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一种快速收敛的自适应方法求解最小包围盒OBB

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简介:
本文提出了一种高效的自适应算法,用于快速准确地计算物体的最小轴对准边界框(OBB),提高了求解效率和精度。 一种快速收敛的自适应算法用于求解最小包围盒OBB问题。相比于沿坐标轴向的包围盒AABB(Axis-Aligned Bounding Boxes),适用于任意方向的包围盒OBB(Oriented Bounding Boxes)应用范围更广,但大多数现有算法效率较低。一方面是因为模型本身的复杂性导致的问题,另一方面则是由于追求更高精度而需要进行更多的循环迭代次数。 几年前,博主提出了一种求解OBB问题的自适应算法,并通过UG NX二次开发中的Grip语言实现了该算法。经过测试后发现,此方法在运算效率和精确度方面都表现出色。

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    本文提出了一种高效的自适应算法,用于快速准确地计算物体的最小轴对准边界框(OBB),提高了求解效率和精度。 一种快速收敛的自适应算法用于求解最小包围盒OBB问题。相比于沿坐标轴向的包围盒AABB(Axis-Aligned Bounding Boxes),适用于任意方向的包围盒OBB(Oriented Bounding Boxes)应用范围更广,但大多数现有算法效率较低。一方面是因为模型本身的复杂性导致的问题,另一方面则是由于追求更高精度而需要进行更多的循环迭代次数。 几年前,博主提出了一种求解OBB问题的自适应算法,并通过UG NX二次开发中的Grip语言实现了该算法。经过测试后发现,此方法在运算效率和精确度方面都表现出色。
  • OBB生成算
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    简介:本文探讨了OBB( oriented bounding box,定向包围盒)生成算法的核心原理与应用实践,旨在提高3D物体表示的精确度和渲染效率。 生成OBB(方向包围盒算法)的Java实现。
  • boxLWH (2).rar_afraidinl_matlab stl_matlab _
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    本研究探讨了在OpenSceneGraph(OSG)框架下构建和优化轴对齐边界框(AABB)及定向边界框(OBB)的技术,以提高三维场景图形渲染效率。 这是一个基于osg的方向包围盒计算的实现,利用协方差矩阵来计算一组点的最小包围盒。
  • 八叉树辅助OBB碰撞检测
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  • PCL代码详
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    本文详细解析了PCL(Point Cloud Library)中计算点云数据最小包围盒的代码实现,帮助读者深入理解其工作原理和技术细节。适合开发者参考学习。 PCL最小包围盒完整代码实现了2D/3D点云的最小包围盒功能。同样地,PCL最小外接矩形完整代码也提供了2D/3D点云的最小外接矩形实现。
  • PCL.txt
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    本文档探讨了PCL(点云库)中最小包围盒的概念与应用,介绍了如何使用PCL工具高效计算三维模型或点云数据集的最小包围盒。 如何拟合点云目标的最小外包围盒以及PCL(Point Cloud Library)中用于计算最小包围盒的完整代码示例。这段文字主要讨论了利用点云数据来寻找一个物体周围最紧凑的矩形框的方法,并提供了使用PCL库实现这一功能的具体编程指导和相关代码片段。
  • (Bounding Box).catvbs
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    最小包围盒(Bounding Box)是一种用于计算机图形学和碰撞检测的技术,通过计算物体最紧凑的矩形边界来加速渲染和提高效率。 提供获取零部件最小包围盒(Minimum Bounding Box)的CATIA VBA程序,并包含详细的中文注释。(边界盒,惯性主轴)
  • 粒子群优化算
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    本研究提出了一种改进的粒子群优化算法,通过引入新的更新机制和搜索策略,显著提高了算法的收敛速度和寻优能力,在多个测试函数上表现出优越性能。 基于基本粒子群优化算法的理论分析,本段落提出了一种加速收敛的改进版粒子群优化算法,并从理论上证明了该算法具有快速收敛性。同时对算法参数进行了优化处理,以提升其性能表现。为了防止在加快搜索速度时陷入局部最优解的问题,引入了依赖部分最差粒子信息进行变异操作的方法。通过与几种经典粒子群优化算法的比较实验表明,所提出的改进算法不仅高效而且稳健,并且明显优于现有的其他经典粒子群优化算法。
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    本课程深入探讨ANSYS软件在工程分析中遇到的非线性求解问题,并提供解决不收敛现象的有效策略和技巧。 关于ANSYS非线性分析中的不收敛问题及其解决方法的个人经验分享。在实际操作过程中遇到此类问题,并总结出了一些有效的解决方案。希望这些心得能够帮助到同样面临这一挑战的研究者和技术人员。