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C# WPF 实现凸包的计算与绘制

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简介:
本项目利用C#和WPF技术实现了一种计算并可视化二维平面上点集的凸包算法。用户可以直观地观察到不同点集中凸包的变化情况,有助于学习和理解凸包的概念及其应用。 在VS2013的C# WPF工程中实现绘制凸包功能:用户可以通过鼠标在界面上生成点,然后通过点击按钮触发计算凸包的算法,并动态地将凸包绘制出来。

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客服
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  • C# WPF
    优质
    本项目利用C#和WPF技术实现了一种计算并可视化二维平面上点集的凸包算法。用户可以直观地观察到不同点集中凸包的变化情况,有助于学习和理解凸包的概念及其应用。 在VS2013的C# WPF工程中实现绘制凸包功能:用户可以通过鼠标在界面上生成点,然后通过点击按钮触发计算凸包的算法,并动态地将凸包绘制出来。
  • C#语言
    优质
    本段落介绍了一种使用C#编程语言编写的高效凸包算法实现。该算法旨在计算给定点集中的最小凸多边形,提供简洁而高效的代码示例和详细注释以供学习参考。 用C#编写的图形界面演示凸包。 ```csharp private void Form1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { g.FillEllipse(bPoint, e.X, e.Y, 5, 5); list.Add(e.Location); } /// /// 凸包算法 /// /// /// private List BruteForceTu(List _list) { // 记录极点对 List role = new List(); // 遍历所有点的组合 for (int i = 0; i < _list.Count - 1; i++) { for (int j = i + 1; j < _list.Count; j++) { int a = _list[j].Y - _list[i].Y; int b = _list[i].X - _list[j].X; int c = _list[i].X * _list[j].Y - _list[i].Y * _list[j].X; // 计算每个点是否在直线的一侧 for (int k = 0; k < _list.Count; k++) if ((a*_list[k].X + b*_list[k].Y + c) > 0) count++; } } return role; } ``` 这段代码展示了如何通过鼠标点击事件在界面上添加点,并使用暴力法(Brute Force)计算凸包。其中的`count`变量用于统计其他点是否都在所形成的直线的一侧,以判断这对极点能否成为最终凸包的一部分。
  • C++编程中
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    本文章详细探讨了在C++编程环境中如何高效地实现凸包算法。通过理论与实践相结合的方式,介绍了多种凸包构建技术,并提供了具体的代码示例和优化建议。 用C++实现凸包算法,并提供简要文档说明。这段描述不足20字,请重新组织内容以扩充至不少于20字。 例如:详细阐述如何使用C++编程语言来实现计算几何中的经典问题——求解二维平面上点集的凸包,同时附上简洁明了的相关代码注释和算法原理概述文档。
  • C语言
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    本简介介绍了一种使用C语言编写的高效凸包算法程序。该算法能够快速准确地计算出平面上给定点集的凸包,并提供了详细的代码注释和示例,便于学习与应用。 本程序是基于C语言的凸包算法(Graham)实现,能够直接编译运行。计算凸包的点为随机生成。该程序为控制台应用程序,输出结果包括凸包顶点坐标以及一个50*50的矩阵,其中0表示空白点,1表示随机生成的点集,2表示凸包顶点。
  • 采用C#语言
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    本简介讨论了利用C#编程语言实现的一种高效的计算几何方法——凸包算法。该算法能够有效找出平面上包裹所有给定点集的最小凸多边形,适用于游戏开发、机器人技术及地图绘制等领域。 用C#编写的凸包算法可以运行,并且有用户界面。
  • 快速(MATLAB版)_convex hull.rar_法__MATLAB
    优质
    本资源提供了MATLAB版本的快速凸包算法实现,适用于计算二维平面上点集的最小凸壳。包括源代码及示例数据,便于学习和应用。关键词:凸包算法、MATLAB编程。 实现凸包算法的MATLAB代码,以快速完成凸包计算。
  • 可视化程序
    优质
    本软件提供了一个直观的方式去理解与学习计算几何中的一个经典问题——如何从一组点中构建出最小的包含所有点的凸多边形。通过交互式的界面和动态的图形展示,用户能够清晰地看到每个步骤是如何逐步形成最终的凸包结构。此工具特别适合于教育场景以及个人自学过程中的辅助教学用途。 本段落详细描述了凸包的概念,并介绍了相关的算法以及清晰易懂的代码实现。该实现基于MFC(Microsoft Foundation Classes)框架进行开发。
  • 可视化方法
    优质
    本研究提出了一种新颖的方法来实现凸包问题的可视化,旨在帮助用户更直观地理解复杂几何算法。通过优化图形表示和交互技术,该方法能够有效地呈现二维或三维空间中点集的凸包结构,为算法教学与应用提供强有力的支持。 这种方法比快包方法更快,虽然不够完善,但对于五个点以上的应用来说已经很不错了。当点的数量达到十万甚至更多时,重新绘制点会比较慢,但生成凸包的速度还是很快的。
  • C#中点集合找Graham
    优质
    本文介绍了在C#编程语言环境下使用Graham扫描法来寻找平面上一组点集的凸包。通过详细讲解此算法的具体步骤和逻辑,帮助读者理解和实现在计算机科学与图形学领域应用广泛的凸包问题解决方案。 关于点集合找凸包的Graham算法实现C#个人觉得写得不错,易于理解。
  • C#中
    优质
    本文介绍了在C#编程环境中实现凸包算法的方法和技巧,通过具体的代码示例来帮助读者理解和应用这一几何问题的经典解决方案。 C#实现凸包算法,核心算法参考网络及相关的算法书籍。