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MIDI播放器的实现 - midi.cpp

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简介:
MIDI播放器的实现 - midi.cpp 是一个C++程序文件,用于解析和播放标准乐器数字接口(MIDI)格式的音乐文件。该代码实现了读取MIDI数据流并驱动音频输出设备的能力,使用户能够播放丰富的音乐内容而无需复杂的音频处理算法。 MIDI播放器C++版的代码文件名为midi.cpp。

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  • MIDI - midi.cpp
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    MIDI播放器的实现 - midi.cpp 是一个C++程序文件,用于解析和播放标准乐器数字接口(MIDI)格式的音乐文件。该代码实现了读取MIDI数据流并驱动音频输出设备的能力,使用户能够播放丰富的音乐内容而无需复杂的音频处理算法。 MIDI播放器C++版的代码文件名为midi.cpp。
  • MIDI
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    简介:MIDI播放器是一款音乐软件,能够读取并播放MIDI格式文件,提供丰富的乐器音色和编辑功能,满足用户创作、欣赏及学习音乐的需求。 本段落将深入探讨如何使用C++编程语言创建一个Midi播放器。MIDI( Musical Instrument Digital Interface)是一种通信协议,允许电子音乐设备如合成器、数字钢琴和电脑之间交换音乐数据。作为一门强大的面向对象编程语言,C++非常适合构建这种复杂的多媒体应用。 了解MIDI的基本概念是必要的。MIDI消息主要由三种类型组成:事件消息(例如音符开、音符关)、系统 Exclusive 消息以及实时消息(如时钟、启动、停止等)。在C++中处理这些数据通常涉及解析信息并将其转化为声音。 开发Midi播放器的核心部分是读取MIDI文件,这需要通过解析其结构来完成。一个标准的MIDI文件以“MF”开头,并包含长度和随后的数据块。每个轨道由一系列时间戳事件组成,需按顺序排列以便音乐中正确执行。 在C++中,可以使用`std::ifstream`这类文件流类读取文件内容并逐字节解析头部信息及各个轨道数据。这些数据需要被存储于适当的数据结构内,例如 `std::vector` 或自定义的类对象。为了处理时间戳事件,你可能需要用到时间线的概念。 接下来是实现一个MIDI事件处理器的功能,该功能将MIDI事件转化为音频信号输出。这通常涉及到与诸如SFML、SDL或PortMidi等音频库进行交互操作以发送消息至硬件设备或软件合成器上。例如,PortMidi提供了`Pm_WriteShort`函数来处理单个的MIDI数据包。 在C++中,你可能需要创建一个类如`MidiPlayer`来进行封装这些功能的操作,该类可以包含方法用于加载、播放、暂停和停止音乐文件等操作,并且为了实现多线程播放功能,则需考虑线程安全与同步问题处理方案。 此外,在编写代码时加入注释以帮助理解复杂的逻辑非常关键。在C++中,使用`//`进行单行注释或 `/* */` 进行多行注释是常见的做法。优质的注释应当解释代码的主要功能、各部分的作用以及核心算法的运行原理。 实际项目开发过程中可能会遇到一些挑战性问题,比如处理不同类型的MIDI事件、实现多个音轨同步播放的支持及优化性能以减少延迟等。这些问题需要通过深入研究MIDI协议和不断调试来解决。 总之,创建一个C++编写的Midi播放器是一项涵盖了文件读取、数据解析、事件处理与音频输出的复杂项目任务。这不仅要求对C++语言有深入了解,还必须熟悉MIDI通信标准及相关的音频编程技术。通过这样的实践操作可以大幅提升个人的技术水平,并且加深对于多媒体软件开发的理解和认识。
  • Genshin-MIDI-Harp-Player:原神竖琴MIDI
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    Genshin-MIDI-Harp-Player是一款专为《原神》游戏爱好者设计的竖琴MIDI播放工具。用户可以轻松地选择和播放游戏中喜爱的音乐片段,享受美妙的竖琴演奏声效。 原神弹琴工具通过读取midi文件转为对应的按键来模拟竖琴演奏。由于原神的限制,能够使用的音只有21个,推荐使用卡林巴琴的曲谱生成midi文件。 依赖于 midi-player-js 机器人。 使用方法: - EXE 文件:因为打包了 node.js 所以比较大,请下载你要演奏乐曲的 mid 文件并重命名为 data.mid。然后下载 playe.zip 并解压,将 data.mid 和 player.zip 解压出的所有文件放在一起,并以管理员模式运行 exe 文件。 - 原始码使用方法: - npm ci - 下载你需要演奏的 midi 文件并将其重命名为 data.mid 放到项目目录中 - powershell 中以管理员模式运行 node index.js,5 秒后自动开始模拟按键,请替换游戏打开演奏页面。 此项目模拟的是钢琴按键,如果有对应的钢琴键可以对应按键。请编辑 keyboard.json 来完善配置文件。 欢迎一起完善这个工具。
  • 值得尝试安卓MIDI
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    这是一款适合音乐爱好者的安卓MIDI播放器,它提供了丰富的音色选择和编辑功能,让用户体验到前所未有的音乐乐趣。 支持SF2音色库,可以随意切换,并且可以直接使用该MID文件作为伴奏进行录音。
  • MIDI Player:不完美音乐
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    MIDI Player是一款专注于演奏MIDI格式音乐的应用程序。尽管它可能无法完全还原乐器的真实声音,却以其独特的音色和灵活的编辑功能吸引了一众音乐爱好者和技术极客。 这是一个使用AUGraph、MusicSequence和MusicPlayer播放MIDI文件的音频播放器,可以播放大多数MIDI文件。您可以测试它并与Sweet MIDI Player进行比较。但是有一些特定的MIDI文件(如100.mid、100去踏板.mid、100去鼓.mid、100去鼓去踏板.mid、120.mid、120去鼓去贝司.mid以及MIDI文件demo1和MIDI文件demo2)不能很好地播放。能否帮我修复这些问题,使这些文件也能正常播放?谢谢!
  • 基于CPLD技术MIDI设计原理
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    本简介探讨了利用复杂可编程逻辑器件(CPLD)技术实现MIDI播放器的设计思路与关键技术,包括硬件架构和软件算法。通过优化CPLD资源分配,提高音乐信号处理效率,为电子乐器和音频设备提供了一种高性能解决方案。 在电子设计领域内,复杂可编程逻辑器件(CPLD)与现场可编程门阵列(FPGA)是两种极为重要的可编程逻辑设备。它们为工程师提供了根据具体需求定制专用集成电路及产品的可能性,从而显著缩短了产品上市时间并降低了开发成本。此外,这些设备的静态重复编程和动态在系统重构能力赋予硬件设计以类似软件的高度灵活性与通用性。 MIDI(乐器数字接口)音乐是一种广泛应用于Windows环境中的合成音频格式,它通过记谱方式存储数据,大大节省了存储空间。MIDI播放器的核心工作原理在于生成及控制音调和节奏的信号。每个音符的频率(即音高)及其持续时间是实现音乐播放的关键参数。当音乐节奏时钟提供脉冲信号时,编码器将解析并处理储存好的音频数据,并操控声音发生装置与灯光控制器来产生相应的输出。 本段落所设计的一款基于CPLD技术的MIDI播放器中,所有核心功能如音调生成、编解码以及灯光控制等均通过ALTERA公司的EPF10LC84-4 CPLD芯片实现。编程语言采用的是VHDL,并且整个硬件描述流程是在MUXPLUS II环境下完成。 设计的关键在于准确地产生不同音符所需的频率信号并按节奏输出,这主要依靠可变模值计数器的原理来达成。该系统包含节拍控制、音高生成以及预设数值产生的电路模块,全部使用VHDL编写实现。 此外还有一系列外围设备用于辅助完成整个音乐播放任务:包括产生稳定4Hz时钟信号的555定时多谐振荡器作为节奏脉冲源;频率更高的彩灯闪烁控制电路;以及将微弱音频信号放大至足以驱动扬声器所需的功率级,通常采用LM386芯片来实现这一功能。 音乐选择与灯光效果调节则通过简单的开关状态变化来进行。在调试过程中主要需要关注的是时钟频率的准确性、灯光控制器的表现及音频放大的效率,以确保最终产品的音质和视觉体验达到预期标准。 综上所述,基于CPLD技术设计的MIDI播放器充分展示了这种可编程逻辑器件的优势,在实现音乐与视觉效果同步控制的同时,通过精心规划的外围电路与灵活配置实现了高效、实用且具有成本效益的设计方案。
  • MIDI音乐示例程序
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    本示例程序演示如何播放MIDI格式的音乐文件,适用于初学者学习MIDI音乐编程的基础知识和技巧。 基于Windows API的简单示例程序可以实现播放一段MIDI音乐。
  • 51单片机定时中断MIDI音乐(按键切换曲目)
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    本项目通过51单片机的定时器中断功能来实现MIDI音乐文件的播放,并利用按键控制不同曲目的切换,为用户提供便捷、多样的音乐体验。 作者:Manba Cople 专业:IOT 说明:记录和输出学习内容 文章目录: 前言 定时器 音乐播放 音乐库 总结和展望 前言: 程序思路:该程序是利用51单片机的定时器中断,根据音符频率计算每个音符所需定时时长,并通过PWM波驱动蜂鸣器播放不同音符。使用工具包括Keil4、protues8;具体代码及仿真原理图已打包在《基于51单片机的MIDI音乐(可切换)》资源中。 定时器:采用13位非自动重装初值模式,TMOD=0x00;初始值duty由音乐播放函数调用时计算得出:duty = 460830 / music[i]。其中4608为一个常数系数。
  • Python视频
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    本项目是一款使用Python语言开发的简单视频播放器,旨在为用户提供便捷的本地视频文件播放功能,并支持基本的控制操作如暂停、快进和音量调节等。 我用了几天时间开发了一个视频播放器,并且制作了几个版本。最初的想法是使用cv2模块将视频转换成一系列图片,然后用ffpyplayer中的相关类来播放这些图片。然而,在实际操作中发现画面与音频不同步(原因是通过cv2生成的图片在tk上的canvas展示花费的时间超过了每张图片应有的显示时间[1/fps])。后来我发现ffpyplayer模块可以直接获取视频播放时的画面,但这个对象是一个ffpyplayer.pic.Image类型的对象,我对这种类型的对象不太了解。经过搜索后找到了一篇文章介绍了如何使用PIL库中的相关类将上述对象转换为PIL.Image.Image对象,并且最终实现了想要的效果。 程序的具体实现过程可以参考我写的一篇博客文章。
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    本项目是一款使用Python语言开发的音乐播放软件,支持歌曲播放、暂停、切换等基本功能,为用户提供便捷的本地音乐管理体验。 音乐播放器(Python实现)主要使用了Python爬虫、多线程以及tkinter技术。更详细的信息可以在相关文章《Python GUI编程: 音乐播放器(多线程、爬虫、进度条、文件)》中找到,该文介绍了如何利用这些技术构建一个功能完善的音乐播放器应用程序。