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Visual C++网络通信开发:入门指南及编程实践(高清中文版)包含源码。

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简介:
Visual C++网络编程案例实战,通过结合21个实际开发案例,对Visual C++网络开发所涉及的各项技术进行了全面而系统的阐述。读者可以基于《Visual C++网络编程案例实战》中的实例,进而创建出性能更卓越的网络应用程序。本书共包含15章,并被组织成3篇。第一篇章详细阐述了Visual C++网络开发的基础知识,内容涵盖了网络编程的概述、Socket套接字编程以及多线程与异步套接字编程的相关概念。第二篇章则重点介绍了7种典型网络开发应用案例的实现方法,具体包括FTP客户端实现之一和FTP客户端实现之二、网页浏览器、网络通信器、邮件接收和发送客户端之一以及邮件接收和发送客户端之二、网络文件传输器、Q版聊天软件和聊天室等。第三篇章深入探讨了Visual C++串口通信开发技术,涵盖串口通信的基础知识、串口通信编程的应用以及VC发送手机短信的实战案例。 《Visual C++网络编程案例实战》专为那些使用Visual CH进行网络程序开发的人员设计,同时也为希望进一步提升Visual C++网络编程技能的人士提供了宝贵的参考资源。此外,本书同样非常适合大中专院校的学生作为毕业设计和课题设计的参考材料。

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客服
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  • Visual C++(pdf)
    优质
    本书为初学者提供了一条学习使用Visual C++进行网络编程的有效途径,通过详细的讲解和实例演示了如何构建稳定的网络应用程序,并提供了配套资源以供练习。 《Visual C++网络编程案例实战》通过21个实际开发案例,全面系统地介绍了使用Visual C++进行网络应用开发所需的技术。本书共分为三篇十五章。 第一篇涵盖了基础概念和基本技术,包括对Visual C++网络编程的概述、Socket套接字编程以及多线程与异步套接字编程等内容。 第二篇则深入探讨了七类典型的网络应用程序案例实现方法,如FTP客户端(两个版本)、网页浏览器、即时通讯工具、邮件收发程序(两个版本)、文件传输器和聊天软件等应用的开发技术介绍及实践指导。 第三篇转向串口通信领域,首先讲解串口通信的基础知识,然后通过实例来展示如何在Visual C++中进行实际编程操作,并以发送手机短信的应用案例结束本部分的学习内容。 本书不仅适合那些正在使用Visual C++从事网络程序设计的专业人员阅读参考,也能够帮助希望提升自身技能水平的开发者。此外,《Visual C++网络编程案例实战》同样可以作为高等院校相关专业学生完成毕业设计或课题研究时的重要参考资料。
  • Visual C++ 串口
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    本书通过实例详细讲解了使用Visual C++进行串口通信编程的方法与技巧,并提供了大量实用源代码。适合开发者参考学习。 关于Visual C++串口通信技术与编程实践的PDF及源码实例工程的相关资料可以帮助开发者深入了解如何使用Visual C++进行串口通信开发,并通过实际项目加深理解。这些资源包括详细的文档以及可以直接运行和修改的示例代码,适合希望在具体应用中实现串口数据传输功能的学习者和技术人员参考学习。
  • 精选Visual C++
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    本书精选了多个使用Visual C++进行网络通信编程的经典案例,并提供了相应的源代码,适合希望深入学习和掌握网络编程技术的专业人士参考。 Visual C++网络通信编程实用案例精选(源代码)
  • C++数字图像处理
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    本书旨在为初学者提供C++数字图像处理的基础知识和编程技巧,并包含大量实用示例及其源代码,帮助读者快速掌握相关技能。 《Visual C++数字图像处理开发入门与编程实践》光盘中的data文件夹包含了主要的示例源代码,解压后的大小为116MB。
  • ContikiPDF
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    《Contiki入门指南高清中文PDF版》是一本全面介绍实时操作系统Contiki的基础教程,适合初学者快速掌握其开发方法和技巧。书中内容详实,图文并茂,帮助读者轻松上手物联网项目开发。 寻找《Contiki入门手册》的高清中文版PDF无水印版本有困难,请提供积分支持,谢谢。
  • Visual C++ 战案例 2.4.5.rar
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    本资源包含《Visual C++网络编程开发及实战案例》一书配套的源代码文件,版本为2.4.5,适用于学习与实践VC++网络编程技术。 本资源主要关注使用Visual C++进行网络编程的开发与实战。“Visual C++网络编程开发与实战 案例源码2.4.5.rar”是一个压缩包,包含了书中某一章节(可能是第2.4.5章)的实践案例源代码。这些源代码对于学习和理解如何在C++环境中构建网络应用程序非常有帮助。 Visual C++是Microsoft提供的一种集成开发环境(IDE),支持C++语言,并提供了丰富的库和工具,包括MFC(Microsoft Foundation Classes)和ATL(Active Template Library),用于Windows平台的应用程序开发。在网络编程领域,它通常与Winsock API一起使用,这是一个用于Windows操作系统上的网络通信的API。 网络编程是指编写能够通过网络进行通信的程序,它可以涉及客户端-服务器架构、套接字编程、数据传输协议(如TCP/IP或UDP)以及多线程和异步处理等概念。在Visual C++中,开发者可以利用Winsock库来实现这些功能,并创建能够发送和接收数据的程序。 案例源码中的“5”、“2”、“4”可能代表不同的案例或者代码模块,每个数字对应一个具体的网络编程示例: 1. “5”可能是关于使用TCP进行客户端-服务器通信的一个示例。TCP是一种面向连接的、可靠的传输协议,它确保了数据的完整性和顺序。 2. “2”可能涉及到UDP(用户数据报协议)的使用。UDP是一种无连接的、不可靠的协议,适合于对实时性要求较高的应用如在线游戏或视频流服务。开发者可能会展示如何创建UDP发送者和接收者,并处理可能出现的数据丢失或乱序问题。 3. “4”可能是一个关于多线程或并发处理的例子。在处理多个网络连接时,多线程能提高程序的效率,让每个连接独立地进行处理。开发者会演示如何创建和管理多个线程以及如何在线程之间同步数据。 通过分析和运行这些源代码,学习者可以深入理解网络编程的基本原理,包括设置套接字、发送接收数据、处理连接断开等,并在Windows环境下有效地进行并发编程。同时也有助于提升解决实际问题的能力,例如创建自己的聊天应用或文件传输服务及其他基于网络的服务。 这个压缩包为学习者提供了一个宝贵的实践平台,通过具体的代码实例巩固理论知识并提高网络编程技能,从而为进一步开发更复杂的网络应用程序打下坚实基础。
  • WebGL85M+
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    本书为《WebGL编程指南》的中文版高清电子书,包含大量实用示例和完整源代码(约85MB),适合网页图形开发人员学习参考。 《WebGL编程指南》主要讲解了WebGL 原生API 和三维图形学的基础知识,包括渲染管线、着色器、矩阵变换以及使用GLSL ES进行着色器编程等内容,并介绍了通过WebGL 渲染三维场景的一般技巧,如光照、阴影和雾化等。书中提供了丰富的示例程序供读者学习研究,并附有参考价值的附录资料。该书适合有一定前端开发基础且希望深入学习WebGL但对三维图形学知识有所欠缺的程序员阅读。
  • Visual C++/Turbo C串口(第二)教材
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    本书为《Visual C++/Turbo C串口通信编程实践》第二版的清晰版本,详细讲解了使用Visual C++和Turbo C进行串口通信编程的方法与技巧,适合初学者及进阶读者学习参考。 龚建伟老师编写的《Visual C++/Turbo C串口通信编程实践(第2版)》教材的PDF清晰版可供大家下载学习。
  • Visual C++例精选》配套
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    本书为《Visual C++网络通信编程实例精选》一书提供了丰富的配套源代码资源,帮助读者更好地理解和实践书中讲解的各种网络通信编程技术。 《Visual C++网络通信编程实用案例精选》配套源码详细介绍了VC++通信编程方法,是程序员学习的宝典。