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WCF服务示例演示

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简介:
本示例展示了如何使用Windows Communication Foundation (WCF) 创建和配置基本的服务与客户端应用程序,涵盖绑定、协定及宿主环境。 WCF(Windows Communication Foundation)是微软.NET框架中的一个组件,用于构建、配置和服务部署。它提供了一种强大且灵活的方式来实现跨进程、跨计算机乃至跨网络的通信能力。 通过学习基础的Wcf服务示例,初学者可以更好地理解WCF的基本概念及其创建和调用过程。这些核心概念包括: - **服务合同**:定义了服务提供的操作,一般以接口形式出现,并包含需要公开的方法。 - **绑定**:规定了服务与客户端之间的交互方式,涉及传输协议(如HTTP、TCP)及编码类型(例如文本或二进制格式)等细节。 - **终结点**:构成访问服务的入口,由地址、绑定和服务合同三部分组成。 - **服务主机**:承载并公开服务以供外界调用。 在WcfService1示例中,我们可能看到以下步骤: 1. 创建一个接口(例如IWcfService1),声明了方法如`GetMessage()`用于返回一条消息; 2. 实现此接口的类(例如WcfService1)来具体实现这些服务操作。 3. 在App.config或Web.config文件里配置服务,包括指定地址、绑定类型和服务合同。比如使用基本HTTP绑定,并设置监听端口。 4. 使用`ServiceHost`类实例化并开启服务主机,使它可以接收请求;通常在程序的主入口点完成此步骤。 5. 客户端项目中通过添加服务引用或利用svcutil工具生成代理来调用WCF服务。该代理封装了与服务器通信的所有细节,使得客户端可以像调用本地方法一样轻松地使用远程服务。 6. 通过创建的服务代理实例,调用`GetMessage()`等方法并处理返回的消息。 通过这个简单的示例,初学者能掌握WCF的基本结构和工作流程。进一步的学习将涉及更多高级特性如安全、事务管理和消息队列等功能的应用实践,在实际项目中更好地利用这些技术。

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  • WCF
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    本示例展示了如何使用Windows Communication Foundation (WCF) 创建和配置基本的服务与客户端应用程序,涵盖绑定、协定及宿主环境。 WCF(Windows Communication Foundation)是微软.NET框架中的一个组件,用于构建、配置和服务部署。它提供了一种强大且灵活的方式来实现跨进程、跨计算机乃至跨网络的通信能力。 通过学习基础的Wcf服务示例,初学者可以更好地理解WCF的基本概念及其创建和调用过程。这些核心概念包括: - **服务合同**:定义了服务提供的操作,一般以接口形式出现,并包含需要公开的方法。 - **绑定**:规定了服务与客户端之间的交互方式,涉及传输协议(如HTTP、TCP)及编码类型(例如文本或二进制格式)等细节。 - **终结点**:构成访问服务的入口,由地址、绑定和服务合同三部分组成。 - **服务主机**:承载并公开服务以供外界调用。 在WcfService1示例中,我们可能看到以下步骤: 1. 创建一个接口(例如IWcfService1),声明了方法如`GetMessage()`用于返回一条消息; 2. 实现此接口的类(例如WcfService1)来具体实现这些服务操作。 3. 在App.config或Web.config文件里配置服务,包括指定地址、绑定类型和服务合同。比如使用基本HTTP绑定,并设置监听端口。 4. 使用`ServiceHost`类实例化并开启服务主机,使它可以接收请求;通常在程序的主入口点完成此步骤。 5. 客户端项目中通过添加服务引用或利用svcutil工具生成代理来调用WCF服务。该代理封装了与服务器通信的所有细节,使得客户端可以像调用本地方法一样轻松地使用远程服务。 6. 通过创建的服务代理实例,调用`GetMessage()`等方法并处理返回的消息。 通过这个简单的示例,初学者能掌握WCF的基本结构和工作流程。进一步的学习将涉及更多高级特性如安全、事务管理和消息队列等功能的应用实践,在实际项目中更好地利用这些技术。
  • WCF基础
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    《WCF服务基础示例》是一本介绍Windows Communication Foundation(WCF)编程技术的基础教程书籍,通过实例讲解如何创建、配置和消费WCF服务。 **WCF服务简单实例** Windows Communication Foundation(WCF)是微软.NET Framework中的一个技术框架,用于构建可互操作的、安全的服务。它整合了多种通信技术如ASMX、Remoting、Web Services等,并提供了一种统一的服务模型。本示例将介绍如何创建和使用两种不同部署方式的WCF服务:通过IIS(Internet Information Services)托管和作为Windows服务运行。 **IIS版本的WCF服务** 在IIS中发布WCF服务,首先确保已安装并启用了ASP.NET。接着,需要创建一个WCF服务项目,并定义其接口和服务实现。通常情况下,接口继承自`IServiceContract`,并且使用`OperationContract`特性标记方法;而服务实现则提供实际业务逻辑的代码。 配置完成后通过“添加服务引用”工具在客户端生成代理类并调用该服务。部署时需将编译后的DLL和相关的`.svc`文件放置到IIS中指定的位置,并确保配置文件(如`Web.config`)中的绑定、行为及终结点信息正确设置,这样便可以通过HTTP协议访问WCF服务。 **Windows服务版本的WCF服务** 作为Windows服务运行的WCF不依赖于IIS环境。创建一个Windows服务项目并在其中使用ServiceHost类来启动和管理该WCF的服务实例,并处理客户端请求。配置文件(如`app.config`)中同样需要设置绑定、行为及终结点信息。 为了安装与维护这个作为Windows服务运行的WCF,可以利用`installutil.exe`工具进行操作。 **如何使用WCF服务** 无论是IIS还是Windows服务版本的部署方式,客户端调用WCF的基本步骤如下: 1. **添加服务引用**:在客户端项目中右击“引用”,选择Add Service Reference并输入服务地址。 2. **创建代理对象实例**:生成的服务代理类通常与接口同名。 3. **执行服务方法**:通过代理调用WCF的方法,传递参数和接收结果。 4. **处理异常**:需要捕获如`FaultException`等可能抛出的错误并进行适当的处理。 5. **关闭代理对象**:使用完毕后要记得释放资源。 **关键概念** - **服务契约(Service Contract)**: 定义了操作及数据交换格式。 - **数据契约(Data Contract)**: 规定了传输的数据结构。 - **绑定(Binding)**: 描述客户端如何连接到服务器,包括协议、编码等配置细节。 - **终结点(Endpoint)**:服务的地址、绑定和服务契约组合构成与客户端交互入口。 - **行为(Behavior)**: 影响服务或客户端的行为设置如元数据发布和调试。 通过本示例可以了解WCF的基本架构及创建部署过程,以及如何在客户端调用该服务。这仅是基础介绍,更高级的特性比如安全、事务处理等还有待进一步学习与探索。
  • WCF全面(Windows宿主)
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    《WCF全面示例(Windows服务宿主)》一书深入浅出地讲解了如何利用Windows服务来托管WCF服务,提供了大量实用代码和案例。 一个傻瓜式的Windows服务宿主模式下的WCF的完整示例全部文档包含:代码、说明文档以及编译后文件,只注重于实现过程,不讲解理论知识。
  • WCF和WPF聊天室
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    本示例展示了如何利用WCF进行服务端与客户端的数据通信,并结合WPF创建一个直观易用的聊天界面,为用户提供流畅的在线交流体验。 【WCF与WPF聊天室Demo】是一个基于Visual Studio 2005的项目,它展示了如何使用Windows Communication Foundation(WCF)技术和Windows Presentation Foundation(WPF)来创建一个简单的聊天室应用。这个Demo适用于使用VS2010或VS2008的开发者,通过双击项目文件即可进行升级和运行。 **WCF(Windows Communication Foundation)**是.NET框架的一部分,它提供了一种构建分布式应用程序的强大方法,允许服务和客户端之间进行通信。WCF的核心概念包括服务、终结点、绑定和地址。在这个Demo中,WCF可能被用作后台服务,处理客户端的连接、消息传递以及与其他客户端的通信。 **服务**:在WCF中,服务是提供特定功能的代码实体,可以暴露一个或多个操作供其他应用程序使用。在聊天室Demo中,服务可能包含用户注册、发送和接收消息等功能。 **终结点**:服务的对外接口,由地址、绑定和合同三部分组成。地址指服务在何处可用,绑定定义了通信方式(如HTTP、TCP等),而合同则规定了服务提供的操作。 **绑定**:定义了服务和客户端之间通信的具体方式,包括传输协议、编码格式等。例如,使用NetTCPBinding可以在同一网络内的客户端和服务之间提供高效、低延迟的通信。 **WPF(Windows Presentation Foundation)**是微软的下一代用户界面框架,它提供了丰富的图形渲染、数据绑定、资源管理和多媒体支持。在聊天室Demo中,WPF用于构建用户界面,可能包括聊天窗口、用户列表、输入框等元素。 **数据绑定**:WPF的一个重要特性,允许UI元素(如文本框)自动更新以反映模型(如聊天消息)中的变化。在这个Demo中,聊天消息可能会实时更新在WPF的文本控件上,无需手动刷新。 **Chatters文件**:这个文件可能是聊天室Demo的主程序或者数据文件。在WPF应用中,可能包含了XAML代码,用于描述用户界面布局和逻辑。同时,它可能还包含了聊天室的用户数据,如用户名、在线状态等。 为了运行和理解这个Demo,你需要了解WCF的基本概念和服务的配置,以及WPF的UI设计和数据绑定机制。此外,熟悉.NET框架和Visual Studio的开发环境也是必要的。通过研究这个Demo,开发者可以学习到如何结合WCF和WPF来创建交互式的、实时通信的应用程序。
  • Delphi程序
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    本示例展示了如何使用Delphi开发Windows服务程序,包括服务的基本结构、安装和卸载方法以及事件处理流程。适合初学者学习与实践。 Delphi服务程序Demo是一款基于Embarcadero Delphi开发的示例应用,它展示了如何创建一个后台服务程序,并且该服务程序具备与用户桌面交互的能力。这个Demo的核心特性是通过托盘图标进行用户界面的展示,使得用户可以方便地与服务进行互动。 Delphi是一种强大的RAD(快速应用程序开发)工具,基于Object Pascal编程语言,广泛用于Windows应用程序的开发。在Delphi中创建服务程序时,开发者可以利用其集成的IDE(集成开发环境)和丰富的VCL(Visual Component Library)组件库来构建高效、稳定的后台服务。 向服务程序添加用户交互界面是一项挑战,因为服务通常在没有用户界面的情况下运行。然而,通过在服务程序中实现托盘图标,我们可以提供一种轻量级的交互方式。托盘图标位于系统任务栏的右下角,用户可以通过点击图标访问服务的功能,如启动、停止服务或显示设置菜单等。 假设MobileServer文件是该示例应用的服务端部分,则它可能包含了处理客户端请求和管理服务状态等功能。在Delphi中实现这样的服务程序通常涉及以下步骤: 1. 创建服务组件:使用TService组件在设计界面上创建服务对象,并配置其属性,如服务名称、描述以及启动类型等。 2. 添加启动与停止事件处理:为TService的OnStart和OnStop事件编写代码,以实现服务启动时初始化操作及关闭时清理工作。 3. 实现托盘图标功能:使用TTrayIcon组件设置图标及其提示信息,并添加鼠标点击响应逻辑来满足用户交互需求。 4. 注册服务程序:通过安装程序利用InstallUtil工具或其他方法注册该服务,使其能够在系统的服务管理器中被查看和控制。 5. 监听与处理客户端请求:如果MobileServer文件包含服务器功能,则可能包括监听网络连接、接收数据以及响应客户端的代码。 此示例应用对学习如何在Delphi环境中创建具有交互性的后台服务程序非常有帮助。开发者可以通过研究源码,了解服务生命周期管理及事件驱动编程技巧,并掌握在无用户界面环境下使用GUI组件的方法。此外,这还为开发跨平台的服务应用程序提供了基础支持——因为Delphi不仅能够创建Windows下的服务程序,还能借助FireMonkey框架实现面向多操作系统的应用构建。
  • Spring Cloud微
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    本项目旨在通过具体案例展示如何在基于Spring Cloud框架的微服务架构中实现分布式事务管理。 使用Spring Cloud微服务架构以及阿里巴巴开源的Seata来处理分布式程序中的事务一致性问题,并通过IDEA进行开发。
  • C# WCF器与客户端程序
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    本教程提供了一个基于C#语言和WCF技术的简单实例,详细介绍了如何创建和部署一个基本的服务端与客户端应用程序。 C# WCF实例包括服务器端与客户端程序的实现。这类示例通常用于演示如何在服务之间进行通信以及数据交换的过程。通过创建WCF服务,开发者可以定义接口、绑定和服务行为来满足特定的应用需求,并且可以通过配置文件对这些设置进行灵活调整以适应不同的运行环境和应用场景。 对于客户端来说,主要的工作是引用该WCF服务并调用其中的方法或操作符来获取所需的数据或者完成业务逻辑。整个过程涉及到的步骤包括定义数据契约、服务契约和服务实现等技术细节,并且需要理解绑定配置以及地址与合约之间的关系,以便能够正确地部署和使用这些WCF组件。 这样的实例对于学习C#编程语言中有关分布式系统开发的知识非常有帮助,可以加深对面向服务架构(SOA)的理解。
  • RTSP转发
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    本示例展示如何搭建和使用RTSP转发服务器,涵盖配置、部署及常见问题解决方法,帮助用户实现高效视频流传输。 RTSP转发服务器Demo是一种实现RTSP(实时流传输协议)的示例服务器程序。它主要的功能是接收客户端发送来的RTSP请求,并将接收到的数据流转发至其他目标,例如其他的客户端或者网络设备等。 该Demo基于Epoll边缘触发模式开发,在Linux系统中用于高效处理大量并发连接时具有优越性能。因为只有在文件描述符状态发生变化的时候才会唤醒线程,减少了不必要的上下文切换操作。 RTSP协议主要用于控制多媒体流的播放,并提供了一种交互式的机制以允许用户暂停、快进、倒退或者实时播放视频流等操作。H264和H265是两种常见的视频编码标准,在视频传输中被广泛应用;其中,H264在保证较低带宽需求的同时提供了高质量的视频体验,而H265则进一步降低了相同质量下的带宽消耗,更适合移动设备及有限宽带环境中的使用。 此Demo支持TCP和UDP这两种传输层协议。TCP提供可靠的数据传输服务,并确保数据顺序与完整性,但其延迟相对较高;相比之下,UDP则是无连接的,在不保证数据包顺序或完整性的前提下提供了更快的速度,因此更适用于实时性要求高的应用场景如在线直播等。 在使用test_demo.tar压缩包时,请先解压它。通常可以利用`tar -xvf test_demo.tar`命令来完成这项操作。解压后你会看到源代码文件及其他配置文件。通过阅读这些源码,开发者能够了解RTSP转发服务器的工作原理,并学习如何处理RTSP请求以及使用Epoll进行高效IO操作等知识。 为了运行这个Demo,请确保你拥有一个编译环境(如GCC)和对C/C++编程语言及网络编程基础的理解。依据代码中的注释与指导信息,可以顺利地完成程序的编译并启动服务,在本地测试RTSP转发功能时可使用VLC等媒体播放器发起请求以查看服务器效果。 总的来说,这个Demo对于希望深入了解多媒体流服务实现原理和技术细节的人来说是一个非常实用的学习资源。它涵盖了包括RTSP协议、Epoll事件模型、TCP/UDP通信以及视频编码标准在内的多个IT领域关键知识点。通过研究此Demo,不仅能提升编程能力,还能加深对网络协议和实时流传输技术的理解。
  • WCF基础(含端与C#客户端代码)
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    本资源提供了一个详细的WCF服务创建和使用的实例教程,包括服务器端和服务调用的C#客户端代码,适合初学者快速入门。 WCF服务简单实例包括了服务端程序以及使用C#编写的客户端调用程序。