
Unity中动画状态机的实现源码
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
本文章深入剖析了在Unity游戏引擎中使用C#语言进行动画状态机编程的方法和技巧,并提供了具体的源代码示例。
有限状态机(FSM, Finite State Machine)是一种设备,它具有固定数量的状态,并且在任何时刻根据输入以及预先设定好的转换规则从一个状态转移到另一个状态。这意味着在一个特定的时间点上,有限状态机会处于一种确定的状态之中。
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


