
OpenGL中,凸多边形裁剪凹多边形算法的实现。
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简介:
OpenGL技术实现的用于裁剪任意多边形的算法,其核心在于利用凸多边形进行剪切操作。该算法能够精确地绘制出直线效果,并且项目以Visual Studio 2008为开发环境构建。
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简介:
OpenGL技术实现的用于裁剪任意多边形的算法,其核心在于利用凸多边形进行剪切操作。该算法能够精确地绘制出直线效果,并且项目以Visual Studio 2008为开发环境构建。


