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EasyRoads3D Pro v3.1.6是 Unity 平台上最优秀的公路路径插件。

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简介:
最新版本已发布,欢迎分享给的同伴。我的博客中也提供了更详尽的相关使用指南,目前正在持续更新中。我目前正致力于一款赛车游戏开发,因此需要实现定制化道路以及随机道路生成等一系列功能。如果您有需求,欢迎查阅我的博客获取更多信息。

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客服
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  • UnityEasyRoads3D Pro v3.1.6
    优质
    EasyRoads3D Pro v3.1.6是专为Unity设计的最佳公路路径创建工具,支持高效生成和编辑复杂的道路网络,助力开发者快速构建高质量的交通场景。 这是最新版本的分享。我的博客里有相关的使用教程,并且正在更新中,因为我目前正在开发赛车游戏,需要实现定制道路和随机道路的功能。有兴趣的朋友可以去看看。
  • Unity - 道建模工具EasyRoads3D Pro 3.3.2
    优质
    EasyRoads3D Pro是一款强大的Unity插件,版本3.3.2为开发者提供了便捷的道路和基础设施建模功能。通过直观的编辑器,用户可以快速创建复杂的道路网络,支持导出至FBX格式,并兼容地形系统,适用于各种规模的游戏开发项目。 在 Unity 中,可以使用内置的可自定义动态交叉预制件以及基于您自己导入模型创建的自定义交叉预制件来构建独特的道路网络。 为了使场景更加生动逼真,还可以添加各种辅助对象,例如桥梁、安全护栏、栅栏、墙壁、电线和树林等沿途几何图形。
  • Unity新版SWS编辑
    优质
    这款Unity最新版的SWS路径编辑插件为开发者提供了高效便捷的动画路径设计功能,增强了游戏和应用中角色及物体移动的流畅度与自然感。 SWS Unity 路径可视化布点插件是一款方便策划工作的工具,内含多个示例场景,易于理解和使用。
  • Unity动画Dotween Pro,包含自定义示例
    优质
    Dotween Pro是Unity引擎中的高级动画插件,提供强大的过渡、动作和缓动功能。此版本特别加入自定义路径寻路示例,帮助开发者更灵活地控制角色移动与动画同步。 Unity动画插件DotweenPro包含自定义路径寻路的示例演示。
  • 灾情巡查论文.rar
    优质
    本研究探讨了在灾害发生时如何高效进行灾区巡查的问题,提出了构建最优巡查路径的方法,并通过实例验证了其有效性和优越性。 本题是旅行售货员问题的扩展——多旅行售货员问题。题目要求寻找分组巡视的最佳路线,即找到m条经过同一点并覆盖所有其他顶点且边权之和最小的闭链(闭迹)。例如,在第一问中涉及三个旅行售货员的问题,而在第二问则为四个旅行售货员的问题。 众所周知,旅行售货员问题属于NP完全问题范畴,不存在多项式时间算法。因此可以推断出本题同样归类于此类复杂性问题之中。鉴于此特点,针对具体情形寻找简便方法是必要的;对于大规模的实例而言,则可采用近似算法来求得接近最优解的结果。
  • EasyRoads3D Pro v3.1.9.f1 Unity Package
    优质
    EasyRoads3D Pro v3.1.9.f1 Unity Package是一款专为Unity开发者的道路设计工具包,提供高效创建复杂城市和乡村道路网络的功能。 造路插件EasyRoads3D.Pro最新版已发布并支持Unity2019版本,本人刚刚在2019年12月12日下载试用过,如果你使用过老版本的话应该会知道这个新版本的表现如何。
  • Unity编辑运行
    优质
    本插件为Unity开发者设计,提供便捷的路径编辑和实时预览功能,提升游戏开发效率与体验。 Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,在游戏、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等领域得到广泛应用。Unity路径编辑运行插件专为Unity设计,扩展了其基础功能,帮助开发者更高效地创建、编辑和管理游戏对象在场景中的运动路径。这种插件对于实现角色移动、AI导航及动画序列等具有重要意义。 在Unity中,路径通常用于控制如角色、敌人或摄像机这样的游戏物体沿着预定轨迹移动。手动创建和调整这类路径可能非常耗时,尤其是在复杂的项目中。这就是Path-Creator插件发挥作用的地方。它提供了直观的界面和工具,使得开发者能够轻松绘制、编辑并优化路径,从而提高工作效率。 Path-Creator的主要特点包括: 1. **可视化编辑**:该插件提供了一个直观的拖放界面,在Unity编辑器中创建和编辑路径变得简单易行。用户可以直接在场景视图中绘制曲线,无需编写复杂的代码。 2. **节点管理**:路径由一系列节点构成,Path-Creator允许添加、删除及移动这些节点以调整路径形状,并支持平滑连接线的使用,从而实现更自然的运动效果。 3. **动态路径**:插件可能具备生成和更新动态路径的功能,在应对游戏环境变化或玩家交互时非常有用。例如,AI角色可以根据环境改变其移动路线。 4. **路径循环**:对于需要重复运动的对象,Path-Creator提供了路径循环功能,使对象能够无限制地沿着路径移动。 5. **速度控制**:开发者可以为每个节点设置不同的速度值,从而使物体在路径的不同部分以不同速度移动,增加游戏的动态性。 6. **兼容性**:作为Unity插件,Path-Creator应与各种版本的Unity兼容,并且能够与其他流行的Unity工具和框架集成使用。 7. **脚本接口**:该插件通常会提供C#脚本API,允许开发者通过编程方式控制路径,实现更复杂的逻辑及自定义行为。 8. **示例和教程**:为了帮助新手快速上手,Path-Creator可能会附带示例场景以及详细的使用教程,指导用户如何在项目中应用路径编辑功能。 借助Path-Creator这样的插件,Unity开发者可以更加专注于游戏的设计与创新工作,而非底层路径处理的细节。这不仅能提高开发效率和产品质量,在2D或3D游戏中提供一个强大且灵活的路径编辑工具也是至关重要的。
  • A* Pathfinding Project Pro新版)Unity A*寻算法
    优质
    A* Pathfinding Project Pro是一款专为Unity设计的专业路径规划解决方案,采用先进的A*算法帮助开发者实现高效、智能的角色移动和导航功能。 A* Pathfinding Project 是一个功能强大且易于使用的 Unity 寻路系统。它能够帮助您的 AI 快速找到复杂迷宫中的玩家位置。该工具非常适合塔防(TD)、第一人称射击(FPS)和即时战略(RTS)游戏的开发,支持导航网格,并兼容3D 和2D寻路需求。
  • A* Pathfinding Project Pro 4.2.2 (新版) - UNITY自动寻
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    A* Pathfinding Project Pro 4.2.2是Unity引擎中的高级自动寻路插件,提供高效精准的角色移动解决方案。 A* Pathfinding Project Pro 4.2.2(最新版),供大家学习使用。
  • 2D寻-PolyNav - Unity规划工具.zip
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    PolyNav是一款专为Unity引擎设计的高效二维寻路插件,适用于游戏开发中的角色自动导航与路径规划。下载此插件包可快速提升项目中AI的角色移动智能度和流畅度。 Unity2D寻路插件PolyNav - 2D Pathfinding经过测试有效,但在UGUI中的使用存在一个问题(可能我没有找到正确的方法),而在普通的2D场景中正常使用没有问题。