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Unity 2.5D 精美游戏引擎。

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简介:
这款2.5D游戏呈现出丰富的内容,其中包含一个具有动画效果的主角以及若干形态各异的小怪。游戏场景设计精美,主要由石质地板和石质墙壁构成,并设有铁门作为通道。此外,游戏还模拟了光照效果,为玩家带来沉浸式的视觉体验。这款2.5D游戏呈现出丰富的内容,其中包含一个具有动画效果的主角以及若干形态各异的小怪。游戏场景设计精美,主要由石质地板和石质墙壁构成,并设有铁门作为通道。此外,游戏还模拟了光照效果,为玩家带来沉浸式的视觉体验。

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客服
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  • 2.5D平台Unity 2.5D框架)
    优质
    这款2.5D平台游戏引擎基于Unity开发,提供精美的艺术风格和便捷的游戏制作工具,帮助开发者快速创建高质量的横版卷轴动作游戏。 一个2.5D游戏包含一名主角以及若干小怪角色,所有角色都有动画效果。场景包括石地板、石墙、铁门,并且有光照设计。
  • Corgi Engine - 2D & 2.5D 平台 v8.0
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    Corgi Engine是一款专为开发2D及2.5D平台游戏设计的游戏引擎,其v8.0版本提供了更强大的功能和更好的用户体验。 Corgi Engine 是 Unity 平台上最畅销且功能完备的平台游戏解决方案。 该引擎基于一个高效的非物理角色控制器构建,旨在为你的游戏提供最佳体验。它运行迅速,并可在桌面、移动设备以及任何其他平台上使用。其丰富的功能和持续更新(在过去五年里发布了五十多个版本)使其成为创建 2D 和 2.5D 平台游戏或射击类游戏的理想工具。 无论你是 Unity 的新手,经验丰富的开发者或者工作室成员,或是第一次制作游戏的初学者甚至商业级创作者,Corgi 引擎都能帮助你充分发挥你的创意和潜力。 - Corgi Engine 包含了五十多个演示关卡,并提供所有你需要的内容:超过三百个手工打造、随时可用的视觉资源(不仅仅是占位的艺术品,还可以实际应用),两百多条优化过的脚本以及大量预制件以供创作使用。 - 引擎内置 MMFeedbacks 功能,只需几下点击即可增强游戏体验。你可以为游戏中每一个动作或事件添加多达四十种反馈效果:如屏幕震动、粒子特效、声音、着色器控制、后期处理、摆动动画、相机缩放和时间调节等。
  • mir-server:采用2.5D的经典传奇版本
    优质
    Mir-Server是一款基于经典传奇游戏的服务器软件,它采用了独特的2.5D游戏引擎,为玩家重现了怀旧的游戏风格与丰富的冒险体验。 MirServer是一个提供【2.5D 传奇服务端】的仓库,包括客户端、引擎和服务端版本。客户端基于AppleM2源码编译而成的兰达尔登录器,并支持单机测试功能。引擎部分同样使用了AppleM2源码构建的兰达尔引擎,在不断进行代码重构中。至于服务端版本,目前尚未完全开发完毕,但正在逐步完善。 快速启动指南: 1. 安装数据库:当前使用的仍然是DBC 2000数据库系统,安装文件位于./Tools/文件夹内,并且根据计算机是32位还是64位操作系统来选择相应的安装包。一般情况下无需进行汉化操作,只需按照提示点击【next】按钮即可完成设置。 2. 创建数据库实例:在电脑的控制面板中打开BDE Administrator(适用于32位系统),依次执行以下步骤: - 通过菜单栏中的Object选项卡进入新建对象界面; - 点击New后确认创建操作,此时会在【Databases】列表下生成一个新的空白条目。 接下来需要对新实例进行配置:将名称改为“randall”,然后在右侧属性面板中设置【PATH】项指向服务端文件夹中的数据库源目录。例如可以将其路径指定为D:\传奇\database(具体请根据实际情况调整)。
  • Unithree: 受Unity启发的ThreeJS
    优质
    Unithree是一款受Unity影响、基于ThreeJS构建的游戏开发引擎,旨在为开发者提供强大而直观的3D游戏创作工具。 统一Unity启发的ThreeJS游戏引擎目前还处于起步阶段,不适合使用。
  • 2.5D TileMap
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    2.5D TileMap游戏是一款结合平面与立体视觉效果的游戏,通过瓷砖地图构建丰富多样的游戏场景,为玩家提供沉浸式游戏体验。 制作2D游戏和2.5D游戏的快速上手演示demo对于新手尤其是Unity入门级选手来说非常有用。通过这样的工具,他们可以高效地搭建属于自己的2D及2.5D场景,并根据个人喜好定制风格。参考相关资料可以帮助初学者更好地理解和实践这些概念和技术。
  • Zeckoxe Engine:Zeckoxe
    优质
    Zeckoxe Engine是一款由独立开发者Zeckoxe创建的游戏开发工具。它旨在为小型团队和单人开发者提供强大的游戏制作能力,支持多种平台发布,简化游戏开发流程,助力创意实现。 Zeckoxe引擎的低级渲染后端完全集中在Vulkan上,并且API大大简化了直接编写Vulkan代码的难度,在“完美的” Vulkan与OpenGL/D3D11之间找到了一个平衡点,以减少CPU开销。 功能和扩展包括: - 光线追踪(VK_KHR_acceleration_structure) - 光线追踪(VK_KHR_ray_tracing_pipeline) - 光线追踪(VK_KHR_ray_query) - 射线追踪(VK_KHR_pipeline_library) - 保守栅格化(VK_EXT_conservative_rasterization) - 内联统一块(VK_EXT_inline_uniform_block) - 多视图渲染(VK_KHR_multiview)
  • C++文字
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    C++文字游戏引擎是一款专为开发者设计的高效工具,支持快速创建和发布各类文字冒险游戏。利用此引擎,创作者可以专注于故事编写与玩家互动体验的设计,而无需过多关注底层技术细节。 C++控制台游戏编程:文字游戏引擎
  • 架构.pdf
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    本书《游戏引擎架构》深入探讨了构建高效、可扩展的游戏引擎所需的关键技术和设计原则。适合游戏开发者和计算机科学爱好者阅读。 在3D游戏引擎设计领域,国外的大师们分享了最新的顶尖技术知识,并出版了一本新书。我们应该尽快学习并吸收这些宝贵的知识。
  • 伏魔记
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    《伏魔记》是一款采用自研高性能游戏引擎开发的角色扮演游戏。该引擎支持高质量图形渲染与流畅物理效果,为玩家带来沉浸式体验。 可以将《步步高伏魔记》在电脑上运行,效果还不错,与以往有所不同。