
在Linux环境下,通过多线程进行UDP网络编程,构建消息驱动的状态机流转。
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简介:
通过在Linux环境下进行多线程UDP网络编程,构建了消息驱动的状态机流转机制,并扩展了功能,加入了第三方呼叫的BUSY状态处理。
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简介:
通过在Linux环境下进行多线程UDP网络编程,构建了消息驱动的状态机流转机制,并扩展了功能,加入了第三方呼叫的BUSY状态处理。


