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《数据结构与算法》及《经典算法的设计与实现》——成都信息工程大学DFS深度优先迷宫求解、静态迷宫和动态生成迷宫的图形界面可视化(C++)

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简介:
本课程通过C++实现迷宫问题,涵盖深度优先搜索求解、静态迷宫展示及动态生成机制,并提供图形界面可视化体验。适合成都信息工程大学数据结构与算法学习者深入理解经典算法。 开发语言:C++ 开发程序:DevCpp、EasyX图形库 学校:成都信息工程大学 课程:《经典算法的设计与实现》 题目要求: 主要利用栈来实现,确保静态迷宫能准确找到路径,并且可以动态生成迷宫并显示所有可能的路径。使用图形界面展示所找到的路径。 功能描述: 1. 手动录入迷宫数据,编辑迷宫结构。 2. 随机生成迷宫。 3. 指定迷宫大小。 4. 设置迷宫复杂度。 核心算法: 1. DFS深度优先搜索算法 2. 递归算法 数据结构:栈 文件包含内容: 1. 开题报告 2. 设计报告 3. 结题报告 4. .cpp 文件 5. .exe 文件 6. 开题PPT 7. 结题PPT 8. 程序运行需要加载的图片

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  • 》——DFS(C++)
    优质
    本课程通过C++实现迷宫问题,涵盖深度优先搜索求解、静态迷宫展示及动态生成机制,并提供图形界面可视化体验。适合成都信息工程大学数据结构与算法学习者深入理解经典算法。 开发语言:C++ 开发程序:DevCpp、EasyX图形库 学校:成都信息工程大学 课程:《经典算法的设计与实现》 题目要求: 主要利用栈来实现,确保静态迷宫能准确找到路径,并且可以动态生成迷宫并显示所有可能的路径。使用图形界面展示所找到的路径。 功能描述: 1. 手动录入迷宫数据,编辑迷宫结构。 2. 随机生成迷宫。 3. 指定迷宫大小。 4. 设置迷宫复杂度。 核心算法: 1. DFS深度优先搜索算法 2. 递归算法 数据结构:栈 文件包含内容: 1. 开题报告 2. 设计报告 3. 结题报告 4. .cpp 文件 5. .exe 文件 6. 开题PPT 7. 结题PPT 8. 程序运行需要加载的图片
  • Python使用
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    本项目利用Python编程语言实现了一个基于深度优先搜索算法的迷宫生成器。通过递归方式随机创建复杂的迷宫结构,为游戏开发和算法学习提供有趣的应用实例。 深度优先搜索(DFS)是一种用于遍历或搜索树或图的算法,在迷宫生成中有广泛应用。它选择一个节点并尽可能深地探索其分支。 ### Python中使用DFS生成迷宫的基本原理 在创建迷宫时,基本思想是在空白区域随机添加墙壁,并确保存在一条从起点到终点的有效路径。通过利用DFS算法,我们可以从起始点开始,随机选取方向移动,并标记该位置为已访问状态;当遇到障碍或到达终点后,则返回上一步并尝试其他未被探索的方向。 ### 代码解析 - 使用矩阵`dfs`来记录迷宫中每个单元格是否已经被访问。 - 利用矩阵`maze`表示最终生成的迷宫,其中墙由符号“#”标记,空格代表可以通行的位置。 - 定义一个字典`operation`存储四个可能的方向(上、下、左、右)对应的坐标偏移量。 - 使用列表`directions`来包含所有方向选项,并从中随机选择移动方向。 - 通过栈结构`stack`保存DFS过程中的路径信息。 ### 函数说明 - `show(graph)`:打印迷宫矩阵,便于观察其构造细节。 - `showRouter(stack)`:展示从起点到终点的完整路径。 - `generateMaze(start)`:此函数是整个算法的核心部分。首先将起始点标记为已访问状态;接着对所有可能的方向进行随机排序并尝试移动;如果新位置未被访问且在有效范围内,则打通墙壁,并递归调用自身继续探索。 ### 迷宫生成流程 - 初始时创建一个全封闭的迷宫矩阵,其中奇数行和列的位置代表墙,偶数值表示路径。 - 将起点设为(0, 0),然后通过`generateMaze((0, 0))`函数启动迷宫构建过程。 - 在递归过程中,尝试各个方向,在打通墙壁后继续在新位置进行DFS探索直到所有方向都已尝试或当前移动无效为止。 ### 总结 使用Python中的深度优先搜索算法能够有效地生成随机且复杂的迷宫结构。通过引入回溯机制和随机性选择路径的方式可以创造出多样化的迷宫设计,这种方法同样适用于图的遍历、路径查找等问题,在多个领域具有广泛的应用价值。 ### 学习建议 - 掌握DFS的基本概念及其在树和图中的应用。 - 熟悉二维数组的操作方法,这是构造迷宫的基础知识之一。 - 了解Python随机库的功能以增加生成迷宫过程的灵活性。 - 实践编写类似的程序来加深对算法的理解并提高编程技巧。 通过深入学习与实践,可以掌握如何使用深度优先搜索算法在Python中创建各种复杂有趣的迷宫结构。这不仅有助于提升个人技术能力,还有助于理解图论中的其他重要概念和应用。
  • 之老鼠走(C++)
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    本项目采用C++语言实现迷宫求解的经典问题“老鼠走迷宫”,通过算法模拟老鼠寻找从起点到终点的路径过程。 利用C++实现老鼠走迷宫的模拟,并输出老鼠走过的路径。
  • 利用搜索
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    本文详细介绍了使用深度优先搜索(DFS)算法来动态创建迷宫的方法。通过递归地随机选择路径并标记为墙或通道,实现迷宫的生成过程。 广度优先搜索构建迷宫(BFS算法)动态构建过程的Python源代码可以在本人博客中的“迷宫与寻路可视化(一)深度优先搜索构建迷宫(DFS算法)”文章里找到。该文章详细介绍了如何使用BFS算法来生成和展示迷宫的构造过程。
  • C#四种寻路
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    本文章介绍了如何使用C#编程语言来创建和解决迷宫问题。具体涵盖了四种经典的迷宫生成算法以及相应的寻路方法。读者可以学习到从零开始构建迷宫,并通过不同的路径搜索策略找到最优解的过程。适合对游戏开发、算法设计感兴趣的技术爱好者阅读。 C#实现四种经典迷宫生成算法以及迷宫寻路算法:(1)使用并查集算法生成;(2)使用深度优先算法生成;(3)使用随机算法生成;(4)使用递归切割法生成,而迷宫寻路则采用A*算法。
  • 简单
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    简介:本文介绍了几种简单有效的迷宫生成算法,帮助读者理解并实现基本的迷宫创建过程。适合编程爱好者入门学习。 简易的迷宫算法可以通过JavaScript实现简单的迷宫模板生成。
  • Java中
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    本文章介绍了在Java编程语言中实现多种迷宫生成算法的方法与技巧,包括深度优先搜索、递归分隔和Prims算法等。适合对游戏开发或数据结构感兴趣的学习者阅读。 迷宫生成的三大算法包括:深度优先生成、随机普里姆算法以及递归分割法。
  • 基于QTDFS寻路
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    本项目采用QT框架实现了深度优先搜索(DFS)在迷宫寻路中的应用,并通过图形界面直观展示算法过程。 使用Qt通过递归与栈两种深度优先搜索算法实现迷宫寻路的可视化。
  • 优质
    《迷宫求解的数据结构方法》一文探讨了利用栈、队列和递归等数据结构解决迷宫路径问题的有效算法与实现策略。 数据结构迷宫求解问题 数据结构课程设计源代码 txt格式