
该塔防游戏项目基于Unity3D引擎开发。
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简介:
建议设计一款塔防游戏,并着手构建出明确的敌方移动路径。游戏的核心机制应包含对塔基座的升级、塔的出售以及塔的更换,以便能够有效地针对敌人的攻击。具体要求如下:首先,该游戏必须采用C#编程语言进行开发;其次,需要实现子弹发射功能,用于对敌方进行攻击;最后,务必建立一套分数记录系统,并以此来判断游戏是否取得了成功。
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简介:
建议设计一款塔防游戏,并着手构建出明确的敌方移动路径。游戏的核心机制应包含对塔基座的升级、塔的出售以及塔的更换,以便能够有效地针对敌人的攻击。具体要求如下:首先,该游戏必须采用C#编程语言进行开发;其次,需要实现子弹发射功能,用于对敌方进行攻击;最后,务必建立一套分数记录系统,并以此来判断游戏是否取得了成功。


