Advertisement

Bitmap2Material 材质编辑工具

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
_BITMAP2MATERIAL是一款强大的材质编辑工具,它能够将位图图像转换为三维模型使用的高质量材料,极大丰富了3D建模项目的视觉效果和创作自由度。 Bitmap2Material 是一个材质编辑器,需要下载它。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Bitmap2Material
    优质
    _BITMAP2MATERIAL是一款强大的材质编辑工具,它能够将位图图像转换为三维模型使用的高质量材料,极大丰富了3D建模项目的视觉效果和创作自由度。 Bitmap2Material 是一个材质编辑器,需要下载它。
  • Material Editor:结合Three.js、WebGL与Vue.js的及着色器
    优质
    Material Editor是一款基于Three.js和WebGL技术,并融合了Vue.js框架的在线工具,专为设计师和开发者设计。它提供了直观的界面来创建、编辑和预览材质及着色器效果,无需编写代码即可实现复杂图形渲染。 基于Three.js、WebGL和Vue.js的材质与着色器编辑器。
  • Revit 应用
    优质
    Revit材质应用工具是一款专为建筑师和设计师设计的插件,旨在简化Revit中的材质管理和应用流程。通过直观的操作界面和高级功能,如批量导入、编辑及管理材质等,极大地提升了工作效率与项目的视觉表现力。 Revit材质工具是一款专为Revit用户设计的插件,旨在增强Revit软件在材质管理方面的功能,并提高设计师的工作效率。Autodesk Revit是Autodesk公司推出的一款面向建筑信息模型(BIM)的专业软件,在建筑设计、结构工程和机械工程等领域得到广泛应用。这款材质工具是对Revit原有功能的重要补充,使用户能够更便捷地创建、编辑和管理项目中的材质。 1. **材质管理**:该插件提供了更为直观且高效的材质库管理模式,让用户可以轻松浏览、查找并组织不同类型的材料,并不再受限于Revit内置的有限材质选项。此外,它还支持导入和导出功能,便于在不同项目间共享或备份所需的材料数据。 2. **材质创建与编辑**:插件增强了Revit中的材质编辑能力,允许用户精细调整多种参数(如颜色、纹理、光泽度及透明度等),并通过丰富的预设选项和个人定制设置来创造符合设计需求的视觉效果。 3. **批量操作**:在大型项目中管理大量材料可能是一项耗时的任务。通过支持批量化处理多个元素的功能,Revit材质工具能够显著节省时间并提高工作效率。 4. **可视化预览**:插件通常具备实时材质预览功能,在调整参数的同时即时显示效果,从而加快设计过程中的反馈速度和准确性。 5. **协同工作**:在团队合作项目中使用此插件有助于保持材料的一致性。所有成员都可以访问统一的材质库资源,确保整个项目的视觉风格一致性。 6. **兼容性**:Revit材质工具通常与不同版本的Revit软件保持良好兼容性,无论用户使用哪个版本均可获得该插件带来的便利功能支持。 7. **学习资源**:这款工具有详细的教学文档和帮助指南供初学者快速掌握其用法,并为有经验的专业人士提供进阶技巧指导。 总之,Revit材质工具是提高Revit用户工作效率、优化材料管理的重要辅助软件。借助它的各种强大功能,设计师可以更加专注于创作过程而无需陷入繁琐的参数设置中。对于那些需要处理复杂材料和大规模项目的专业人士来说,这是一款不可或缺的插件。
  • 3DMax 清理 多维分离.zip
    优质
    本工具为3DMax用户设计,提供高效多维材质分离与管理功能,帮助设计师快速清理场景中的复杂材质,优化模型展示效果。 在3D建模与渲染领域里,《3Dmax》是一款广泛使用的专业软件,以其强大的功能和易用性受到众多用户的青睐。为了提高工作效率,在这里我们将探讨一个实用工具——“材质清理器”及其配套脚本“多维材质分离”。 首先,我们来了解什么是《3Dmax》的“材质清理器”。在大型项目中,模型可能包含大量的材质和贴图,这不仅会增加文件大小,还可能导致渲染速度变慢或出现错误。而材质清理器正是为解决这些问题设计的工具:它可以自动检测并清除无用的材质、贴图和纹理,从而优化场景资源,并提高软件运行效率。通过使用这个工具,用户可以快速查找并删除未被任何物体引用的材质以及整理重复使用的材质,使整个项目更加整洁高效。 接下来我们关注《3Dmax》中的“多维子对象材质”(MultiSub-Object Material)功能——它允许在一个单一的材质内应用多种不同的材质类型。然而,在某些情况下,这种复杂的结构可能难以管理。“多维材质分离”脚本在此时便显得尤为重要:它可以将一个多维材质分解成独立的子材料,使每个部分都能单独编辑和调整。这对于需要精细控制复杂场景中不同区域或对象外观的专业人士来说非常有用。 使用“多维材质分离.mse”脚本的操作流程相对简单: 1. 首先导入该脚本到《3Dmax》软件环境中; 2. 选择你想要分离的多维材料; 3. 运行脚本,它会自动将选定的多维材质拆分为独立子材,并在“材质编辑器”中显示出来以供进一步调整。 值得注意的是,在使用该脚本后务必仔细检查生成的新材质是否正确地应用到了对应的模型部分上,避免因错误导致的问题发生。掌握这类工具不仅能提升工作效率,还能帮助用户更好地理解和控制复杂的3D场景中的材料系统。无论是初学者还是经验丰富的专业人士,《3Dmax》的“材质清理器”与“多维材质分离”脚本都是不可多得的好帮手,在处理复杂项目时能够提供极大的便利和支持。
  • LDF Editor;LIN;LDF文件
    优质
    LDF Editor是一款专业的LIN(Local Interconnect Network)编辑工具,专门用于管理和修改汽车电子系统中的LDF配置文件。 环境:Windows操作系统;版本:V1.0。描述:LDFEditor可以编辑保存LIN的LDF格式文件,无需CANoe工具License即可使用,是无法获取LDF Explorer工具用户的理想选择,并且此版本完全免费。详情:LDFEditor软件是一个非常实用的LIN数据库描述文件编辑器,它可以创建、编辑和查看各种版本(1.3, 2.0, 2.1)的LDF文件。
  • SU制作 SKMList
    优质
    SKMList是一款基于SU(SketchUp)材质的管理工具,专为设计师和建筑师打造,旨在简化SU模型中的材质管理和应用过程。 本软件是SKMList材质制作工具,使用它可以将图片转换为喜欢的SU材质,并且操作简单便捷。
  • Unity3D球全集合
    优质
    《Unity3D材质球全集合辑》是一本全面汇集各种高质量Unity3D材质资源的书籍或资料集,适用于游戏开发和三维场景设计。包含了从基础到高级的各种类型、风格的材质球模型,帮助开发者轻松实现视觉效果优化与创新。 数百种U3D材质球,涵盖金属、玻璃、陶瓷、塑料等多种类型,并包含实例。
  • BIOS
    优质
    简介:BIOS编辑工具是一种用于修改计算机基本输入输出系统(BIOS)设置和固件的软件程序。它允许用户调整硬件配置、优化性能以及解决兼容性问题。 Phoenix BIOS Editor 是一款适用于 Windows 平台的 Phoenix BIOS 修改工具,支持 4.0 Rel6 及以上版本。无需重建整个 BIOS,BIOS ROM 镜像文件可以通过该软件编辑相关选项。此软件能自动将单个的 ROM 镜像文件解压成小的模块,并且不需要源代码即可修改子项内容,这有助于节省产品推向市场的时间和成本。当 BIOS 发生改变时,FirstBIOS 会把所有变化保存到一个新的镜像文件中,该文件可以写入 flash 设备进行测试,其速度不亚于编辑源代码的方式。此外,此工具支持厂商植入设计功能,OEM 厂商可以通过它将 BIOS 图象改为自己的标识,而无需对源代码进行传统的修改和重写。
  • BIOS
    优质
    BIOS编辑工具是一款用于修改计算机基本输入输出系统(BIOS)设置的专业软件。它允许用户调整硬件配置、启用或禁用功能,并优化系统性能。使用时需谨慎以避免造成硬件故障。 绿色版Windows系统(32位)BIOS修改工具是一款专门用于主板BIOS修改更新的实用程序。它能够帮助用户调整BIOS默认参数,并优化操作系统性能。该工具操作简单,使用便捷,适合有需要的用户下载使用。
  • EDID
    优质
    EDID编辑工具是一款专业的软件解决方案,用于创建、修改和测试显示设备的扩展显示标识数据(EDID),帮助用户优化显示设置并解决兼容性问题。 EDID 2.0编辑器是一款用于创建和编辑扩展显示标识数据(Extended Display Identification Data)的工具。它可以帮助用户配置显示器参数,并确保计算机与外部显示设备之间的兼容性和稳定性。通过使用这款软件,可以更方便地调整分辨率、刷新率等设置,从而优化用户的视觉体验。