
C语言:屏幕图案输出
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简介:
本教程介绍如何使用C语言编写程序来输出各种有趣的屏幕图案。通过简单的循环和条件语句控制字符的排列组合,创造出多样化的图形效果。适合编程初学者练习逻辑思维与代码实践能力。
在C语言中,屏幕输出图案是一项基础练习,它涉及到控制台输出、循环结构以及条件判断等基础知识。给定的程序目的是根据用户输入的行数,在屏幕上打印出一个星号(*)组成的中心对称图形。这个图形由两部分组成:上半部分是逐渐扩大的星号矩形,下半部分是对称的逐渐缩小的星号矩形。
程序首先包含了`stdio.h`头文件,这是进行标准输入输出操作所必需的。`main()`函数是C程序的主入口点,所有程序执行都是从这里开始。
在`main()`函数内,程序提示用户输入打印的行数,并通过`scanf()`函数读取用户输入的整数并存储在变量`line`中。接下来,使用两个嵌套的`for`循环来绘制星号图案。
第一个外层`for`循环负责打印图形的上半部分,迭代次数为`(line - 1) / 2`,这是因为中心行不包含星号。每次迭代时,程序先用内层的第一个`for`循环打印空格数(随迭代递减),然后用第二个内层循环打印星号数(随迭代增加)。每个迭代结束后使用`printf(\n)`换行来准备下一行的输出。
第二个外层`for`循环用于绘制图形的下半部分,与上半部分对称。它的迭代次数为`(line - 3) / 2`,因为下半部的第一行已经由上半部的最后一行完成打印了。这个循环同样包含两个嵌套的内层循环:一个控制每行中的空格数(逐渐增加),另一个控制星号数(逐渐减少)。
程序最后返回0,表示正常结束。例如,当用户输入13时会输出一个13行的图案;若输入为17,则生成一个17行的图形。
这个程序展示了C语言的基本编程技巧,包括标准输入输出、循环结构和条件控制。对于初学者而言,理解并修改此程序有助于掌握C语言的基础知识,并提高逻辑思维能力和问题解决能力。
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