
基于法线计算的空气扭曲Shader(热扰动)
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简介:
本Shader利用法线信息模拟热源引起的空气扭曲效果,适用于增强视觉表现和真实感渲染,广泛应用于游戏、电影等场景。
空气扭曲shader(热扰动)基于法线计算。
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简介:
本Shader利用法线信息模拟热源引起的空气扭曲效果,适用于增强视觉表现和真实感渲染,广泛应用于游戏、电影等场景。
空气扭曲shader(热扰动)基于法线计算。


