
PC游戏编程:在线游戏篇
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简介:
本书《PC游戏编程:在线游戏篇》深入浅出地讲解了如何开发在线多人游戏,涵盖网络编程基础、服务器架构设计以及客户端与服务器之间的通信技巧。适合对网络游戏开发感兴趣的初级到中级程序员阅读和学习。
本书作者均为一线网络游戏开发人员,书中内容基于实际的网络游戏项目编写而成,是实践经验的总结。第二章至第十四章的内容主要来源于一个多人在线冒险型游戏项目的整理与分析;而第十五章则涵盖了即时战略类游戏的相关经验分享。在阐述过程中尽量避免提及具体的游戏情节和细节,以确保其通用性。
本书旨在帮助读者掌握网络游戏开发的关键技术、方法及技巧,并通过学习实践成为专业的网络游戏程序设计师。目标受众包括具有一定编程基础并对网络游戏制作充满热情的爱好者,以及拥有单机游戏设计背景并希望转向网络游戏领域的开发者;同时非技术人员若对网游项目感兴趣亦可参考此书作为入门指南。
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