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基于OpenGL的MeshViewer: 读取、旋转和移动OBJ文件

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简介:
MeshViewer是一款基于OpenGL开发的应用程序,能够高效地读取、旋转及平移3D OBJ模型。它为用户提供了一个直观且强大的工具来探索复杂的三维图形数据。 基于OpenGL的MeshViewer可以显示圆锥、圆柱、立方体等多种几何形状,并且能够读取obj文件,支持旋转、移动等操作,在VS2010环境下运行。

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客服
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  • OpenGLMeshViewer: OBJ
    优质
    MeshViewer是一款基于OpenGL开发的应用程序,能够高效地读取、旋转及平移3D OBJ模型。它为用户提供了一个直观且强大的工具来探索复杂的三维图形数据。 基于OpenGL的MeshViewer可以显示圆锥、圆柱、立方体等多种几何形状,并且能够读取obj文件,支持旋转、移动等操作,在VS2010环境下运行。
  • OpenGL正方体OBJ导入及、平贴图实现
    优质
    本项目采用OpenGL技术实现了三维空间中正方体模型的加载与操作。通过解析OBJ文件格式导入模型数据,并支持对模型进行实时旋转和平移变换,同时添加了纹理映射功能增强视觉效果。 使用OpenGL实现导入正方体的obj文件,并完成旋转、平移以及贴图功能的图形学作业,用C++编写。
  • 使用OpenGL渲染OBJ
    优质
    本教程介绍如何利用OpenGL技术加载并显示3D模型格式中的OBJ文件,涵盖从文件解析到图形绘制的全过程。 使用OpenGL读取obj文件,并通过键盘和鼠标实现放大缩小以及相机角度的控制。
  • C++中使用OpenGLobj
    优质
    本教程介绍如何在C++项目中利用OpenGL库读取和渲染OBJ格式的3D模型文件,涵盖基本设置、数据解析及图形绘制步骤。 C++编写了一个简单的读取obj文件的程序。
  • 使用OpenGLOBJ格式
    优质
    本简介介绍如何利用OpenGL技术加载和渲染3D模型的标准OBJ文件格式,涵盖基本步骤和技术要点。 可以通过OPENGL打开obj格式的文件,在运行之后按“o”或“O”来选择相应的obj文件,并通过小键盘上的“+”和“-”键放大或缩小图像。
  • 使用QTOpenGLobj模型
    优质
    本项目利用Qt框架结合OpenGL技术,实现高效、直观地加载与显示OBJ格式三维模型,提供丰富的图形界面操作体验。 可以使用QT运行,并加载OpenGL来读取obj模型并加载多幅纹理。
  • OpenGLMFC、缩放实现
    优质
    本项目采用OpenGL与MFC技术,实现了三维图形在窗口中的实时旋转、缩放和平移功能,为用户提供直观高效的交互体验。 在软件平台VS2010上使用MFC+OpenGL进行开发。旋转功能通过ArcBall实现:左键按下并移动鼠标以控制视角的旋转;滚轮滚动用于缩放视图;右键点击并通过拖动来平移场景。
  • 使用OpenGLOBJ
    优质
    本教程介绍如何利用OpenGL技术进行OBJ文件的读取与编写,帮助用户掌握3D模型数据处理的基本方法。 本段落介绍如何编写一个使用OpenGL的入门程序来读取和写入obj文件,并实现旋转等功能。
  • 使用C# CSGLOpenGLObj(含注释)
    优质
    本教程详细介绍如何利用C#编程语言和CSGL库来读取并渲染Obj格式的3D模型文件。通过示例代码展示OpenGL集成,并提供详尽注释帮助理解每一步操作原理。 在VS2008环境下读取OBJ文件时参考了一个朋友的课程设计资料,该资料做得相当不错。我对其进行了个人理解和注释上的补充,使程序更易于理解。后来利用这个参考资料改成了可以读取STL格式的软件。实际上,STL格式比OBJ要简单一些。
  • MFCOpenGL3D茶壶实现
    优质
    本项目运用Microsoft Foundation Classes (MFC)与OpenGL技术,实现了三维空间中经典茶壶(Teapot)模型的实时旋转和平移操作,提供直观、互动的图形用户界面。 使用MFC结合OPENGL实现3D茶壶的旋转和平移功能,在运行前需要下载所需的GLUT头文件、DLL和Lib文件。将gltu.h放入VC98/Include/GL目录下,把glut.lib和glut32.lib放到VC9/Lib目录中,同时将glut32.dll和glut.dll放置到你创建的应用程序的运行目录内。