本示例代码展示了一个基于IO Completion Ports (IOCP) 的高效Socket服务器实现,适用于Windows平台,提供高性能、可扩展的网络服务解决方案。
完成端口通讯服务器(IOCP Socket Server)设计(六)
一、声明
版权声明:
1. 本通信模块代码版权归属于作者所有;
2. 在未经许可的情况下不得全部或部分用于任何项目开发;
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2. 保留追究侵权者法律责任的权利。
二、开发背景
部分代码是从先前项目分离出来的,并未经过实际应用的检验。尽管如此,对于初学者来说仍然具有很大的学习和进阶价值。
在性能方面目前尚无定论,但相信不会让你失望。
三、功能说明:
1. 支持关闭Socket缓冲区;
2. 允许不等待MTU满就发送数据(即关闭MTU);
3. 可以设置为多IP或多端口监听模式;
4. 支持socket重用(主动关闭的除外);
5. 实现0缓冲接收功能,当Socket的Buffer设为0时,可以避免过多锁定内存页的情况发生。
6. 提供0缓冲连接选项:客户端仅需建立连接,并非必须立即发送数据。
7. 开发者可以根据需求选择是否使用内核Singly-linked lists、处理线程(工作线程与处理线程分离)、以及内核锁来同步链表等条件编译功能。
8. 支持集群服务器模式的通信,适用于有客户端socket的应用场景;
9. 允许为每个连接单独设置Data项以实现连接和用户信息之间的关联;
10. 每个线程拥有OnBegin和OnEnd事件,用于设定独立于其他线程的对象(例如数据库会话对象)。
11. 提供详细的运行情况报告,有助于理解IOCP机制,并进行调试分析。
12. 能够发起大量的连接请求及数据传输操作。不过需要注意的是这需要相应的硬件配置支持。