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C#键盘鼠标钩子文件(zip格式)。

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简介:
C# 能够实现键盘鼠标事件的拦截,并且无需借助独立的 DLL 文件。

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客服
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  • C#代码.zip
    优质
    这个压缩文件包含了使用C#编程语言创建键盘和鼠标钩子所需的源代码。它为开发者提供了监听和捕获系统中所有键盘与鼠标事件的功能。 C# 实现键盘鼠标钩子,不需要使用DLL文件。
  • (测试
    优质
    鼠标键盘钩子(测试钩子)是一款用于监控和修改系统中鼠标与键盘事件的强大工具。通过插入钩子函数,它能够捕获并响应用户的输入行为,为软件开发者的测试需求提供了便捷高效的解决方案。 鼠标键盘钩子示例程序TestHook项目提供了一个简单的框架来演示如何在Windows系统下捕获并监控鼠标的移动、点击以及键盘的按键操作。这个项目对于学习输入事件处理机制非常有用,同时也为开发更复杂的应用提供了基础支持。通过此项目,开发者可以更好地理解钩子函数的工作原理及其应用范围。
  • C#全局
    优质
    本项目实现了一个C#编写的全局钩子程序,能够监听整个系统范围内的键盘与鼠标事件,便于开发者进行底层输入控制的研究与应用开发。 如何在不使用DLL的情况下实现键盘和鼠标全局钩子,并能够捕获组合键?
  • C# 全局
    优质
    C#全局键盘和鼠标钩子类提供了一种方法来捕获和监视整个系统中的键盘和鼠标事件,适用于需要后台监听用户输入的应用程序开发。 免资源分提供下载,这是一个用C#编写的全局键盘监听类。其中包括了对键盘按键和鼠标的全局监听功能,并且封装得很好,使用起来非常方便。
  • C# 全局(捕获所有操作)
    优质
    本项目提供了一种使用C#实现全局键盘和鼠标钩子的方法,能够监听并捕捉系统内所有的键盘输入与鼠标操作,适用于开发监控工具或自动化脚本。 C#实现键盘鼠标全局钩子VS2013的代码可以编译运行,并附带DEMO。该代码能够全局拦截鼠标的单击、双击和滚动事件以及键盘按键事件,还可以锁定键盘鼠标输入以达到锁屏的效果。但是目前该代码无法屏蔽Ctrl + Alt + Delete组合键的操作,需要参考相关C++实现来完成所有类型的拦截功能的编写工作。
  • (Hook)
    优质
    键盘和鼠标的钩子(Hook)是一篇探讨Windows操作系统中如何使用钩子函数捕获和操纵键盘及鼠标输入的技术文章。 一款非常全面且易于理解的全局钩子插件,你只需在里面添加代码即可实现所需功能。
  • Windows下的
    优质
    Windows下的鼠标和键盘钩子介绍的是在Windows操作系统中使用编程技术捕获并控制鼠标与键盘输入的方法,常用于系统级监控或自动化操作。 早些年用VC++编写的鼠标钩子及键盘钩子示例程序非常详细。支持的钩子类型包括:WH_KEYBOARD、WH_KEYBOARD_LL、WH_MOUSE 和 WH_MOUSE_LL。附件中包含了适用于 VC++6.0 和 VC++ 2013 的工程文件。
  • C#全局源码及示例
    优质
    本资源提供C#编写的全局键盘和鼠标钩子源代码及使用示例,帮助开发者监听并响应系统中的所有键盘与鼠标事件。 全局键盘鼠标钩子源代码以及一个简单的实例,外国人写的很不错。
  • C#屏幕截图与程序
    优质
    本程序利用C#编写,具备截取屏幕、监控及控制鼠标和键盘的功能,适用于自动化测试或辅助操作等场景。 在IT领域尤其是Windows应用程序开发中,C#是一种广泛应用的编程语言。本项目旨在利用C#实现屏幕抓图及捕获鼠标、键盘事件的功能,这些功能适用于游戏辅助、自动化测试以及监控软件等多种场景。 一、屏幕抓图 屏幕抓图是指获取计算机屏幕上显示内容的一张图像。在C#中,可以通过GDI+(Graphics Device Interface)库来完成这一任务。以下是一个简单的示例: ```csharp using System.Drawing; using System.Windows.Forms; Bitmap bitmap = new Bitmap(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height); Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap); graphics.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, bitmap.Size); bitmap.Save(screenshot.png, ImageFormat.Png); ``` 该代码首先创建一个与主屏幕大小相同的位图,然后使用`CopyFromScreen`方法将屏幕内容复制到位图上,并最终保存为PNG格式的图片文件。 二、鼠标事件捕获 C#提供了Windows Forms或WPF框架用于注册鼠标事件。例如,可以创建一个全局鼠标钩子来监听鼠标的移动和点击等操作: ```csharp using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; public class MouseHook : Form { [DllImport(user32.dll)] private static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId); // 其他导入声明... delegate IntPtr HookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam); public static void Main() { MouseHook mouseHook = new MouseHook(); Application.Run(mouseHook); hookId = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, mouseHook.MouseCallback, Process.GetCurrentProcess().MainModule.BaseAddress, 0); // 应用程序消息循环 } private static IntPtr MouseCallback(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam) { // 处理鼠标事件... return CallNextHookEx(hookId, nCode, wParam, lParam); } } ``` 这里的`SetWindowsHookEx`函数用于设置低级鼠标钩子,而`MouseCallback`是回调函数,在发生鼠标事件时会被调用。 三、键盘事件捕获 同样地,也可以通过键盘钩子来监听键盘输入。以下是一个简单的例子: ```csharp using System.Runtime.InteropServices; delegate IntPtr KeyboardHookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam); public static int hookId; private static KeyboardHookProc keyboardHookProc; public static void Main() { keyboardHookProc = new KeyboardHookProc(KeyboardCallback); hookId = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, keyboardHookProc, Process.GetCurrentProcess().MainModule.BaseAddress.ToInt32(), 0); // 应用程序消息循环 } private static IntPtr KeyboardCallback(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam) { // 处理键盘事件... return CallNextHookEx(hookId, nCode, wParam, lParam); } ``` 在这个例子中,我们同样使用了`SetWindowsHookEx`函数来设置低级键盘钩子,并通过回调函数处理相应的输入。 总结起来,借助于C#和Windows API的结合运用,可以实现屏幕抓图以及鼠标、键盘事件捕获的功能。这些技术不仅能够用于创建实用工具和服务,也可以在游戏开发、自动化测试等领域发挥作用。实际应用中需要注意性能优化、安全性及用户体验等方面的问题以确保程序的有效性和合法性。