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山东大学图形学实验三涉及半边结构与网格细分,并采用openmesh实现。

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简介:
通过自主设计,建立了半边结构的体系,并成功地运用了循环细分算法。此外,还完成了3D模型的比例调整,以达到预期的视觉效果。

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客服
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  • 数据(基于OpenMesh
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    本实验为山东大学计算机课程中关于图形学的内容之一,主要学习和实践半边数据结构以及使用OpenMesh库进行网格细分操作。通过该实验,学生能够深入理解复杂模型处理中的拓扑信息管理及其几何表示优化方法。 我构建了一个半边结构,并实现了loop细分算法以及3D模型的缩放等功能。
  • 计算机:读取.off模型进行和简化
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    本实验为山东大学计算机图形学课程系列之一,重点在于掌握.off模型文件格式的基础知识,并通过编程实现对3D模型的网格细分和平滑简化处理。参与者将学习到如何优化三维模型的几何复杂度,同时保持其视觉效果的精细程度。 计算机图形学是信息技术领域的一个重要分支,主要研究如何在计算机中表示、操作和显示图形。本次实验将深入探讨山东大学的计算机图形学实验三:读取.off模型进行网格细分与简化的过程。 .OFF文件是一种常见的三维几何模型格式,用于存储顶点、面及边的信息。我们需解析此文件内容,并将其转化为便于计算机处理的数据结构,如顶点数组和面阵列。这通常涉及二进制或文本段落件的读取以及数据类型转换等编程技术的应用。 获取原始三维模型后,我们将进行网格细分工作。这是一种增强模型细节的技术,通过分割并插值每个原始网格面来增加几何复杂度,使模型更加平滑细腻。常用的细分算法包括Catmull-Clark和Loop细分法,在实验中可能单独或结合使用这些方法以提高表面的连续性和光滑性。 随后是简化步骤。过于复杂的模型可能导致渲染性能下降,因此需要通过减少不必要的顶点与面来降低复杂度。一种常用的方法是Quadric Error Metrics(四元误差度量),它计算每个几何元素的误差,并根据预设阈值删除影响较小的部分;另一种方法为Ramer-Douglas-Peucker算法(简称RDP),该算法通过去除直线段上的点保持基本形状。 实验还可能涉及半边结构(Half-Edge Data Structure),这是一种高效的数据结构,用于表示和操作多边形网格。它便于进行拓扑操作如查找相邻面、顶点及边,并非常适合于网格细分与简化。 本实验旨在让学生掌握计算机图形学中模型读取、表现形式的转换以及细化简化的技术基础。通过实际动手操作,学生不仅能理解理论知识,还能提高编程技能,在游戏开发、虚拟现实和动画制作等领域打下坚实的基础。在进行这些操作时,需注意优化代码效率,并确保在保持模型质量的同时降低内存占用及计算时间。掌握并应用好这些技术对提升计算机图形学领域的专业素养至关重要。
  • OpenGL迷宫
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    本实验为山东大学图形学课程中的第三次作业,旨在通过使用OpenGL编程技术创建并探索迷宫,增强学生在三维空间建模和交互式程序设计方面的技能。 基于C++和OpenGL的迷宫游戏程序。 1. 迷宫包含 15 * 15 个Cell。 2. 程序能够读取给定的替身模型,并将其加载到场景中。 3. 使用键盘方向键控制替身转向与移动。 4. 包含碰撞检测机制,确保替身不会穿墙而过。 5. 支持切换第一视角和第三人称视角进行观察。 6. 迷宫中的墙壁、地面等元素贴有纹理以增强视觉效果。 7. 提供二维辅助地图,在三维迷宫探索的同时显示已探索的区域; 8. 在俯视状态下,用户可以通过鼠标选择替身的目的地。程序将通过寻径算法自动控制替身到达目的地; 9. 程序具备迷宫地图交互编辑功能,包含一个二维地图编辑器,根据用户的绘制生成相应的三维迷宫场景;
  • 体系报告
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    《山东大学体系结构实验与报告》是一本针对计算机专业学生的教材,涵盖了计算机系统结构的基础知识及实践操作。本书通过详细的实验指导和报告编写规范,帮助学生深入理解计算机硬件的工作原理,并培养其动手能力和分析问题的能力。 这是山东大学体系结构课程的完整实验及报告。
  • 计算机(一)
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    《山东大学计算机图形学实验(一)》是针对计算机科学与技术专业学生开设的一门实践课程,旨在通过一系列基础和进阶实验帮助学生理解和掌握计算机图形学的基本原理和技术。 实验一:题目为“OpenGL基础图形函数使用及基本图素的生成算法实现设计一个二维卡通任务交互设计系统”。该系统需具备直线与多边形绘制功能(橡皮筋效果),支持基于鼠标操作的卡通人物创建与展示,利用颜色填充和反走样技术来描绘卡通角色的外观和服装。此外,还应包括对卡通人物轮廓进行互动控制的功能:左键点击可移动调整面部特征的位置;右键点击则能实现放缩等变换操作。
  • 二上期数据报告(含源码)
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    本资源包含山东大学大二上学期的数据结构课程中所有实验的实验报告及完整源代码,涵盖图的相关实验内容。适合进行复习和学习参考。 创建一个无向图类,并使用邻接链表作为存储结构。该类应提供以下操作:插入一条边、删除一条边、广度优先搜索(BFS)以及深度优先搜索(DFS)。程序首先输出图中有多少个连通分量,然后按升序列出所有连通子图中最小点的编号,并在它们之间用空格隔开。接着,第四行显示从指定起点s开始进行dfs时序列的长度;第五行则给出从同一节点s出发字典序最小的dfs序列。第六行输出以t为起始点执行bfs后得到的结果长度;第七行提供一个由t到给定终点s(注意这里的方向与前两步相反)通过BFS获得的最短路径,若不存在这样的路径,则在该位置显示-1。
  • 的数据报告
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    本实验报告为山东大学数据结构课程的实践成果,涵盖了基本数据结构及其算法实现、复杂度分析等内容,并通过编程项目加深了理论知识的理解与应用。 这段文字涵盖了矩阵、算法、递归、二叉树、搜索树、图以及堆栈等内容。
  • 计算机一(基于OpenGL的
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    本课程为山东大学计算机科学与技术专业开设的基础实验课,主要内容是利用OpenGL进行二维及三维图形编程,旨在培养学生对图形学基本原理的理解和实践能力。 实验一的要求是:使用OpenGL在一个窗口内绘制三个不同的图像,并实现对这些图像的平移、旋转和缩放功能。
  • 基于OpenGL的计算机维迷宫互动体
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    本项目采用OpenGL技术,在山东大学开发了一套交互式三维迷宫系统,为用户提供了沉浸式的迷宫探索体验。 三维迷宫的创建及走迷宫过程中的交互功能实现。掌握可交互的OpenGL应用程序的设计方法,包括处理鼠标和键盘事件、拾取机制以及纹理映射技术,并学会利用这些技术开发场景漫游程序。
  • 计算机资料.zip
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    本资源为山东大学计算机图形学课程的实验参考资料,包含多种图形学基础和进阶实验内容,适合学生深入学习与研究。 山东大学计算机图形学实验.zip