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Java设计模式实例讲解

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简介:
《Java设计模式实例讲解》一书深入浅出地介绍了多种常用的Java设计模式,通过丰富的实战案例帮助读者理解并掌握如何在实际开发中运用这些模式解决问题。 以JAVA为例,汇总了十几种常用的设计模式:单例模式、工厂模式、建造者模式、适配器模式、装饰器模式、外观模式、命令模式、观察者模式、状态模式、策略模式以及模板方法模式等。这些内容仅供学习使用。相关文章可以在【设计模式】专栏中查看。

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客服
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  • Java
    优质
    《Java设计模式实例讲解》一书深入浅出地介绍了多种常用的Java设计模式,通过丰富的实战案例帮助读者理解并掌握如何在实际开发中运用这些模式解决问题。 以JAVA为例,汇总了十几种常用的设计模式:单例模式、工厂模式、建造者模式、适配器模式、装饰器模式、外观模式、命令模式、观察者模式、状态模式、策略模式以及模板方法模式等。这些内容仅供学习使用。相关文章可以在【设计模式】专栏中查看。
  • 阎宏 Java
    优质
    简介:阎宏先生深入浅出地解析Java编程语言,并探讨如何巧妙运用设计模式优化软件架构和代码质量。 以东方人的思维来讲解Java的设计模式,内容通俗易懂、深入浅出,非常值得一读。
  • Java(含多种
    优质
    本书详细解析了Java中的各种设计模式,并通过丰富的实例帮助读者理解每种模式的应用场景和实现方式。 设计模式是程序员在开发应用程序或系统过程中解决常见问题的最佳实践方法。采用这些模式可以加速开发过程,并提供经过验证的解决方案。通过复用已有的设计模式,不仅可以避免潜在的问题,还能提升代码对其他程序员及架构师的可读性。这些方案通常由开源社区中的资深开发者和架构师创建并不断优化。 学习者可以通过阅读详细的描述或查看带有良好注释的源代码示例来掌握各种设计模式的应用方式。这些例子不仅展示了如何实现特定模式,同时也具有教学功能,帮助初学者理解其背后的设计理念和技术细节。我们主要关注那些广受欢迎且经过时间考验的开源Java技术。 在深入学习之前,请确保您已经掌握了各类软件开发的基本原则。遵循“保持简单”(KISS)和“仅当需要时才实现”(YAGNI)的原则,从最简单的解决方案入手,并尽量避免不必要的复杂性与模式引入,除非实际需求表明它们是必要的。熟悉了这些基本原则后,您可以根据自己的兴趣或项目需求选择特定的设计模式进行深入研究。
  • Java中的监听器
    优质
    本文深入浅出地讲解了Java设计模式中监听器模式的概念、应用及实现方式,并通过具体实例进行了解析。 本段落主要介绍了Java设计模式中的监听器模式,并通过实例详细解释了该模式的概念、原理及相关实现与使用技巧。对于对此感兴趣的读者来说,可以参考此文进行学习。
  • Java中的抽象工厂
    优质
    本篇文章深入浅出地讲解了Java设计模式中抽象工厂模式的概念、原理及其应用,并通过具体实例进行了解析。适合编程爱好者及开发者参考学习。 Java设计模式之抽象工厂模式实例详解主要介绍在软件开发过程中通过提供创建一系列相关或相互依赖对象的接口而不指定其具体的类来生成这些对象的设计方法。这是工厂模式的一个升级版,能够更好地解决复杂产品结构的问题。 **概念:** 抽象工厂模式的核心思想是定义一个创建多个不同种类产品的接口,并且不需明确指定具体的产品类型。这样可以实现通过不同的行为在抽象工厂中生成不同类型的产品族(例如手机和平板电脑)。 **功能与应用:** 该模式的主要作用在于提供一种机制,使得可以在不需要了解产品具体类的情况下创建一系列相关或相互依赖的对象。这不仅解决了复杂产品的结构问题,还增强了代码的灵活性和可维护性。 **定义与实现:** 抽象工厂模式通过定义一个抽象工厂接口来支持这一过程,这个接口负责生成所需的产品族而不需指定具体的类别信息。实际开发中会根据需要创建多个具体工厂类(如AppleFactoryIn2011, AppleFactoryIn2012),每个工厂能够生产特定类型的一组产品。 **与传统工厂模式的区别:** 相比于传统的单一对象的工厂方法,抽象工厂针对整个产品族的不同行为进行了定义。这使得它比简单的创建单个产品的方案更适合于处理更复杂的系统需求和设计挑战。 **优点与缺点:** 此模式的主要优势在于其能够应对复杂的产品结构,并提升代码的质量和维护性;然而同时也引入了更高的设计难度,要求开发者具备更强的设计技巧及编程能力。 **实例分析:** 以苹果公司为例,在不同的年份里可能会有不同的产品线(如Pad3、PadMini、Phone4s和Phone5)。通过应用抽象工厂模式可以轻松地创建出符合特定时间点需求的产品组合。 **应用场景:** 当需要构建一系列相互关联或依赖的对象时,比如在设计软件系统中生成不同类型的设备模型(手机和平板电脑),就可以考虑使用抽象工厂模式来简化开发流程并提高代码的复用性。
  • LabVIEW
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    本书通过大量实例深入浅出地解析了LabVIEW编程中的多种设计模式,帮助读者提升程序开发效率与质量。适合LabVIEW初学者及进阶开发者参考学习。 通过实例VI讲解LabVIEW的三种设计模式:生产消费者模式、事件状态机和状态机模式。
  • Java释器
    优质
    本视频解析了Java中的解释器模式,通过实例讲解其定义、应用场景及实现方式,帮助开发者理解并灵活运用该设计模式。 解释器设计模式用于定义一种语言的语法表示,并提供一个解释器来处理这种语法。该模式在需要解释和执行特定规则或语法的情况下非常有用,例如算术表达式或脚本语言。 ## 二、详细解释及实际示例 1. **实际示例**: - 考虑一款计算器应用程序,它被设计用来解析并计算用户输入的数学表达式。该程序使用Java中的解释器模式来处理和评估算术表达式,例如“5 + 3 * 2”。在此场景中,解释器将每个部分转换为表示数字和操作的对象,并遵循定义好的语法结构。这使得应用程序能够根据正确的算数规则解析并计算结果。 - 表达式的每一个元素都对应程序中的一个类,从而简化了对任何输入的数学公式的处理过程。 2. **通俗解释**: - 解释器设计模式定义了一种语言的语法表示,并提供一种方法来使用该表示形式解释这种语言的内容或结构。 3. **维基百科解释**: - 在计算机编程中,解释器模式是一种用于评估特定语言中的句子的设计方案。其核心思想是为每一种符号(包括终结符和非终结符)在所定义的语言中创建一个对应的类。该语言的语法树采用组合模式的形式,并且能够被客户端用来解析或“解释”这些句子的内容。 以上就是对解释器设计模式及其应用的一个概述,希望能帮助你更好地理解这一概念。
  • Java(Template
    优质
    本文章深入浅出地讲解了Java中的模板模式(Template Pattern),通过实例分析其原理和应用方法,帮助开发者理解和利用这一设计模式优化代码结构。 本段落主要介绍了Java设计模式中的模板模式(Template模式),它定义了一个操作的算法骨架,并将某些步骤的执行延迟到其子类中实现。需要的朋友可以参考此内容。
  • Java Socket通信
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    本教程详细介绍了如何使用Java进行Socket编程,通过具体实例解析了网络通信的基础知识和实际应用技巧。 Java Socket发送和接收的例子 能正确运行 代码有注释。
  • Java:工厂——图文并茂加代码(易于理
    优质
    本文章详细解析了Java中的工厂模式,通过丰富的图示和具体的代码例子帮助读者轻松掌握这一重要设计模式。 工厂模式主要用于解决创建者与调用者的耦合问题,在代码层面表现为避免直接使用new关键字进行对象实例化。 该模式主要有三种形式:简单工厂模式、工厂方法模式以及抽象工厂模式。这里以简单工厂模式为例,也称为静态工厂模式。例如,当你打算购买一部手机时,并不需要关心手机是如何制造的,也不需要了解其内部零件的具体生产过程,这些都可以交给专门负责生产的工厂来处理。 下面是一个简单的代码示例: 定义一个Phone接口: ```java public interface Phone { void getBrand(); } ``` 创建Meizu品牌类(此处省略完整实现)。 ```java public class Meizu implements Phone { @Override public void getBrand() { // 实现获取品牌的逻辑 } } ``` 同理,可以为其他手机品牌设计相应的类。