
基于QT5和MinGW的坦克大战小游戏编程设计
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简介:
本项目是一款基于QT5框架与MinGW编译器开发的坦克大战游戏,旨在通过C++语言实现经典射击类游戏的界面交互及逻辑控制。
**QT-坦克大战-小游戏-说明文档**
*项目介绍*
1. 设计规则:该游戏包含35关,每关有10个敌方坦克。玩家在每一关开始时拥有三条生命,并且仅实现了单人游戏模式。
击败所有敌人后自动进入下一关;完成全部35关即为胜利。若玩家的生命值归零或大本营被击中,则视为失败。
玩家可以通过键盘的W、S、A、D键来控制坦克移动,F键用于发射子弹;敌方坦克则由系统自动控制。
2. *界面演示*
3. 思维导图:
4. UML 类图
5. 运行流程图
*环境介绍:*
本游戏采用C++语言编写,并基于QT 5.9.4框架和MinGW 32位编译器开发而成。
*规则说明:*
【坦克大战】是一个简单的单人对战游戏,共计设有35关,每关包含10个敌方坦克。玩家在每一关中初始生命值为三条,并且仅实现了个人电脑上的单人模式。
击败所有敌人后自动进入下一关;当完成全部35关即算作胜利状态。若玩家的生命值消耗完毕或大本营被击毁,则游戏宣告失败。
玩家可以利用W、S、A、D键操作坦克移动,F键发射子弹;而敌方坦克则由系统自动控制。
*其他说明*
在使用QSound时,请确保在项目文件(.pro)中添加multimedia模块支持:
```
QT += core gui multimedia
```
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