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STM32 F407 正点原子探索者上的 EMWIN 滑屏解锁示例

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简介:
本项目基于STM32 F407正点原子探索者开发板,实现EMWIN库支持下的滑屏解锁功能,为用户提供直观便捷的界面交互体验。 用于STM32 F407 正点原子探索者的EMWIN滑屏解锁示例提供了一个详细的实现方案,帮助开发者快速上手并理解如何在该平台上集成EMWIN库进行滑屏解锁功能的开发。此示例涵盖了从环境搭建到代码编写以及调试运行的全过程,旨在为初学者和有一定基础的技术人员提供一个实用的学习资源。

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客服
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  • STM32 F407 EMWIN
    优质
    本项目基于STM32 F407正点原子探索者开发板,实现EMWIN库支持下的滑屏解锁功能,为用户提供直观便捷的界面交互体验。 用于STM32 F407 正点原子探索者的EMWIN滑屏解锁示例提供了一个详细的实现方案,帮助开发者快速上手并理解如何在该平台上集成EMWIN库进行滑屏解锁功能的开发。此示例涵盖了从环境搭建到代码编写以及调试运行的全过程,旨在为初学者和有一定基础的技术人员提供一个实用的学习资源。
  • STM32F407在FLASH读写代码
    优质
    本示例代码展示如何在STM32F407微控制器上使用正点原子探索者开发板进行Flash存储器的读取与写入操作,适用于学习和实践嵌入式系统编程。 STM32F407读写Flash的示例程序基于正点原子探索者板,可以用来测试数字、字母字符串的读写功能。该示例将STM32的Flash用作EEPROM进行数据存储操作。
  • STM32407+MLX90640+LCD
    优质
    本项目融合了正点原子STM32407探索板、MLX90640热成像传感器及LCD显示技术,致力于打造高效红外温度监测与可视化系统。 基于正点原子探索者STM32F407开发板,实现双线性插值算法,并直接在屏幕(包括2.8寸、3.5寸及4.3寸)上显示结果,无需修改任何代码即可适应不同尺寸的显示屏。
  • STM32+W5500 MQTT与说明+F407+LWIP+UCOSIII+UCOSII
    优质
    本项目提供基于STM32微控制器和W5500以太网模块的MQTT通信示例,适用于F407探索者板,并兼容LwIP、uC/OS-III及uC/OS-II操作系统。 嵌入式微操作系统学习包括STM32+W5500 MQTT例程和说明、F407探索者板配合LWIP以及UCOSIII和UCOSII的使用。
  • F407.zip
    优质
    F407探索者是一款专为科技爱好者和开发者设计的应用程序或软件项目,旨在通过先进的功能和技术探索未知领域,激发创新思维。 本项目兼容正点原子407开发板,并提供内部原理图、PCB图及物料清单(BOM),可以直接用于打板。该工程仅供学习者使用。
  • STM32F407波器 STM32F407开发板
    优质
    本项目基于正点原子STM32F407探索者开发板,实现了一个简易的数字示波器功能,适用于学习和测试嵌入式系统中的信号处理。 使用探索者STM32开发板连接ALIENTEK 4.3寸TFTLCD模块实现简易示波器功能。该TFTLCD模块通过FSMC驱动,其中FSMC_NE4接LCD片选引脚、A6接RS引脚。ADC采用PA5引脚进行数据采集,并利用TIMER3+DMA2_stream0+ADC1_PA5方式获取AD数据。波形绘制部分使用DMA中断完成,测量信息在主函数中处理。对于波形显示,可以选择画点或划线的方式;其中,画点的刷新速度大约是画线的两倍。
  • FreeModbus在STM32F407从机移植
    优质
    本文介绍了如何将FreeModbus协议栈移植到基于STM32正点原子F407开发板的从机系统上,实现串口Modbus RTU通信。 根据相关文章做的移植工作,有兴趣的朋友可以查阅一下。
  • STM32F407ZGT6,初次移植LVGL官方代码
    优质
    本视频详细介绍如何在正点原子探索者STM32F407ZGT6开发板上首次移植和运行LVGL(Lightweight Virtual Graphics Library)的官方示例代码,帮助用户掌握图形界面应用程序开发的基础。 本段落将详细介绍如何在正点原子探索者STM32F407ZGT6开发板上移植LVGL官方例程代码。LVGL(LittleVGL)是一款专为嵌入式系统设计的开源、高性能图形库,提供丰富的GUI功能支持。 移植过程主要涉及以下步骤: 1. **环境搭建**:你需要安装一个支持STM32F407ZGT6开发板的IDE,例如Keil MDK或STM32CubeIDE。这些工具提供了方便的开发环境和编译器如ARM Compiler或GNU Arm Embedded Toolchain,并需下载LVGL源码库并将其导入到项目工程中。 2. **配置HAL库**:你需要根据硬件需求设置正确的时钟、GPIO引脚及DMA通道,以驱动LCD显示屏。这包括初始化LCD控制器以及数据传输方式的设定等操作。 3. **建立LCD接口**:LVGL需要一个图形驱动来与硬件交互。你可能需编写或选择合适的LCD驱动程序,实现LVGL与特定型号显示器之间的数据传输功能。 4. **配置内存管理**:你需要为GUI对象提供内存分配机制。可以选择使用LVGL自带的方案或者自定义适合嵌入式系统的策略(如静态分配)。 5. **移植输入设备驱动**:根据硬件情况编写对应的驱动代码,使LVGL能够识别用户的触摸或按键等操作。 6. **构建LVGL实例**:初始化LVGL库,并设置屏幕大小、颜色深度和刷新率。创建顶层窗口和其他对象及布局以满足特定需求。 7. **编写主循环**:在程序中实现一个无限循环来处理事件,包括调用`lv_task_handler()`进行任务管理以及更新显示等操作。 8. **调试与优化**:通过调试工具定位并解决问题,并对代码进行优化使其运行更流畅、响应更快。 完成这些步骤后,在STM32F407ZGT6开发板上成功移植了LVGL官方例程。在此基础上,可以创建丰富的用户界面实现各种复杂的图形功能如图表和滚动文本等。 通过不断学习与实践,你将更加熟练地掌握如何结合使用STM32F407ZGT6及LVGL,并为嵌入式开发项目提供极大的便利性。实际应用中还需注意代码效率、功耗控制等方面的细节以适应特定需求。