
使用three.js实现webGPU加载的实例演示
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简介:
本示例展示如何利用Three.js库结合WebGPU API,在网页环境中高效渲染3D图形和场景。通过此案例学习者可以理解并实践最新的WebGPU技术与经典3D库之间的集成方法,为开发高性能、低延迟的3D Web应用奠定基础。
1. 当前版本的three.js对WebGPU的支持情况。
2. 我们开始一起分析并解决问题。
3. 具体查看官方提供的示例代码。
4. 首先,下载Chrome金丝雀版浏览器,并在地址栏输入chrome:flags打开设置页面。搜索“webgpu”,启用“unsafewebgpu”选项。
5. 从GitHub上获取最新版本的代码,在其中查找与WebGPU相关的功能页面并右键浏览。使用已安装的Chrome金丝雀浏览器进行查看。
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