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MFC版俄罗斯方块源码

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简介:
MFC版俄罗斯方块源码是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发的经典游戏《俄罗斯方块》的完整代码资源,适合Windows平台上的C++开发者学习和研究。 我的其他资源都是免费提供的,非常适合C语言初学者使用。其中包括单片机、ARM、数据结构以及Windows编程和MFC编程方面的内容,还有一些我自己编写的小游戏。

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客服
客服
  • MFC
    优质
    MFC版俄罗斯方块源码是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发的经典游戏《俄罗斯方块》的完整代码资源,适合Windows平台上的C++开发者学习和研究。 我的其他资源都是免费提供的,非常适合C语言初学者使用。其中包括单片机、ARM、数据结构以及Windows编程和MFC编程方面的内容,还有一些我自己编写的小游戏。
  • MFC C++
    优质
    MFC C++版俄罗斯方块是一款采用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发的经典益智游戏。玩家需要通过控制不同形状的方块下落位置来消除完整水平线,得分越高挑战越大。 俄罗斯方块基于MFC C++,适合用作期末作业提交。
  • MFC双人对战()
    优质
    MFC俄罗斯方块双人对战版是一款基于微软基础类库(MFC)开发的经典游戏的改进版本,实现了双人实时对战功能。本项目包含完整源代码,适合编程爱好者学习和研究。 基于MFC开发的俄罗斯方块双人对战版支持调整等级和速度设置。游戏中的分数会随着难度增加而提升,消除行数越多得分越高。推荐使用1920x1080分辨率进行体验。
  • OC-
    优质
    这是一款经典的俄罗斯方块游戏的俄文版本开源代码,玩家和开发者可以通过它深入了解游戏背后的编程逻辑和技术细节。 我设计方块游戏的思路是这样的:我把所有代码都放在ViewController里了,大约有300行左右,不算很多吧?不过如果用AS3开发可能会更方便一些,在这种语言中确实存在“元件”这一概念。“block_rotation”数组定义每种方块的不同旋转角度。每个元素代表特定旋转状态下各个小方块的坐标(从(0, 0)点开始计算)。每一个独立的小方块只需记住自己的位置,无需关心它属于哪种形状。 对于定位而言,我们以倒立状态下的红色L型为例进行说明:索引按照x轴范围为0-10和y轴范围为0-20来设定。移动区域从屏幕的(0, 0)点开始(这里暂时忽略边框)。假设红L在该状态下初始位置是:0_0,1_0,1_1,1_2,那么它最左上角当前的位置索引为:(8 , 7),则方块的具体坐标计算如下: - 方块1的坐标是 ((0+8)*小方块宽度), ((0+7)*小方块高度) - 方块2的坐标是 ((1+8)*小方块宽度), ((0+7)*小方块高度) - 方块3的坐标是 ((1+8)*小方块宽度), ((1+7)*小方块高度) - 方块4的坐标是 ((1+8)*小方块宽度,((2+7)*小方块高度) 这样就能通过这些计算来确定每个独立的小方块在屏幕上的确切位置。
  • C#
    优质
    这段代码提供了一个用C#编写的经典游戏“俄罗斯方块”的完整实现。它不仅包括了基础的游戏逻辑和图形界面设计,还展示了如何在控制台或Windows窗体中运行此游戏。对于学习C#编程语言以及游戏开发的新手来说是非常好的教程资源。 简单的俄罗斯方块C#源码适合初学者使用。
  • Java
    优质
    这是一款基于Java语言开发的经典游戏——俄罗斯方块的游戏源代码。通过该源码可以深入了解游戏设计与编程实现过程。 俄罗斯方块小游戏的Java源代码包括控制面板类、方格类以及游戏主控类等多个组件。其中,方格类作为构成块的基本元素,通过不同的颜色来表示各个块的外观特征;而控制面板则继承自JPanel,并在上方设置了预显窗口、等级显示区和得分统计栏等部分,用于管理和调整游戏进程。 游戏主类继承于JFrame类,主要负责整个俄罗斯方块游戏的整体运行。其内部包括: 1. 一个GameCanvas画布实例的引用; 2. 当前活动块(ErsBlock)的一个实例引用;以及 3. 控制面板(ControlPanel)的一个实例引用。 控制面板类中的构造函数接收两个参数:一个是代表整个游戏的ErsBlocksGame或ErsBoxesGame类型的对象,另一个则是用户调整后的游戏难度等级。当玩家消除一行方块后,系统将根据新的等级重新计算预显窗口中数组boxes[][]内各元素尺寸的变化情况。
  • Windows下MFC/VC++本的
    优质
    本项目提供了一个在Windows环境下使用MFC和VC++开发的经典游戏——俄罗斯方块的完整源代码。通过该项目,学习者可以深入了解窗口程序设计、图形界面制作以及游戏逻辑实现等关键技术。 使用VC++开发的经典游戏俄罗斯方块是基于VS2008环境下的MFC框架进行的,并运用了多线程技术、GDI绘制技术和消息机制等多种VC++开发技巧。该游戏的主要功能模块包括: 1. 方块表示; 2. 物体由4个小方块组成; 3. 实现物体的左右移动、向下移动以及变形操作; 4. 边界判断,确保游戏对象不会超出屏幕范围或与现有方块冲突; 5. 当一行被完全填满时自动消除该行并更新分数和等级; 6. 提供暂停功能以允许玩家暂时停止游戏进程。
  • Java.zip
    优质
    这是一个包含Java语言编写的经典游戏“俄罗斯方块”完整源代码的压缩文件,适合编程学习和游戏开发参考。 俄罗斯方块项目的基本功能包括:游戏主界面显示模块、方块及数据显示模块、方块移动控制模块、游戏界面颜色控制模块以及游戏进度与等级控制模块。 本项目的结构如下: 1. 游戏主界面显示模块:展示游戏和帮助两个菜单;支持使用键盘操作,包含得分和等级信息。 2. 画布和方块显示模块:允许用户根据个人喜好更改背景图片,在方块下落过程中通过颜色变化来识别当前的方块状态。 3. 背景画布设计模块:采用继承自JPanel类的GameCanvas控制游戏界面,用rows代表行数、cols表示列数。行数和列数组合决定着整个画布中的格子数量。 4. 方块移动与旋转模块:通过调整横坐标或纵坐标的值,并重新绘制方块来实现其在屏幕上的移动及旋转操作。 以上就是该项目的主要构成部分,涵盖了基本的游戏功能和技术细节描述。
  • Python
    优质
    本作品提供了一个用Python编写的经典游戏俄罗斯方块的完整源代码。通过简洁而高效的编程实现,该版本不仅适合初学者学习游戏开发和Python编程的基础知识,也为有经验的开发者提供了灵感和优化空间。欢迎下载、修改并应用于个人项目中。 使用Python的Pygame包可以实现俄罗斯方块游戏。如果你需要寻找相关的源码示例,可以在网上搜索开源项目或教程来帮助你开始编写自己的版本。希望这个描述对你有帮助!
  • MFC实现的
    优质
    本作品是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的俄罗斯方块游戏,采用C++编程语言,提供经典的单人对战模式和精美的界面设计。 一个俄罗斯方块源码,画面效果不错,可以播放背景音乐,并能记录最高分。