Advertisement

Bezier曲线:利用De Casteljau及Bernstein-Bezier方法绘制与生成旋转表面的程序...

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本程序基于De Casteljau算法和Bernstein-Bezier方法,实现Bezier曲线的应用,用于高效绘制并生成复杂的旋转表面,适用于计算机图形学中的形状设计。 这些程序是用C++或C语言编写,旨在通过给定的一组点使用OpenGL接口输入来创建贝塞尔曲线,并采用De Casteljau算法及Bernstein方法实现这一目标。其中一项任务是在已有的贝塞尔曲线上生成旋转表面。 具体来说: 1. DeCasteljau.cpp:实现了de Castlejau算法,用于评估整个二维(2D)的贝塞尔曲线。 2. Bernstein.cpp:通过给定的点集来实施任意阶数的二维(2D)贝塞尔曲线。如果用户提供了(n+1)个控制点,则生成的是n次贝塞尔曲线。 3. EditableBezier.cpp:使创建出的贝塞尔曲线具有交互性,允许用户拖动任何控制点以实时调整曲面形状和位置。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Bezier线De CasteljauBernstein-Bezier...
    优质
    本程序基于De Casteljau算法和Bernstein-Bezier方法,实现Bezier曲线的应用,用于高效绘制并生成复杂的旋转表面,适用于计算机图形学中的形状设计。 这些程序是用C++或C语言编写,旨在通过给定的一组点使用OpenGL接口输入来创建贝塞尔曲线,并采用De Casteljau算法及Bernstein方法实现这一目标。其中一项任务是在已有的贝塞尔曲线上生成旋转表面。 具体来说: 1. DeCasteljau.cpp:实现了de Castlejau算法,用于评估整个二维(2D)的贝塞尔曲线。 2. Bernstein.cpp:通过给定的点集来实施任意阶数的二维(2D)贝塞尔曲线。如果用户提供了(n+1)个控制点,则生成的是n次贝塞尔曲线。 3. EditableBezier.cpp:使创建出的贝塞尔曲线具有交互性,允许用户拖动任何控制点以实时调整曲面形状和位置。
  • 使de CasteljauBezier线
    优质
    本文章介绍了如何利用de Casteljau算法精确地绘制Bezier曲线,深入讲解了该算法的基本原理及其在计算机图形学中的应用。 利用de Casteljau算法绘制Bezier曲线是基于递归思想的方法。
  • Bezier线递推算de Casteljau
    优质
    本文介绍了利用de Casteljau方法实现Bezier曲线的递推算法。通过此方法可以有效地计算和绘制Bezier曲线,为计算机图形学领域提供了一种重要的技术手段。 private double t = 0.0, ts = 0.0; private double px[][] = new double[999][999]; private double py[][] = new double[999][999]; private int i = 0, j = 0, k, x, y, sum = 0; private Button button_Caste, button_Clear, button_OK; private int flag1 = 0, flag2 = 0, flag3 = 0; private Dialog dialog; private Label label_dialog, label; private TextField text;
  • OpenGLBezier线
    优质
    本文章介绍了如何使用OpenGL这一图形编程库来实现和显示Bezier曲线。详细解析了相关的数学原理以及具体的代码实践方法。适合对计算机图形学感兴趣的读者深入学习。 本段落分享了使用OpenGL绘制Bezier曲线的具体代码示例。 项目要求如下: - 使用鼠标在屏幕中的任意位置设置控制点,并生成相应的曲线。 - 通过鼠标与键盘的交互操作来修改曲线。 项目的总体介绍:本项目利用Bezier曲线生成算法,允许用户自定义创建可编辑的曲线。主要实现的功能包括: 1. 用户可以通过左击鼠标的方式,在屏幕上添加记录点。 2. 右击屏幕时,系统会根据先前设置的所有记录点及其顺序生成一条Bezier曲线。 3. 此外还提供了辅助功能: - 按键盘上的‘C’键可以清除所有的记录点; - 按‘R’键则可删除最近添加的一个记录点; - 使用‘Q’键退出程序。 项目设计思路如下: 1. Bezier曲线简介:Bezier曲线是一种数学模型,用于描述平滑的连续形状。
  • OpenGLBezier线
    优质
    本项目介绍如何使用OpenGL编程接口来实现Bezier曲线的绘制。通过数学计算和图形学原理,用户可以掌握创建平滑曲线的方法和技术。 本程序主要通过调用OpenGL库中的基础函数实现了Bezier曲线的绘制。其原理是利用递推公式求解Bernstein多项式,并由此计算出Bezier曲线上对应点的坐标值,然后连接这些点以绘制Bezier曲线。用户可以通过点击左键选择顶点,点击右键结束控制点输入并显示Beizer曲线;继续点击左键可以添加新的控制点。
  • Matlab中Bezier线
    优质
    本程序演示了如何在MATLAB环境中使用控制点来绘制贝塞尔曲线。它提供了直观的方法来调整曲线形状,并适用于计算机图形和设计领域。 M文件实现:其中bezier函数调用另一个函数来绘制,文件开头有详细的变量含义说明。
  • 使MATLABBezier线
    优质
    本教程详细介绍如何运用MATLAB软件绘制Bezier曲线。通过实例讲解曲线参数设定、控制点选取及代码实现等步骤,帮助读者掌握Bezier曲线的基本绘图技巧与方法。 使用鼠标左键绘制点,右键拖动点,中键删除点。
  • MFCLagrange插值线Bezier线
    优质
    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)编程框架,实现并展示了Lagrange插值曲线与Bezier曲线的绘制方法,为用户提供直观了解这两种重要参数曲线特性的途径。 目前实现了绘制Lagrange插值曲线和Bezier曲线的功能。在菜单的“曲线”选项下选择要绘制的曲线类型,在视图区通过连续左键点击来添加多个控制点,最后右击即可生成相应的曲线。
  • Python编贝塞尔(Bezier线
    优质
    本文章介绍如何使用Python编程语言来实现贝塞尔曲线的绘制。读者将学习到基本原理、所需库以及具体的代码实例,帮助理解并实践曲线生成。 使用Python实现贝塞尔曲线,并通过wx Python的图像显示功能来展示绘制的曲线。在使用前需要安装wx库(附带安装程序)。
  • Bezier线探讨
    优质
    本论文深入探讨了Bezier曲线生成算法的基本原理与优化方法,分析其在计算机图形学中的应用及其优势,并提出改进策略以提升曲线平滑度和计算效率。 Bezier曲线的生成算法包括绘制二次Bezier曲线(需要3个已知点)和三次Bezier曲线(需要4个已知点)。压缩包中包含有.exe可执行文件和.cpp源代码,提供了详细的绘图过程剖析解释。