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Android拍照与录像添加水印示例代码

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简介:
本文章提供了一份详细的教程和示例代码,用于在Android设备上实现给拍摄的照片或视频自动添加时间、文字等信息的水印功能。 拍照和录像时应添加时间水印,并且使用不可更改的服务器时间。

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    本文章提供了一份详细的教程和示例代码,用于在Android设备上实现给拍摄的照片或视频自动添加时间、文字等信息的水印功能。 拍照和录像时应添加时间水印,并且使用不可更改的服务器时间。
  • Android
    优质
    本项目提供了一系列基于Android操作系统的拍照和录像功能示例代码,旨在帮助开发者理解和实现相机API的基础应用。 这是一个基于CameraKit-Android和compressor的安卓拍照录像示例项目,包含拍照、压缩、录像、照明调节、闪光灯控制、摄像头切换以及图片质量调整等功能,可以直接在自己的项目中使用。相关博客文章提供了详细的教程和代码示例。
  • Android 中调用相机并为摄的
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    本文介绍了如何在Android应用中调用手机内置摄像头进行拍照,并对拍得的照片自动添加自定义水印的功能实现方法。 在Android系统中调用相机或相册获取照片,并在此基础上添加文字水印的方法如下:首先通过Intent启动系统的相机应用或者打开相册选择图片;接着读取所选的图片文件,使用Bitmap操作将需要的文字信息以水印的形式绘制到图像之上。
  • FFmpeg的最简
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    本示例提供了一种使用FFmpeg库在视频中添加水印的简便方法。通过简洁的代码片段,帮助开发者快速掌握如何将图片或文本嵌入到视频文件中。 使用FFmpeg添加水印的最简单代码如下: ```bash ffmpeg -i input.mp4 -vf drawtext=fontfile=/path/to/font.ttf: text=Watermark: fontcolor=white: fontsize=20: box=1: boxcolor=black@0.5: boxborderw=5: x=(w-text_w)/2: y=h-th-10 -c:a copy output.mp4 ``` 这段代码会在视频的左下角添加一个带有黑色半透明背景框的文字水印。可以根据需要调整位置、字体大小和颜色等参数。
  • 在Winform中文字和图片片的
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    本示例提供如何在Windows Forms应用程序中实现给照片添加文字及图片水印的功能,并附有详细的代码说明。 在Winform应用程序中实现向照片添加文字和图片水印的功能示例代码如下:这段描述主要是介绍如何通过编程方式,在Windows窗体应用(Winforms)内嵌入功能,使用户能够向上传的照片加入文本或图像形式的水印信息。具体的技术细节与实施步骤可以通过搜索相关技术文档或者参考在线教程来获取更深入的理解和实现方法。
  • Python批量图片
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    本篇文章提供了一个使用Python实现给多张图片批量添加水印的实用教程和完整代码实例。通过简单几步即可完成大量图片的自动化处理工作。 在Python环境下使用Pillow库进行图片批量处理并添加水印是一项常见的任务,特别是在需要保护版权或品牌标识的情况下。下面是一个代码示例,展示了如何利用Pillow来实现这一功能。 首先,请确保安装了必要的环境:使用 Python 3.x 版本,并通过 pip 安装 Pillow 库: ``` pip3 install pillow ``` 接下来的步骤包括导入所需的库模块(如 Image 和 ImageSequence),这些模块分别用于处理图片和GIF动图中的每一帧,os 模块用来操作文件路径,而 random 则可用于生成随机位置。 在添加水印的过程中,首先需要读取一个预定义的水印图像(例如 logo.png 文件),并获取其像素信息及尺寸。随后将遍历这些像素值,并对透明度为0的情况进行处理和调整非透明部分的透明度至125以确保可见性。 为了混合颜色,使用了 blendPixel 函数来结合源图片与水印图像中的相应位置的颜色数据点(c1 和 c2)。此函数会根据两个色彩点的 alpha 通道值计算新的像素值,并将其应用于结果图中。对于源 Image 对象,则会在随机选择的位置放置该水印,但前提是原图尺寸应大于或等于水印图片大小;否则不会进行添加操作。 当处理 GIF 动画时,程序会先将它们分解为一系列静态帧,然后对每一帧执行上述的混合步骤,并最终重新组合成一个完整的动画文件。对于非GIF类型的图像,则可以选择重复多次放置相同的水印以增强效果。所有经过修改后的图片都将被保存到名为 output 的目录下。 为了方便地批量处理多个文件,可以创建一个 input 文件夹来存放待添加水印的所有图片,并运行上述脚本(例如命名为 addlogo.py)。该程序会自动读取输入文件夹中的每一张图像并执行相应的操作后输出至指定的输出路径。 这个示例提供了一个基本框架用于实现 Python 中批量处理和应用水印的功能,可以根据具体需求进一步调整参数设置或增加其他功能特性。
  • Python电脑摄
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    本示例代码展示如何使用Python编程语言和内置库实现通过电脑摄像头进行拍照的功能。适合初学者学习实践。 使用Python3编写代码,通过PYQT5的QCameraInfo获取摄像头列表,并利用CV2库从选定的摄像头捕获图像并保存。
  • WPF调用摄
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    本视频详细讲解并展示了如何使用WPF技术调用电脑摄像头进行拍照,并提供了完整的示例代码供学习参考。 WPF调用摄像头进行拍照的源码、示例和演示代码(demo)。这段文字介绍了如何在WPF应用程序中实现调用摄像头并完成拍照功能的相关技术和资源展示。
  • C#摄
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    本教程详细介绍了如何使用C#编程语言实现电脑摄像头的照片拍摄及视频录制功能,适合软件开发者学习。 在C#编程环境中使用摄像头进行拍照及录像是一项常见的任务,在开发桌面应用、多媒体软件或监控系统时尤为实用。开发者可以借助.NET Framework提供的API(如Windows Media Foundation (WMF) 或者DirectShow库)来实现这些功能。 一、拍照功能 1. 引入必要的库:需要引用`System.Drawing`和`System.Drawing.Imaging`命名空间,这两个库提供了处理图像的基本方法。 2. 创建Camera类:定义一个Camera类用于管理摄像头操作。在这个类中可以初始化摄像头设备,并提供拍照的方法。 3. 捕获帧:使用WMF的MediaCapture对象或DirectShow的VideoCaptureDevice从摄像头捕获视频帧。 4. 保存图片:当用户触发拍照命令时,选择一帧并将其作为图像文件进行保存。这可以通过`Bitmap.Save()`方法实现。 示例代码(基于WMF): ```csharp using Windows.Media.Capture; ... private async void TakePhoto() { MediaCapture capture = new MediaCapture(); await capture.InitializeAsync(); SoftwareBitmap softwareBitmap = await capture.CapturePhotoToSoftwareBitmapAsync(); BitmapImage bitmapImage = SoftwareBitmapToBitmapImage(softwareBitmap); await SaveImage(bitmapImage, photo.jpg); } private BitmapImage SoftwareBitmapToBitmapImage(SoftwareBitmap softwareBitmap) { // 将SoftwareBitmap转换为BitmapImage } private async Task SaveImage(BitmapImage image, string fileName) { // 将BitmapImage保存为文件 } ``` 二、录像功能 1. 录像初始化:创建MediaCapture实例并设置其配置,包括输出格式和质量。 2. 开始录像:调用`StartRecordToStreamAsync()`方法开始录制。需要指定一个InMemoryRandomAccessStream对象作为录像的存储位置。 3. 停止录像:当用户结束录制时,通过调用`StopRecordAsync()`方法停止记录。 4. 保存录像:将内存中的视频流写入本地文件系统。 示例代码(基于WMF): ```csharp private async void StartRecording() { MediaCapture capture = new MediaCapture(); await capture.InitializeAsync(new MediaCaptureInitializationSettings { VideoDeviceId = GetCameraId() }); InMemoryRandomAccessStream stream = new InMemoryRandomAccessStream(); await capture.StartRecordToStreamAsync(MediaEncodingProfile.CreateMp4(VideoEncodingQuality.Auto), stream); } private async void StopRecording() { if (_capture != null) { await _capture.StopRecordAsync(); var file = await ApplicationData.Current.LocalFolder.CreateFileAsync(recording.mp4, CreationCollisionOption.ReplaceExisting); using (var output = await file.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite)) { await stream.AsStream().CopyToAsync(output.AsStream()); } } } private string GetCameraId() { // 获取默认的摄像头设备ID } ``` 三、注意事项 1. 权限:在访问用户相机前,确保已获取适当的权限。 2. 错误处理:加入错误处理代码以应对可能出现的问题,例如硬件未连接或权限被拒绝等。 3. 设备选择:如果有多个摄像头,则应提供让用户自行选择的界面选项。 以上就是在C#中使用Visual Studio 2010实现摄像头拍照和录像的基本步骤与关键知识点。实际开发时还需要考虑用户界面交互、多线程处理以及资源释放等问题,以提高用户体验的质量。