空间的对象获取服务时使用远程代理来提供一个本地的代表实例。这些不同的地址可能位于同一台机器上或另一台计算机上。例如,在客户端调用Web服务或WCF服务的情况下,就可以采用这种类型的代理。 2. 虚拟(Virtual)代理:当创建资源密集型对象的成本较高时使用虚拟代理来根据实际需求延迟其初始化过程。这样可以确保只有在真正需要的时候才会建立此类昂贵的对象实例。 3. 拷贝-写入(Copy-on-Write)代理:这是一种特殊的虚拟代理,用于推迟复制操作直到客户端明确请求为止。它是一种优化策略,在不必要的情况下避免不必要的资源消耗。 4. 保护(Protect or Access)代理:该类型代理控制对特定对象的访问权限,并根据不同的用户身份授予不同程度的操作权利。 5. 防火墙(Firewall)代理:这种模式用于防止未经授权的恶意访问,从而确保目标对象的安全性。
  • Python中23
    优质
    本书深入浅出地介绍了Python编程语言中的23种经典设计模式,涵盖创建型、结构型和行为型模式,并通过实例展示了它们的应用与实现。适合中级程序员阅读参考。 请提供关于“设计模式23的Python实现代码用Python 3.6”的更多信息或具体的模式名称,这样我可以帮助你更准确地重写或者扩展这段描述。如果目标是请求别人分享这些特定的设计模式在Python中的实现示例,并且希望使用Python版本为3.6,请明确表述你的需求和上下文。 例如:我希望能够找到关于设计模式23的详细代码示例,特别是那些用Python 3.6编写的实例。如果有现成的资源或者具体的例子能够分享就更好了。
  • 23UML图
    优质
    本书通过丰富的UML图解详细介绍了面向对象软件开发中的23种经典设计模式,帮助读者深入理解并熟练应用这些模式来解决实际编程问题。 23种设计模式UML图片