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在Qt5中,MQTT库可以直接用于Qt环境

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简介:
本文介绍了如何在Qt5环境中直接使用MQTT库,简化了基于Qt的应用程序与消息代理之间的通信过程。 在Qt5下直接使用MQTT库,可以将此库解压到系统库目录或手动链接以进行使用。已经在RK3399 Linux环境下验证过其可用性。

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  • Qt5MQTTQt
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    本文介绍了如何在Qt5环境中直接使用MQTT库,简化了基于Qt的应用程序与消息代理之间的通信过程。 在Qt5下直接使用MQTT库,可以将此库解压到系统库目录或手动链接以进行使用。已经在RK3399 Linux环境下验证过其可用性。
  • OpenCV 3.4.1编译,适Qt使
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    这是一个针对Qt开发环境优化的OpenCV 3.4.1版本编译库,便于开发者在Qt中无缝集成和高效利用计算机视觉技术。 该OpenCV库是专门为Qt编译的,可以直接使用,并包含bin、include 和 lib 三个文件夹。如遇问题,请直接联系我。
  • QT下实现的全面串口类,
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    本段代码提供了一个在Qt环境中易于使用的全面串口通信类库,开发者可以直接集成到项目中以简化串口通讯功能的开发与维护。 在QT框架下开发串口通信程序是一项常见的任务,尤其对于需要硬件交互或设备控制的项目来说非常实用。QT提供了QSerialPort类,这是一个强大的工具,能够帮助开发者轻松地实现串口通信功能。本段落将深入探讨如何使用QSerialPort类,并详细介绍其配置和操作方法。 1. **QSerialPort类介绍** QSerialPort是QtSerialPort库的一部分,用于处理串行端口的通信需求。该类提供了丰富的功能,包括打开、关闭串口,设置波特率、数据位、停止位及校验方式等,并支持发送与接收数据的功能。 2. **初始化和配置** 使用QSerialPort前需要创建一个QSerialPort对象并指定要连接的端口号。例如: ```cpp QSerialPort serialPort(COM1); ``` 接下来,可以通过`setBaudRate()`、`setDataBits()`等方法来设置串口参数。比如将波特率设为9600,数据位数设为8,无校验,并且停止位设为一个: ```cpp serialPort.setBaudRate(QSerialPort::Baud9600); serialPort.setDataBits(QSerialPort::Data8); serialPort.setParity(QSerialPort::NoParity); serialPort.setStopBits(QSerialPort::OneStop); ``` 3. **打开与关闭串口** 使用`open()`方法可以开启串口,成功则返回true;使用`close()`方法来关闭: ```cpp if (serialPort.open(QSerialPort::ReadWrite)) { // 串口已成功打开,进行后续操作... } else { // 处理无法打开的情况... } serialPort.close(); ``` 4. **读写数据** 发送数据时可以使用`write()`方法,接收则通过调用`readAll()`或`read()`来完成: ```cpp serialPort.write(Hello); ``` 5. **信号与槽机制** QSerialPort支持多种信号如`readyRead()`, `errorOccurred()`等。这些信号可以连接到相应的槽函数,以处理串口状态的变化。 6. **错误处理** 使用`error()`方法获取当前的错误码,并使用`errorString()`来获得描述信息。确保在代码中合理地应对可能出现的各种异常情况。 7. **示例代码** 下面展示了一个简单的QT串行通信实例,包括打开端口、发送和接收数据: ```cpp #include #include #include MyClass::MyClass(QObject *parent) : QObject(parent) { m_serialPort = new QSerialPort(COM1, this); connect(m_serialPort, &QSerialPort::readyRead, this, &MyClass::onReadyRead); if (!m_serialPort->open(QIODevice::ReadWrite)) { qDebug() << Failed to open serial port: << m_serialPort->errorString(); return; } m_serialPort->setBaudRate(QSerialPort::Baud9600); m_serialPort->setDataBits(QSerialPort::Data8); m_serialPort->setParity(QSerialPort::NoParity); m_serialPort->setStopBits(QSerialPort::OneStop); m_serialPort->write(Hello, world!); } void MyClass::onReadyRead() { QByteArray data = m_serialPort->readAll(); qDebug() << Received data: << data; } 8. **实际应用** 在实践中,QSerialPort广泛应用于工业自动化、物联网设备通信以及数据采集系统等领域。其强大的功能使得开发者能够专注于业务逻辑的实现,而无需过多考虑底层通信协议的具体细节。 通过深入了解并熟练掌握QSerialPort类的功能和使用方法,可以快速高效地构建出适用于各种场景下的串口通信应用程序。
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    本项目提供即插即用的MQTT与RabbitMQ消息队列解决方案,简化了通信接口,方便开发者快速集成到各种应用场景中。 设备通过RabbitMQ发送一条消息给MQTT服务器,MQTT服务器接收到这条消息后会控制设备上线或下线。当设备上线时,会对MQTT客户端进行缓存,并在缓存之后定期将数据上报到第三方平台。
  • 使的RapidJSON
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    本资源提供在Visual Studio 2017与Windows 10环境下编译OpenGL所需库文件,简化了开发者环境搭建过程,用户下载后可轻松配置至开发环境中使用。 在使用OpenGL进行图形编程时,通常需要依赖一些外部库来扩展其功能并提供更便捷的接口及资源管理工具。本指南介绍的是针对Visual Studio 2017(VS2017)在Windows 10环境下编译和运行OpenGL程序所需的几个关键库及其配置方法。 ### 所需库简介 **1. OpenGL**: 这是一个跨平台、跨语言的API,用于渲染二维及三维图形。它通过提供一系列函数调用来控制硬件以生成图像,并且通常在Windows系统中使用WGL接口来与操作系统进行交互。 **2. GLEW (OpenGL Extension Wrangler Library)**: 该库帮助开发者访问最新的OpenGL特性,包括核心功能和扩展功能。为了使GLEW工作正常,在VS2017里需要正确配置其头文件路径以及库文件的链接设置。 **3. GLFW**: 这是一个开源库,用于创建窗口、管理上下文并处理输入事件等基本操作。使用GLFW可以简化在Visual Studio 2017中建立OpenGL环境的过程,并且能够轻松地初始化一个可工作的OpenGL窗口和上下文。 **4. GLM (OpenGL Mathematics)**: GLM提供了一套类似于OpenGL着色语言(GLSL)的数学结构与函数,包括向量、矩阵操作等。它简化了在3D图形编程中进行数学计算的工作流程。 **5. SOIL (Simple OpenGL Image Library)**: 这是一个轻巧的库用来加载和管理图像资源如纹理贴图,并将这些数据转换为OpenGL可以处理的形式。 ### VS2017环境配置步骤 - **下载与解压缩**: 首先从可靠来源获取包含GLEW、GLFW、GLM及SOIL的压缩包,然后将其解压到合适的位置。 - **创建新项目**: 在VS2017中新建一个C++工程项目。 - **设置库路径**: - 打开项目的属性页,并在“配置管理器”下选择适当的构建平台和活动解决方案配置(如调试/发布)。 - 然后,在VC++目录标签页下的包含文件夹(Include Directories)和库文件夹(Library Directories),添加上述每个库的路径。 - **链接器设置**: - 在“链接器”->“输入”部分,加入所需的.lib 文件名(例如`glew32.lib`, `glfw3.lib`)到附加依赖项中。 - **修改源代码**: 将相应的头文件包含在你的程序里,并初始化这些库。比如使用#include 和 #include 。 完成上述步骤后,就可以开始调试和运行你基于OpenGL的应用程序了。确保系统满足所描述的环境需求(如操作系统版本要求)。通过结合使用这些库,开发者可以快速构建复杂的三维图形应用而无需过多关注底层细节问题。
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