Advertisement

【光学工程师】笔试题目.doc

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
这份文档《光学工程师》笔试题目包含了成为光学工程师所需的各类专业知识与技能测试题,旨在评估应聘者在光学设计、材料科学及工程原理等方面的理解和应用能力。 1. 求像AB 2. 求像AB 3. 确定物体AB经过理想光学系统后形成的像,并标注该系统的像方基点位置及焦距。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • .doc
    优质
    这份文档《光学工程师》笔试题目包含了成为光学工程师所需的各类专业知识与技能测试题,旨在评估应聘者在光学设计、材料科学及工程原理等方面的理解和应用能力。 1. 求像AB 2. 求像AB 3. 确定物体AB经过理想光学系统后形成的像,并标注该系统的像方基点位置及焦距。
  • 】面集2.doc
    优质
    这份文档《光学工程师面试与笔试题目集》包含了针对应聘光学工程职位者设计的各种专业测试题,旨在评估求职者的专业知识和技能水平。 一、选择与填空:1. 一块3mm厚的玻璃板折射率为1.50,被置于波长为600nm(在真空中)的点光源和屏幕之间,从光源到屏幕的距离是3cm,则在光源和屏幕之间的波列数是多少?
  • 嵌入式软件.doc
    优质
    这份文档《嵌入式软件工程师笔试题目》包含了针对应聘者进行筛选和评估的专业技术问题及编程挑战,旨在测试候选人对嵌入式系统知识的理解深度与实践能力。 在嵌入式软件工程师的笔试题中通常会包含一些基础编程题目来评估应聘者的编程能力和逻辑思维能力。以下是提取出的相关知识点: 1. **字符串逆序**:这是常见的练习,用于测试对指针及字符串操作的理解。使用双指针方法可以在C++里实现这一功能——一个指针从头开始遍历,另一个则从尾部开始,并依次交换字符位置。 2. **链表逆序**:此题旨在考察应聘者对于数据结构的知识掌握情况。通过调整每个节点的`next`指针指向其前驱节点的方式可以逆转整个链表。示例代码中采用三个指针(p, q, r)来实现这一过程,直至完成所有节点连接关系的反转。 3. **计算字节中的1的数量**:这道题要求统计一个8位二进制数中有多少个“1”。可以通过逐比特检查并使用按位与运算判断每个位置是否为1。示例代码通过`comb`函数展示了这种方法的具体实现。 4. **搜索给定的字节**:在一个数据段中查找特定字节的位置,可以利用循环遍历的方式完成这一任务(尽管具体实现未在文中给出)。 5. **找到字符串中最长子串**:这可能是指寻找两个不同字符串间的最长公共连续子序列。一般通过动态规划方法解决此类问题——创建一个二维数组记录匹配情况,并找出最长的共同部分。 6. **将字符串转换为整数**:可以使用C++标准库中的`std::stoi()`函数或自定义解析函数,逐字符转换并累加得到最终结果。 7. **将整数转化为字符串**:与上述相反的操作可以通过调用`std::to_string()`实现,或者通过手动操作(如除法和取模运算)构建输出的字符串形式。 这些题目涵盖了基本编程技巧,包括但不限于字符串处理、链表管理、位级操作以及动态规划等。对于嵌入式软件工程师而言,掌握并熟练运用这些基础技能至关重要,在面试或笔试中能够迅速准确地解答这些问题往往能体现出候选人的专业素养和技术水平。
  • 硬件
    优质
    这份文档包含了针对硬件工程师职位设计的一系列专业测试题,旨在评估应聘者的电子电路知识、硬件设计能力及问题解决技巧。 几个文档包含了一些企业笔试的常见试题,对于正在找工作的朋友们来说非常有用。
  • 硬件
    优质
    本资源汇集了硬件工程师岗位常见的笔试与面试题,涵盖了数字电路、模拟电路及PCB设计等方面的知识点,旨在帮助求职者提升技术水平和应试能力。 最全的硬件工程师笔试试题集.pdf、周立功笔试题目荟萃1.docx、硬件工程师面试题集(含答案,很全).doc、华为硬件笔试题.docx以及很全的电子元器件基础知识讲义.pdf等资料都非常适合学习和参考。
  • 嵌入式
    优质
    本资料汇集了针对嵌入式工程师职位设计的笔试题库,涵盖C/C++编程、数据结构与算法、操作系统原理及硬件接口等多个方面,旨在全面评估应聘者的专业技能和理论知识。 嵌入式笔试工程师笔试试题主要涉及字符串操作、链表处理、位运算以及数据结构等方面的知识点。 1. **字符串逆序**:这是常见的编程问题,用于考察对数组操作及指针的理解。提供的代码中,`mystrrev` 函数通过双指针技术实现字符串的逆序功能。首先检查输入参数是否为空,然后从源字符串末尾开始复制字符到目标字符串起始位置,直至完成逆序。 2. **链表逆序**:这是一个经典的算法问题。在提供的代码中,链表逆序是通过迭代的方式实现的,使用三个指针`p`、`q`和`r`来操作。其中,`p`指向当前节点,`q`指向下一个节点,而 `r`用于暂存 `q` 的下一个节点的位置。每次循环都将 `q` 的下一个节点指向前一个节点(即 `p`) 并更新指针位置,最后返回新的头结点。 3. **计算字节中1的个数**:题目要求统计给定字节中的“1”位的数量。代码通过遍历每个字节,并使用按位与操作来检查当前位是否为 “1”。这利用了位运算中的按位与(`&`)和按位取反(`~`),通过将每一位与 1 进行比较,判断该位置的值。 4. **搜索给定的字节**:虽然没有提供具体的代码实现,但这是一个基本查找操作。可以使用线性搜索或者二分搜索等方法来完成,具体取决于数据结构和需求的不同。 5. **找到字符串中最长子串**:这个问题涉及到动态规划及字符串处理技术。通常可以通过滑动窗口或KMP算法解决这类问题以找出两个字符串的最长公共子串。 6. **字符串转换为整数**:在C++中,可以使用`std::stoi`函数将字符串转换成整数。如果需要手动实现,则可通过逐字符读取并进行乘以10累加的操作来完成,并且注意处理负号和溢出的问题。 7. **整数转换为字符串**:同样地,在C++中可以通过 `std::to_string` 函数把整数转成字符串形式。如果需要手动实现,可以利用除法与模运算逐步构建目标字符串的形式。 以上就是嵌入式笔试可能涉及的编程知识点详细解释。掌握这些基本概念和算法是成为合格嵌入式工程师的关键所在,在实际面试或笔试中,则需根据具体题目灵活运用相关知识。
  • 运维岗位.doc
    优质
    这份文档《运维工程师岗位笔试题》包含了针对应聘运维工程师职位候选人设计的一系列技术测试题目,旨在评估应试者的系统管理、网络技术和问题解决能力。 某文件的组外成员权限为只读、属主是全部权限、组内用户可读可写,则该文件的权限表示为764(rwxrw-r--)。Linux配置文件通常位于`etc`目录中。 运维工程师笔试题主要涉及Linux系统知识和Web容器两大主题,包括填空题、选择题及简答题。以下是对这些知识点的具体解释: 1. 文件权限: - 权限由三个数字表示,分别代表属主(全部权限)、组内成员(读写)和其他用户(只读),即764。 2. Linux配置文件存放位置:`etc` 3. 命令行工具使用示例包括创建目录、更新或创建文件、移动和复制文件及目录、查看历史命令记录等。 - `mkdir`用于创建新目录; - `touch`可以用来创建空文件或者修改已存在的文件的时间戳; - `mv`用于重命名或移动项目,也可以删除一个链接(而不是它所指向的实体); - `cp`复制文件和目录到其他位置; - 使用命令行工具如history查看之前执行过的所有指令。 4. 网络诊断: - ping命令用来测试网络连接。 5. 设置环境变量:对于系统范围内的用户,配置通常位于/etc/profile或/etc/bashrc。而新创建用户的默认bash配置文件是etcskel.bashrc。 6. 解压缩.tar.gz格式的文件可以使用`tar xzvf 文件名.tgz` 7. Web容器相关: - Tomcat监听端口为8080,可在server.xml中进行配置。 - `jconsole`工具用于监控Java应用程序资源消耗情况; - 默认web应用部署目录是tomcat/webapps。 8. 关于WebLogic服务器的几个关键点: - 主要配置文件为config.xml,内含端口信息等设置。 - boot.properties文件存储了管理域用户名和密码。 9. 安装与部署Java应用程序到Linux系统中通常包括下载Tomcat、解压安装包、环境变量配置以及启动服务,并将应用放置于webapps目录下。 10. WebLogic服务器的开发模式适合快速迭代测试,而生产模式则提供更安全稳定的运行环境。 - 前台和后台启动方式的区别在于前者与终端窗口绑定,后者独立于终端工作。前台模式适用于调试阶段,后台更适合长期稳定运行的应用部署场景。 以上知识点是运维工程师面试或笔试中常见的考查内容,涵盖了文件权限管理、Linux命令操作、网络诊断工具使用以及Web容器的相关知识等重要领域。
  • [游戏测及答案] 游戏测.docx
    优质
    这份文档《游戏测试工程师笔试题》包含了游戏行业常见的技术与实践问题,旨在评估应聘者的游戏逻辑理解、编程技能以及问题解决能力。包含详细试题和参考答案解析,便于学习与自我检验。 游戏测试工程师笔试题目及答案 本段落主要讲解了游戏测试工程师的笔试内容及其详细解答,包括各种类型的测试、流程设计以及性能评估方法。 一、测试流程 在游戏开发中,完整的测试流程是至关重要的环节。这一过程从搭建缺陷管理和环境开始,然后编写详细的测试计划和用例,并进行评审以确保其准确性和完整性。接下来执行这些用例并记录发现的任何问题或错误,在整个过程中持续跟踪这些问题直至解决。最后生成一份详尽的报告总结所有信息。 二、回归测试 当软件代码被修改之后,为了确认新改动没有引入新的漏洞或者影响到原有的功能正常运行,需要重新进行一系列全面而细致地检查和验证工作,这就是所谓的“回归”测试。 三、软件测试类型 不同的场景下会采用多种类型的测试方法。其中包括黑盒测试(侧重于外部行为)、白盒测试(关注内部逻辑结构)以及单元测试等基础级别评估;集成与系统级别的中高级别审查;还有用于确保产品符合用户需求的最终验收阶段检查。 四、设计有效的测试用例 为了提高效率并覆盖尽可能多的情况,可以采用诸如等价类划分法和边界值分析这样的技术来创建更全面且有针对性的测试案例。此外,“错误假设”方法也经常被用来预测可能出现的问题,并提前准备相应的解决方案。 五、性能相关的测试类型 负载、容量与强度测试都是为了评估系统在特定条件下能否正常运作而设计的方法。它们分别关注于系统的处理能力(如用户数量)、硬件资源限制以及长时间运行下的稳定性等不同方面。 六、集合点的应用 集合点是一种特殊的机制,用于模拟大量并发用户的场景以便更好地理解服务器性能极限。通过这种方法可以在负载测试中创建更加真实的环境条件来评估系统响应性及可靠性。 七、思考时间(Think Time) 在进行自动化脚本编写时,“think time”功能可以用来模仿真实用户操作之间自然存在的停顿期,从而使得整个模拟过程更为贴近实际使用情况,并且有助于提高性能分析的准确性。 八、关键性能指标 评估软件应用的表现通常会参考几个核心参数如总吞吐量(即所有请求与响应的数据总量)、总的点击次数以及平均响应时间等。这些数据对于理解系统的效率和用户体验至关重要。
  • 硬件和面
    优质
    本书汇集了大量硬件工程师常遇到的笔试与面试题,内容涵盖数字电路、模拟电路及单片机等多个领域,旨在帮助读者提升专业技能并顺利通过求职考验。 硬件工程师笔试和面试题目可以增加相关知识的积累。通过这些题目,可以帮助了解硬件工程师岗位所需的专业技能和理论知识。
  • :测
    优质
    这份测试工程师试题旨在评估应聘者的技术能力和专业知识。涵盖了软件质量保证、测试用例设计及执行等核心内容,是招聘过程中的重要环节之一。 ### 测试工程师笔试题知识点详解 #### 一、系统测试策略概述 系统测试是指在软件开发过程中,对软件进行全面的功能性和非功能性测试,确保软件能够按照预期的方式运行,并且满足所有的业务需求和技术要求。根据题目描述,系统测试的策略包括多个方面: 1. **功能测试**:验证软件的功能是否符合需求规格说明书中的描述。 2. **性能测试**:评估软件在不同负载下的响应时间和资源消耗。 3. **可靠性测试**:验证软件在长时间运行下保持稳定性的能力。 4. **负载测试**:确定软件在高负载情况下的行为。 5. **易用性测试**:评估软件的用户友好程度。 6. **强度测试**:模拟异常条件,测试软件的鲁棒性。 7. **安全测试**:检测软件的安全漏洞和防御机制的有效性。 8. **配置测试**:验证软件在不同配置环境下的兼容性。 9. **安装测试**:确保软件的安装过程顺利。 10. **卸载测试**:验证软件卸载过程是否彻底,不会留下残留文件。 11. **文档测试**:评估用户手册和帮助文档的准确性。 12. **故障恢复测试**:验证软件在出现故障后能否正常恢复。 13. **界面测试**:检查用户界面的一致性和可用性。 14. **容量测试**:测试软件的最大处理能力。 15. **兼容性测试**:测试软件与其他软件或硬件的兼容性。 16. **分布测试**:针对分布式系统进行的测试,验证各个节点间的通信和数据同步。 17. **可用性测试**:评估用户完成任务的效率。 #### 二、笔试题知识点详解 1. **判断题** - 软件测试的目标是发现尽可能多的缺陷,因此第一题的答案是正确的。 - Beta测试确实是验收测试的一种形式,故第二题的答案也是正确的。 - 第三题中提到“验收测试是由最终用户来实施的”这一说法并不准确,因为虽然最终用户可能会参与验收测试,但通常还需要其他团队成员的协助。 - 项目立项前测试人员通常需要提交测试计划等相关文档,因此第四题的答案不正确。 - 单元测试确实能发现大量缺陷,大约80%,所以第五题的答案是正确的。 - 代码评审不仅仅是为了验证代码是否符合模块设计的要求,还包括代码质量、风格等方面,因此第六题的答案是不正确的。 - 自底向上集成确实需要编写驱动程序,第七题答案正确。 - 负载测试不是为了验证系统的最大能力,而是为了确定系统在不同负载下的表现,第八题答案不正确。 - 测试人员不能单方面决定软件是否通过测试,需要考虑整个团队的意见和客户的需求,第九题答案不正确。 - 代码评审通常由专门的评审团队负责,而不是测试员,第十题答案不正确。 - 配置问题是无法完全避免的,第十一题答案不正确。 - 集成测试计划通常在设计阶段后期提交,而不是需求分析阶段末期,第十二题答案不正确。 2. **选择题** - 第一题中的合格通过准则包括需求实现、错误级别、文档一致性以及测试工件齐全,选项ABCD都正确。 - 软件测试计划评审会的参与者通常包括项目经理、SQA负责人、配置负责人和测试组,选项ABCD均正确。 - Alpha测试确实需要用户代表参加,并且是一种验收测试的形式,因此选项AD正确。 - 测试设计员的主要职责是设计测试用例和测试过程脚本,而非制定测试计划或评估测试活动,选项BC正确。 - 软件实施活动的进入准则包括需求、设计和架构工件已被基线化,选项ABC正确。 3. **填空题** - 软件验收测试通常包括正式验收测试、alpha测试和beta测试。 - 系统测试策略涉及多种类型,如功能测试、性能测试等,共列举了15种。 - 设计系统测试计划时,需要参考软件测试计划、软件需求文档和迭代计划。 - 对于面向过程的系统,常见的集成策略包括自顶向下和自底向上。 - 使用因果图法编写测试用例的步骤包括分析输入输出、绘制因果图、添加约束条件、转换为判定表等。 4. **简答题** - **同行评审与阶段评审的区别**:同行评审旨在发现小规模工作产品的错误,通常由3-7人完成,并且需要经过专门培训;而阶段评审关注模块阶段作品的正确性和完整性,通常由专家进行评审。 - **软件测试定义**:软件测试是为了发现程序中的错误而执行的过程。 - **集成测试过程**:包括构建确认、补丁确认、