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MFC下的TCP/IP和UDP

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简介:
本文介绍了在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架下实现TCP/IP与UDP网络编程的方法和技术,包括基本概念、通信原理以及应用实例。 仿QQ聊天程序,基于MFC编写的TCP/IP、UDP的服务端和客户端通信程序,能够正常运行。

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  • MFCTCP/IPUDP
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    本文介绍了在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架下实现TCP/IP与UDP网络编程的方法和技术,包括基本概念、通信原理以及应用实例。 仿QQ聊天程序,基于MFC编写的TCP/IP、UDP的服务端和客户端通信程序,能够正常运行。
  • IPTCPUDP校验计算
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    本文介绍了IP、TCP和UDP协议中的校验和计算原理与实现方法,帮助读者理解数据传输过程中的错误检测机制。 一个用于计算IP首部以及TCP及UDP校验和的验证程序。使用方法如下:1. 数据来源可以通过Wireshark抓包,并复制数据作为Hex Stream;2. 在运行窗口标题栏右击,选择“编辑”菜单中的“粘贴”,然后按回车键即可。本程序在Windows系统下开发,采用C语言编写,代码中包含详细的注释说明。
  • IP/UDP/TCP/ICMP校验详解
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    本文深入解析了网络协议中至关重要的校验和机制,详细探讨了IP、UDP、TCP及ICMP四种协议中的校验和算法及其作用,帮助读者全面理解数据传输过程中的错误检测原理。 校验和是网络协议中用于检测数据错误的一种机制,在IP、UDP、TCP以及ICMP协议中均有应用。 1. IP协议的校验和算法:在发送数据报前,首先将IP头中的校验字段置零,并将其视作由一系列16位数字组成的序列进行二进制反码求和。所得结果即为需要存入该字段的数据。接收端则对整个首部(含校验字段)重复上述步骤并检查最终的结果是否等于0,若不等,则表明数据报存在错误。 2. UDP协议的校验算法:UDP中的计算方式与IP类似,但需涵盖UDP头和载荷部分的所有字节。 3. TCP的校验方法:TCP也采用类似的机制来生成其首部及包含的数据内容的整体校验值。 4. ICMP的验证过程:ICMP同样使用上述方案进行首部加上数据段的检验计算。 5-6. Linux 2.6内核中的算法实现:Linux系统中,IP头部(包括可选字段)被以32位为单位处理,并执行进位加法运算;或者采用C语言编写代码来完成校验和操作。 7. 示例说明:通过一个具体的IP头数据示例演示了计算过程。 综上所述,这些协议的校验机制保证了在网络传输过程中能够检测出可能的数据错误。
  • 基于MFCTCP/IP
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    本项目基于Microsoft Foundation Classes (MFC) 开发,实现了一个TCP/IP通信程序,用于演示如何在Windows平台上利用C++进行网络编程。 详细介绍了TCP/IP通信开发流程,并且已经经过测试,可以在这一基础上进行进一步的开发。
  • IP、ICMP、UDPTCP校验算法详解
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    本文详细解析了IP、ICMP、UDP及TCP协议中的校验和计算方法,深入探讨其工作原理与应用场景,适合网络技术爱好者学习。 主要是为了探索这个校验和算法的具体实现方式,需要的朋友可以参考一下。
  • TCP/UDP/IP工具箱2.0.6:在MATLAB中实现TCP/IP连接UDP数据包传输-_MATLAB开发
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    TCP/UDP/IP工具箱2.0.6是一款专为MATLAB设计的软件,提供简便的TCP/IP连接及UDP数据包发送接收功能,适用于网络通信与数据分析。 TCP/UDP/IP 工具箱 2.0.6 提供了远程 TCP/IP 连接示例:`con=pnet(tcpconnect,remote-server.xxx.com,1677); pnet(con,printf,Hello world!\n); pnet(con,关闭);` 此工具箱可用于在 MATLAB 中设置 TCP/IP 连接或发送/接收 UDP/IP 数据包。它可以通过 Intranet 或 Internet 在 MATLAB 进程和其他应用程序之间传输数据,支持充当服务器和客户端角色,并能传输文本字符串、任何数据类型的数组、文件以及 MATLAB 变量。 注意:2015年5月8日的更新指出该工具箱尚未针对最新版本的 MATLAB 更新。已知 MEX API 有一些小的变化,可能需要在 pnet 工具中进行相应的调整并重新编译为最新的API(mex.h)。
  • 合宙Air105-Socket-UDP&TCP/IP-W5500-TCP&UDP测试示例:server-demo.lua
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    本示例展示了如何在合宙Air105设备上使用W5500模块通过socket库实现TCP和UDP通信,提供了一个简单的服务器端演示脚本(server-demo.lua),适用于网络编程学习与开发。 基于官方的server_demo.lua进行修改,并配合合宙Air105设备上的Socket、UDP、TCP/IP及W5500模块的相关功能学习。具体内容包括服务器与客户端之间的TCP&UDP测试,以及使用教程中的“Socket网络接口- UDP | TCPIP连接示例”。在实际应用时,需要引用server_demo.lua文件,并根据教程内容和主机配置调整关键参数。
  • 基于 SOCKET MFC 双向通信(UDP TCP 版本)
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    本文探讨了利用SOCKET和MFC技术实现双向通信的方法,并提供了UDP与TCP两种版本的具体实施方案。 MFC SOCKET 双向通信包括基于 UDP 协议的客户端/服务器端以及基于 TCP 协议的客户端/服务器端。
  • IP/TCP/UDP校验计算C语言代码
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    本项目提供用C语言编写的IP、TCP及UDP协议校验和计算代码,适用于网络编程与数据传输中的错误检测。 IP、TCP 和 UDP 的 checksum 计算是确保网络数据包在传输过程中完整性的关键步骤。为了验证平时收发的数据包的 checksum 是否正确计算,可以编写 C 语言代码来实现这一功能。 首先需要了解 checksum 的原理:checksum 是一种简单的错误检测机制,通过将整个报文或其部分内容进行某种数学运算(如异或、加法等),并将其结果附加到数据中一起发送。接收端会执行同样的操作,并与接收到的 checksum 进行比较来判断传输过程中是否有误。 对于 IP 数据包,checksum 包括头部的前 20 字节;TCP 和 UDP 的 checksum 则包括伪头部(包含源地址、目的地址和协议类型等信息)以及 TCP 或 UDP 头部及其负载数据。计算方法是将这些字段按照特定格式组合起来,并进行逐位异或操作,然后每两个字节作为一个整数处理,求其补码的 16 进制表示形式作为 checksum 值。 下面是一个简单的 C 语言代码示例来实现 IP、TCP 和 UDP 的 checksum 计算: ```c #include #include // 定义一个函数计算 IPv4 头部校验和 unsigned short checksum(unsigned short *addr, int len) { register long sum = 0; while (len > 1) { sum += *(addr++); len -= 2; } if (len == 1) sum += htons((*(unsigned char *) addr)); // 求补码 return (sum & 0xffff); } int main() { unsigned short data[] = {0x4500, 0x3b7f, 0x28c6}; // 示例数据,这里仅作为示例使用 int length = sizeof(data) / sizeof(unsigned short); printf(Checksum: %d\n, checksum((unsigned short *)data, length)); return 0; } ``` 上述代码定义了一个计算校验和的函数,并在主程序中调用该函数,输出一个示例数据包的数据。实际使用时需要根据具体情况调整输入参数。 通过编写类似的 C 程序并测试不同类型的网络数据包(如 IP、TCP 和 UDP 数据),可以验证 checksum 的正确性以及排查相关问题。
  • TCP/IP协议中传输层-TCPUDP介绍
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    本课程将详细讲解TCP/IP模型中传输层的核心协议TCP和UDP。通过对比分析,帮助理解两者在功能、性能及应用场景上的差异。 传输层的两个重要协议是TCP(协议号6)和UDP(协议号17)。 1. UDP——用户数据报文协议: - UDP 报头包含源端口与目的端口信息,确保报文能够被正确地传递给目标应用程序。 - 不可靠且无连接。UDP 没有确认、重传机制,因此在传输过程中出现问题时需要依赖上层(应用层)协议来处理。 2. UDP的应用场景: 1) 减少对计算机资源的需求,例如DNS服务器使用UDP以降低系统负载。 2) 应用程序自身具备完整的检查功能,无需主机到主机的协议执行这些工作。 3) 对于非关键性数据传输如路由信息、周期性的更新等场景也适用。 4) 支持广播和组播等方式的一对多通信。