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Linux下USB摄像头的UVC驱动

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简介:
简介:本文介绍Linux环境下USB摄像头使用的UVC(USB视频类)驱动技术,帮助用户解决摄像头在Linux系统中的兼容性和性能问题。 Linux下USB摄像头的驱动支持绝大多数Windows免驱摄像头,这绝对是一个非常好的工具。

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客服
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  • LinuxUSBUVC
    优质
    简介:本文介绍Linux环境下USB摄像头使用的UVC(USB视频类)驱动技术,帮助用户解决摄像头在Linux系统中的兼容性和性能问题。 Linux下USB摄像头的驱动支持绝大多数Windows免驱摄像头,这绝对是一个非常好的工具。
  • Linux环境UVC
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    本项目旨在开发适用于Linux操作系统的UVC(USB视频类)摄像头驱动程序,以确保兼容性和高性能的图像捕捉体验。 在Linux下使用摄像头需要相应的驱动支持v4l2协议。可以查询http://linux-uvc.berlios.de/获取支持该协议的摄像头列表。不过,在这里主要信息是,Linux系统下的摄像头驱动需兼容v4l2标准,并且存在一个资源可以帮助查找符合要求的设备型号。
  • Android UVC
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    Android UVC摄像头驱动是一种支持USB视频设备类(UVC)标准的软件组件,用于在Android设备上实现与兼容摄像头硬件的无缝连接和操作。 AndroidUSBCamera是基于saki4510t的UVCCamera开发的一个项目,它高度封装了USB Camera(UVC设备)及其视频数据采集功能。此工具使开发者能够通过简单的API轻松操作USB相机设备。使用AndroidUSBCamera,您可以方便地检测并连接USB摄像头,并实现拍照、录制mp4、切换分辨率等功能;同时还能获取h.264aacsrc.yuv(nv21)码流以及设置对比度或亮度等参数;该工具支持多种分辨率,包括但不限于480P、720P和1080P。 AndroidUSBCamera适用于安卓5.0至10.0版本。
  • STM32F4系列实现USB UVC
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    本项目介绍如何利用STM32F4微控制器通过USB视频设备类(UVC)协议开发无需安装驱动程序即可使用的网络摄像头。 项目使用的是官方的HAL库,并且硬件平台为原子F429核心板(但缺少底板)。该项目主要利用了NANDFLASH、SDRAM以及USB接口进行操作,另外还涉及到了一个按键。 播放设备则采用Windows系统的ECap软件来实现。在NANDFLASH中预存了一个测试文件夹,其中包含了一段名为“[卢冠廷-一生所爱]_240160_10帧.avi”的AVI格式视频文件。 由于NANDFLASH读取速度较慢,在直接从其传输数据到USB的过程中容易出现错误和画面卡顿。为了解决这个问题,项目采取了先将内容缓存至SDRAM中再进行发送的策略。 操作步骤如下:设备上电后按下按键开始向SDRAM加载AVI文件的过程,大约需要1分钟左右的时间来完成这一过程,在此之后即可在ECap软件上播放视频。 此外,在整个过程中可以在串口看到一些调试信息。需要注意的是核心板采用TTL电平的串口输出方式,因此在使用时需要自行进行电平转换处理。
  • UVC程序
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    UVC摄像头驱动程序是兼容USB视频类标准的设备软件,用于确保电脑能够识别并正常工作与各种UVC摄像头,支持高清视频通话、监控及多媒体应用。 用于UVC摄像头的驱动程序支持市场上大部分类型的UVC摄像头。
  • Android 使用USB连接UVC
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    本教程介绍如何在Android设备上使用USB连接UVC(USB视频类)摄像头,并配置相关设置以实现最佳兼容性和性能。 经过半个月的努力,我终于解决了Android USB调用摄像头的问题。在网上查找资料的过程中,我还找到了一些日文的说明文档。希望各位网友能够理解,在此过程中我也遇到了很多困难。 为了帮助那些正在学习或接触这个领域的人,我很愿意与大家一起交流和探讨相关知识。我的测试手机是荣耀8,并且已经确认它支持UVC协议。如果有谁也在研究这方面的问题,请随时联系我,我们可以共同进步、互相帮助。
  • LinuxOV5648代码
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    本项目提供了一套在Linux系统环境下使用的OV5648摄像头驱动源码。该驱动程序实现了摄像头硬件接口和内核之间的通信,支持图像采集与处理功能。 OV5648摄像头的Linux MIPI 2lane驱动代码以及前摄像头的默认参数相关Linux驱动代码。
  • LinuxQt与V4L2 USB
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    本项目探讨了在Linux环境下使用Qt框架开发USB摄像头应用程序,并结合V4L2接口实现视频捕获、处理和显示功能。 在Linux环境下使用Qt库与V4L2接口可以实现USB摄像头的视频捕获及显示功能。对于Ubuntu 12.04这类系统而言,结合这两项技术能够创建出强大的图形用户界面应用。 首先需要掌握的是Qt4.8.5的相关知识,这是Qt系列中的一个重要版本,提供了广泛的C++类库用于开发跨平台的应用程序。它支持多种操作系统,并且包含多个模块如Core、Gui等来满足不同的功能需求。 在使用Qt进行视频捕获时,可以利用QCamera类实现该功能。然而需要注意的是,V4L2并不是直接集成到Qt中的,因此需要通过系统调用来实现其特性。这通常涉及编写底层的C语言代码,并将其封装为Qt C++类的形式。你需要创建一个自定义的QIODevice或QAbstractVideoBuffer子类来处理与V4L2相关的I/O操作。 使用V4L2接口可以进行设备打开、设置捕获参数以及控制视频流等操作,在Ubuntu 12.04中可以通过/dev/videoX(其中X为具体编号)访问USB摄像头。通过open系统调用开启设备,然后利用ioctl函数设定分辨率和帧率等信息。之后还可以使用mmap或readwrite方法来读取数据。 在实际应用开发过程中,可能需要创建一个线程用于处理视频流以避免阻塞UI界面的响应性。在线程中持续从设备获取图像帧,并通过Qt信号槽机制将这些数据传递给主线程进行展示操作。利用QImage或QPixmap类可以方便地处理图像并将其显示在像QLabel、QGraphicsView这样的部件上。 为了使用Qt4.8.5和V4L2来开发USB摄像头应用,你需要完成以下步骤的编程工作: 1. 检测系统中可用的USB摄像头设备。 2. 打开V4L2接口并设置所需的捕获参数。 3. 创建一个线程负责处理视频流数据。 4. 实现读取和解析V4L2视频帧的数据逻辑。 5. 将获取到的图像转换为Qt能够识别的形式。 6. 在Qt界面中实时显示这些捕捉到的画面。 通过上述步骤,可以在Linux环境下利用Qt库与V4L2接口开发出高效的USB摄像头应用程序。这一过程不仅要求掌握C++和高级GUI编程技巧,还需要了解底层系统调用的知识,这对于提高软件开发能力非常有帮助。
  • C#控制(包括USB、MJPG-StreamerUVC及H.264网络
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    本项目旨在通过C#编程实现对多种类型摄像头的控制功能,涵盖USB摄像头、基于MJPG-Streamer的UVC设备以及H.264格式的网络摄像头。 C#可以用于操作多种类型的摄像头设备,包括USB摄像头、支持MJPEG流的UVC(通用视频类)摄像头以及网络H.264格式的摄像头。在Windows平台上,可以通过原生API或CodeProject上提供的框架来实现这一功能;另外还可以使用AForge.NET库进行开发。对于Linux系统上的智能小车使用的MJPEG-UVC摄像头或者网络摄像头,也有相应的解决方案可以支持这些设备的操作与控制。