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Socket 文件传输 C++ 源码 (C/S 架构,含 Server 和 Client)

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简介:
本项目为基于C++编写的Socket文件传输系统源代码,采用标准的C/S架构设计,包含完整的服务端和客户端程序。 Tcp Socket 文件传输的VC++版本包含服务器端和客户端两个部分。代码尽量简洁以方便学习原理并具有参考价值。整个工程包仅有5KB大小,没有任何冗余内容。

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  • Socket C++ (C/S , Server Client)
    优质
    本项目为基于C++编写的Socket文件传输系统源代码,采用标准的C/S架构设计,包含完整的服务端和客户端程序。 Tcp Socket 文件传输的VC++版本包含服务器端和客户端两个部分。代码尽量简洁以方便学习原理并具有参考价值。整个工程包仅有5KB大小,没有任何冗余内容。
  • 基于Socket的视频(C/S)
    优质
    本项目采用C/S架构与Socket编程技术实现客户端向服务器端实时传输视频流,确保高效稳定的网络通信。 实验环境为Ubuntu 16.04,需要安装OpenCV的编译环境:C++。
  • C#版本的C/SB/S局域网聊天及系统(实验报告)
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    本项目为一个集成了C#/C++技术的局域网聊天与文件传输系统,支持C/S和B/S两种架构模式。包括完整源代码和详细的实验报告,适合深入学习网络编程和技术交流。 在网络技术快速发展的今天,网络通信已成为日常生活与工作中的重要组成部分。本段落将深入探讨使用C#编程语言实现局域网内的即时通讯系统,包括客户端/服务器(Client/Server)架构及直接客户端到客户端(Peer-to-Peer或称CC模式)的聊天和文件传输功能。 首先来看C/S架构,在这种结构中,客户端向服务器发起请求,并由后者响应处理。在.NET Framework环境下,开发者可以利用Socket类来创建连接、发送与接收数据。具体来说,客户端负责建立到特定端口的连接并进行通信;而作为服务端的角色,则需要监听这些端口等待来自客户端的连接请求。 对于异步即时通讯的需求,C#语言提供了async和await关键字支持异步编程模式,在处理网络相关操作时能够保持用户界面响应性。此外,Task.Run()方法允许将耗时任务放在后台线程执行,从而改善用户体验。 接下来是直接P2P通信场景的实现方式。在这种架构中,每个客户端既是服务器也是客户机角色,可以直接与其他设备交换信息而无需通过中心化节点转发数据包。C#提供了MulticastSocket类来支持多播功能,在这种模式下可以同时向多个接收方广播消息。 在文件传输方面,使用FileStream和NetworkStream组合实现读写操作是常见的做法之一,并且可以通过CRC校验或MD5哈希算法确保上传下载过程中文件的完整性和安全性。此外,断点续传机制也是提高用户体验的关键特性,在网络状况不佳时可以继续未完成的数据传输过程。 在具体实施项目期间,开发者还需注意处理好连接管理、异常情况以及性能优化等问题。例如使用BufferedStream类来提升数据读写效率;心跳检测用来维护长链接状态防止超时失效等措施都是必不可少的环节。 总结而言,《C#实现局域网内即时通讯系统》提供了详细的代码示例和实验指导,旨在帮助读者掌握基于C#语言构建客户端/服务端及P2P模式下聊天与文件传输的核心技术。通过本课程的学习实践,无论是初学者还是有经验的技术人员都能够从中受益匪浅,并为未来的职业发展奠定坚实的基础。
  • 基于Qt5的C/STCP程序(界面及注释
    优质
    本项目提供了一个使用Qt5开发的C/S架构TCP文件传输应用程序,包含详细界面设计与代码注释,便于学习和二次开发。 开发了一个基于TCP的C/S模式文件传输小程序,并带有用户界面用于局域网通信。经过测试,在局域网环境下上传大于1G的大型文件仅需几秒钟即可完成,同时解决了粘包问题。该程序附带详细的注释和源代码,并生成了具有图形界面可以直接执行的文件传输工具。
  • 基于C/S的P2P系统(使用C#UDP协议)
    优质
    本项目为一款采用C/S架构与P2P技术结合的文件传输软件,运用C#编程语言及UDP通信协议实现高效、稳定的点对点数据交换。 本项目是网络课程设计作业的一部分,使用C#编程语言并采用UDP传输协议,在连接阶段通过TCP建立链接。该项目包括客户端与服务器端两个部分:当用户在客户端登录后,其登录信息会在服务端显示;同时,服务端会向该用户提供当前在线用户的IP地址列表。选择特定接收者的IP地址之后可以开始文件的发送过程,此过程中需要对方确认接受才能完成传输操作,并且对方也可以拒绝接收请求。支持的文件类型包括但不限于txt、word、pdf文档以及音频和视频等多媒体格式。
  • 基于QT的C/S聊天与系统
    优质
    本项目是一款采用C/S架构并基于QT框架开发的多功能通信工具,集成了即时消息交流及文件传输功能,旨在为用户提供高效便捷的沟通解决方案。 环境:QT 5.14.2 C++11 功能实现: - 单人聊天 - 多人聊天 - 单人文件传输 - 聊天历史显示 设计介绍: 采用C/S模式,无需连接数据库。 使用Tcp协议进行通信; 利用Qt库开发,在Linux和Windows系统下均可运行。 源码完全开放,开箱即用,适合参考学习。
  • [C#] SignalR 实现扫登录(B/SC/S
    优质
    本项目提供了一个使用C#编写的SignalR实现的扫码登录解决方案,适用于B/S和C/S架构。通过源代码可以轻松集成到现有系统中,提升用户体验。 在下载SignalR实现扫码登录(B/S,C/S)的源码之前,请先阅读我的博文《使用SignalR实现扫码登录》。你也可以按照文章中的步骤一步步完成实现。
  • C++ TCP-Socket端口通信Server+Client
    优质
    本项目展示了如何使用C++实现基于TCP协议的Socket编程,包括服务器端和客户端程序,用于建立连接、发送及接收数据。适合网络编程学习与实践。 用C++编写的关于TCP-socket端口通讯的实例包括了服务器端和客户端(server+client),并且代码中含有大量的注释以帮助读者理解每个步骤的功能,使得整个程序通俗易懂。