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SerialPlot: 用于通过(虚拟)串行端口接收并绘制数据的工具

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简介:
SerialPlot是一款专为通过虚拟串行端口接收和实时绘制数据而设计的高效工具,适用于需要监测连续数据流的应用场景。 我们开发了一种简单的绘图工具来辅助检测器测试,并使用 C++ 和 QtQCustomPlot 对来自虚拟串行端口的串行数据进行绘制。 该绘图仪能够根据接收的数据动态生成图表,当需要时会自动调整缩放比例以适应新的数据。窗口最多可以容纳150个数据点;一旦超过这个数量,只会显示最新的150个数据点。我们使用 Qt 调试连接来连续更新和绘制数据。 绘图仪预设为通过 COM4 端口进行通信,并设置波特率为 115.2kbps,但可以方便地更改以适应不同的端口号或通讯参数需求。Qt 的特性使得代码能够轻松移植到其他操作系统(我们当前使用的是 Windows 8.1)。 QCustomPlot 是由 Emanuel Eichhammer 开发的一款用于数据可视化和绘图的 Qt C++ 小部件。

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  • SerialPlot:
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    SerialPlot是一款专为通过虚拟串行端口接收和实时绘制数据而设计的高效工具,适用于需要监测连续数据流的应用场景。 我们开发了一种简单的绘图工具来辅助检测器测试,并使用 C++ 和 QtQCustomPlot 对来自虚拟串行端口的串行数据进行绘制。 该绘图仪能够根据接收的数据动态生成图表,当需要时会自动调整缩放比例以适应新的数据。窗口最多可以容纳150个数据点;一旦超过这个数量,只会显示最新的150个数据点。我们使用 Qt 调试连接来连续更新和绘制数据。 绘图仪预设为通过 COM4 端口进行通信,并设置波特率为 115.2kbps,但可以方便地更改以适应不同的端口号或通讯参数需求。Qt 的特性使得代码能够轻松移植到其他操作系统(我们当前使用的是 Windows 8.1)。 QCustomPlot 是由 Emanuel Eichhammer 开发的一款用于数据可视化和绘图的 Qt C++ 小部件。
  • C#
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    本项目介绍如何使用C#编程语言通过计算机的串行端口(Serial Port)接收外部设备发送的数据,并将接收到的数据实时地以图形的方式显示出来,为数据分析提供直观便捷的方法。 使用C#开发上位机软件,通过串口接收下位机的数据,并以时间为横坐标、接收到的数据为纵坐标绘制曲线图,实现类似虚拟示波器的功能,便于调试工作。
  • C#上位机图形
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    本项目介绍如何使用C#开发软件,通过串口通信技术接收来自下位机的数据,并将接收到的信息实时地以图形的形式展示出来。 使用C#开发一个系统,用于显示并绘制下位机发送的数据,并且该系统配套有FPGA频率计的下位机设备。
  • MATLAB实时图-serial_communication2.m
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    本代码示例展示了如何使用MATLAB通过串行端口实时接收外部设备发送的数据,并将接收到的数据即时绘制为图形。文件名:serial_communication2.m。该脚本适合于需要监控传感器数据或其他外部硬件信号的场景,提供了一个直观且动态的数据观察方式。 我利用MATLAB编写了一个名为serial_communication2.m的脚本,用于通过串口接收数据并实时显示图形。很多人曾私下向我要过这个文件,今天我决定无偿分享给大家。虽然花费了一些时间来完成它,但我相信路是自己走出来的。我自己做的不是很好,希望能得到大家的指导和建议。谢谢大家的支持。
  • STM32F10331输出
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    本项目演示了如何使用STM32F103微控制器通过串口3接收数据,并经处理后利用串口1进行转发输出。 使用STM32F103ZET6的串口3接收ESP8266的数据,并通过串口1将其打印出来。
  • LabVIEW显示
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    本项目介绍如何使用LabVIEW编程环境实现通过串行端口(Serial Port)接收外部设备发送的数据,并在LabVIEW界面上实时显示。适合初学者了解LabVIEW与硬件通信的基础知识和操作方法。 自己编写的串口接收数据显示程序,密码为925845,可以供大家参考。
  • STM3221输出
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    本项目展示了如何使用STM32微控制器实现数据在串口2接收后通过串口1发送的功能,适用于双向通信场景。 所有代码都在一个main.c文件里,一次编译就能通过。适合编程新手使用,按照注释中的引脚连接线路后即可观察到现象。
  • C#后同时向两个发送响应
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    本项目展示了如何使用C#编程语言实现从物理串口接收数据,并将接收到的数据分别转发到两个虚拟串口的技术方案。该技术在需要多路通信或测试场景下特别有用,能有效提高开发效率和系统灵活性。 在IT行业中,串口通信是一种常见且重要的通信方式,在嵌入式系统、工业设备以及需要硬件交互的场合尤为突出。C#作为.NET框架下的主要编程语言之一,提供了SerialPort类来支持串行接口操作。本段落将深入探讨如何使用C#实现从一个物理串口接收数据后同时向两个虚拟串口发送数据的功能,并解决多个程序共享同一串口资源的问题。 首先需要了解什么是串口通信:它是一种通过计算机硬件中的数据传输接口(即串行接口)以序列化方式传送信息的技术。在C#中,可以利用System.IO.Ports命名空间下的SerialPort类来创建、配置和管理这些物理或虚拟的串行端口。 文章标题提到的功能包括: 1. 监听并接收来自一个实际串口的数据。 2. 当接收到数据时,同步或者异步地将它们发送到两个不同的虚拟串口中去。 所谓“虚拟串口”(Virtual Serial Port),是通过软件模拟实现的通讯端点。它可以让多个应用程序共享同一个物理接口或是在没有硬件支持的情况下进行类似串行通信的操作。在C#开发环境中,可以借助第三方库如VSP32 Driver、com0com等来创建和管理虚拟串口。 为了达成上述目标,关键在于使用SerialPort类的事件处理机制及Write方法: 1. **初始化物理串口**:通过指定COM端口号和其他配置参数(例如波特率)来开启一个物理接口。 ```csharp SerialPort port1 = new SerialPort(COM1, 9600, Parity.None, 8, StopBits.One); port1.Open(); ``` 2. **设置DataReceived事件**:当串口接收到数据时,触发此事件。在相应的处理程序内读取并准备发送到虚拟端口中。 ```csharp port1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(DataReceivedHandler); ``` 3. **定义事件处理器方法**: ```csharp private static void DataReceivedHandler(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { SerialPort sp = (SerialPort)sender; byte[] buffer = new byte[sp.BytesToRead]; sp.Read(buffer, 0, buffer.Length); // 将接收到的数据发送到虚拟串口 SendToVirtualPorts(buffer); } ``` 4. **配置并创建两个虚拟端口**:使用适当的驱动程序建立COM3和COM4,然后以类似的方式初始化它们。 5. **编写SendToVirtualPorts方法**: ```csharp private static void SendToVirtualPorts(byte[] data) { SerialPort port2 = new SerialPort(COM3); port2.Open(); port2.Write(data, 0, data.Length); port2.Close(); SerialPort port3 = new SerialPort(COM4); port3.Open(); port3.Write(data, 0, data.Length); port3.Close(); } ``` 6. **关闭串口资源**:当程序结束或不再需要时,确保所有打开的端口都被正确地关闭以释放系统资源。 使用C#中的SerialPort类能够有效地处理从物理串行接口接收到的数据,并将其转发至虚拟端口中去。这种设计方法提高了系统的灵活性和可扩展性,解决了多个应用程序同时访问同一串行数据库的问题。
  • 蓝牙波形
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    本项目旨在开发一款应用程序或硬件设备,能够利用蓝牙技术从外部传感器或其他电子设备中获取实时数据,并将这些数据转换为直观的波形图进行展示。该应用或设备适用于音频处理、生物医学信号分析等领域,便于用户深入了解和解析各种动态变化的信息。 蓝牙接收数据并绘制波形是一个Android蓝牙接收单片机数据并绘制波形的例子。测试可以正常连接到另一个手机,但例子仅实现了蓝牙数据的接收功能,没有实现发送功能。接收到的数据会被用来绘制不同的图表,源码包含详细的注释。默认编译版本为4.4.2,编码格式为GBK。
  • C#中网络发送
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    本项目介绍如何使用C#编程语言实现通过电脑的串行端口(即COM端口)接收外部设备的数据,并将接收到的信息通过互联网发送至指定服务器的功能。 通过读取继电器模块板发送的16进制数据来控制媒体视频播放器,在展厅入口处当有人进入时触发投影视频的播放。