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晨风地图编辑器版本2.6的压缩包。

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简介:
晨风地图编辑器市面上存在着众多版本,其中大部分集中在2.0和2.1版本,这些版本在使用过程中常常出现切图花屏的问题,并且存在诸多缺陷。值得一提的是,目前发布的2.6版本已经解决了切图花屏的问题,能够完美地进行地图制作,因此特地分享给大家。

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客服
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  • v2.6.zip
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    晨风地图编辑器v2.6是一款专为《魔兽争霸3》地图制作者设计的强大编辑工具包。包含最新版本更新与优化,助力玩家实现更多创意想象。 大家都知道晨风地图编辑器有很多版本在网上流传,其中2.0和2.1版本在切图时会出现花屏现象,并且存在许多BUG。相比之下,2.6版本的切图功能非常稳定不出现花屏问题,在制作地图时表现完美。因此我特地分享这款软件给大家使用。
  • SAP WebIDE
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    SAP Web IDE Local是用于开发ABAP和HTML5应用的离线版集成开发环境。此压缩包包含安装所需的所有文件。 SAP WebIDE是SAP公司推出的一款面向Fiori应用和SAPUI5开发的集成开发环境(IDE),它为开发者提供了一个强大的云端开发平台,用于设计、构建和测试基于SAP平台的应用程序。WebIDE提供了丰富的工具和服务,可以简化开发流程,实现快速开发和部署。该工具支持多种开发模型,包括OData服务开发、SAPUI5应用开发及Fiori应用的创建,其目的在于加速前端应用程序的研发,并帮助开发者在SAP HANA平台上构建高性能的应用程序。 SAP Fiori是一套设计语言和用户体验指南,旨在为SAP软件提供统一且角色导向的用户界面。通过使用Fiori,用户可以获得更简洁直观的操作体验,从而提高工作效率。这些应用基于Web技术开发,可以在各种设备上运行,包括桌面、平板电脑及手机。 SAPUI5是用于构建HTML5丰富互联网应用程序(RIA)的一个前端框架,它继承了jQuery库的易用性,并支持响应式设计以适应不同类型的终端设备。此框架提供了大量遵循Fiori设计指南的预设控件,使得开发的应用不仅功能强大且界面美观。 压缩包文件中包含“eclipse”表明该压缩包可能包括一个预先配置好的Eclipse环境。Eclipse是一个开源集成开发平台,支持多种编程语言和插件,在Java开发领域尤为广泛,并可通过安装特定插件来适应其他技术栈的需求。在SAP WebIDE的背景下,Eclipse可能是用于本地开发与测试的一个工具,方便开发者模拟WebIDE环境而无需连接到云服务器。 鉴于SAP Development Tools官网已不再提供WebIDE本地版工具下载服务,该压缩包成为那些希望学习和从事前端开发人员的重要资源。它允许用户在没有网络的情况下安装并体验各种功能,从而更好地掌握Fiori应用及UI5控件的使用技巧。这不仅提高了工作效率,并且支持离线环境下的代码测试与调试。 开发者利用此压缩包时需遵循特定步骤进行解压和安装操作。成功安装后,在本地机器上即可访问WebIDE的各项特性,包括项目管理、源码编辑器、调试工具以及Fiori应用设计器等组件。这为开发人员提供了极大的便利,特别是在频繁测试代码的情况下无需每次都登录云平台。 SAP WebIDE的本地版压缩包是专为从事相关工作的开发者提供的实用资源,它不仅保留了WebIDE的核心功能,并且结合了强大的Fiori和UI5技术优势。对于致力于提升工作效率与应用质量的专业人士而言,这是一个宝贵的工具。
  • TileStudio中文
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    TileStudio地图编辑器的中文版本为游戏开发者和设计师提供了一个功能强大的本地化工具,支持便捷的地图创建、编辑及测试,大大提升了工作效率与创作体验。 一个著名的2D地图编辑器之一,它可以自定义输出数据格式,非常实用。
  • 2D演示
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    2D地图编辑器演示版本是一款专为游戏开发者和设计师打造的地图创作工具。用户可以轻松创建、编辑和保存各种风格的二维地图,适用于各类2D游戏项目开发。 在游戏开发领域,地图编辑器是必不可少的工具之一,它帮助开发者构建并设计游戏世界的环境。本段落将详细介绍一个基于WinXP平台、使用C++Builder 6.0及DirectX 6.0开发的2D地图编辑器demo。 首先理解所选开发环境的重要性:C++Builder 6.0是由Borland公司推出的集成开发工具,专为Windows应用程序中的C++语言编写设计。它提供了一系列完整的工具集,包括编译器、调试器和界面设计器等元素。DirectX 6.0是微软推出的一套多媒体编程接口,主要用于游戏以及图形密集型应用的开发工作。 2D地图编辑器的核心功能在于绘制与修改二维的游戏场景,在这个demo中,开发者可能实现了以下关键点: 1. **用户友好的图形界面**:通过使用DirectDraw组件来创建一个直观的操作平台。借助此平台,可以添加、移动或删除各种游戏元素如地形、建筑和角色等。 2. **地图数据结构设计**:为了有效地存储及管理地图信息,定义了一套自定制的数据架构,比如二维数组或者链表形式的网格系统。每个单元格可能包含特定对象的信息,例如类型、坐标与属性等细节。 3. **资源管理和加载机制**:编辑器需要能够处理多种类型的资源文件(如图像和音频)。DirectX提供了一系列接口来简化这些操作过程。 4. **用户交互功能实现**:借助DirectInput组件捕捉用户的输入信息,并通过键盘或鼠标进行实时地图修改。例如,可以使用拖拽方式移动物体位置或者利用快捷键执行复制、粘贴及撤销等命令。 5. **保存与加载机制**: 为了确保编辑成果的安全性,程序必须能够将地图数据序列化并写入文件中;同时具备读取和解析这些二进制文档的能力以恢复先前的状态信息。 6. **图块库以及预览功能**:提供一个便于使用的图块选择界面供用户挑选不同的图案填充到地图上。此外,即时的预览模式可以让编辑者在修改过程中实时查看整个场景的效果。 压缩包内应当包含运行此2D地图编辑器demo所需的可执行文件MapEdit.exe、程序使用说明或开发者注释文本以及图像资源目录pic和源代码目录src等组件。这些资料对于学习如何结合C++Builder与DirectX进行应用程序开发具有重要的参考价值,同时也为后续的进一步研发提供了坚实的基础。 综上所述,该demo不仅是一个学习DirectX的良好案例,也是实际应用的一个起点,并且可以作为扩展成为更复杂、功能更为强大的2D游戏地图编辑器的基础。
  • ARM 2009Q3Linux交叉
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    该简介为ARM 2009年第三季度发布的Linux系统下的交叉编译工具链压缩文件,适用于开发人员在非目标平台上构建针对ARM架构的应用程序和系统。 用于在Linux上进行ARM开发的交叉编译器是用来编译嵌入式设备代码的工具。详细配置步骤可以参考相关博客文章。
  • editor.md演示(片上传)
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    editor.md是一款功能强大的Markdown在线编辑器,支持包括数学公式、代码高亮在内的多种特性,并特别加入了本地图片上传功能,极大地方便了用户的使用。 editor.md支持实时预览、图片跨域上传、预格式文本/代码/表格插入、代码折叠、搜索替换、只读模式、自定义样式主题以及多语言语法高亮等功能。根据开源代码,我编写了一个小的演示程序。
  • JSONEditor JSON在线
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    JSONEditor是一款离线使用的JSON在线编辑工具的桌面版应用,便于用户在没有网络的情况下对JSON数据进行便捷、高效的查看和修改。 JSON 在线编辑器的本地版本现已推出,这是一个全前端的应用程序。使用非常简单,只需解压文件后用浏览器打开 index.html 即可开始使用。
  • torch2trt
    优质
    Torch2Trt是一款将PyTorch模型转换为TensorRT优化模型的工具。压缩包版本方便用户直接下载安装,适用于希望加速深度学习推理过程的研究者和开发者。 深度学习模型转换安装包
  • MinGW
    优质
    MinGW编译器的压缩包包含了用于Windows系统的GNU工具集和MinGW运行库,支持C/C++程序开发,方便开发者在Windows环境下进行跨平台软件编写。 VSCode可以用来编译C/C++代码。要进行这项工作,你需要安装相应的插件或配置环境来支持这些编程语言的开发和调试功能。首先确保已经正确设置了编译器路径和其他必要的设置项,以便能够顺利地编写、构建以及运行程序。